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沙石镇时光

沙石镇时光

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7.1132个评价
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带图13 长评4 好评中评差评有趣好玩8 运行稳定性5 操作体验3 日常肝度3 玩法设计2 背景设定2 故事情节1 游戏福利1 资源获取1 音效音乐1
玩过
前作波西亚四存档毕业,沙石镇也是主线快通关的状态感觉两款游戏都超好玩。
很多人诟病的NPC事多不友善,我完全没有没有感觉到,确实支线任务相对前作多了不止一点,但是我个人认为NPC就是要不断找玩家帮忙游戏可玩性才高,每次看到地图上全是感叹号就很兴奋,唯二我不喜欢的剧情就是埃尔西偷工牌和米安冠名花店,至于说米安戏份多的我觉得还好,不过这个角色确实跟主控撞设定有点讨厌。
沙石镇前期困难度较高,不能砍树,燃料,水都是问题,而且部分图纸要自己购买,钱紧巴巴,但因为我是肝帝所以这种模式反倒觉得很爽,而且中期开能接四个订单的技能之后就完全不缺钱了。
先玩了波西亚的再玩这个可能会相当不适应,骑马模式不一样,挖矿要自己找出口,工坊模式不同,物品更多更杂。
总体来说就是,世界观更大更完善,主线支线剧情更多可玩性更高,地图更大不会出现后期一天肝完地图的情况,战斗系统更完善,基本到处都要打怪,挖矿要一层一层探索,不过标注每层古物了,基本一个星期能刷完一个矿洞古物,没有波西亚那种死活找不到一个碎片的体验,不过相比波西亚感觉节日变少了,节日也没那么有意思,我个人非常喜欢的一点是多了一个温室,不用我一个一个铺灌溉砖。
缺点就是对设备要求高,要很高的处理器才能做到丝滑游戏,游戏体量巨大,经常卡bug,而且我不懂我从前年就开始等上线,一个打磨这么长时间才转手游的游戏居然能闹出这么多bug,难道是运营商不一样了?还有就是遗迹更像迷宫了,我真要走吐了,我本来就是方向感很差的那种,每次主线下遗迹大部分时间都卡在找路上,真的很晕😵‍💫尤其是洛根老巢的游戏城真给我玩死了。而且同种类物品不能无限叠加,最高上限为999,同一个资源会占好多格子,而且同类型同品质家具武器饰品都不能叠加要占两个格子,前期格子真的很不够用
泰拉瑞亚 : 玩这个游戏手机发热严重吗
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强推!《沙石镇时光》——沙漠种田爱好者的新归宿 🌵🌾
如果你喜欢《波西亚时光》,那这部《沙石镇时光》你一定不能错过!我是从波西亚一路玩过来的,所以上手基本没难度,很轻松就能融入。
先说优点:
· NPC超多,可结婚对象也很丰富。跟不同角色刷好感会有不同奖励,有的送配方,有的送实用加成,不是千篇一律(其实前期也不用特意去刷NPC好感,每天碰到了过后就去点击对话,然后呢就刷起来了,而且做主线支线,然后一些NPC需要的一些物品啊什么的,也会涨好感,我个人觉得根本就不用去刷,而且后面那个好感到一定程度了过后NPC会跟你表白)
· 剧情细节很用心。比如前期你会收到一封匿名信,后面才发现是梅丁偷偷送的。如果你选择和他在一起,他会帮你给熔炉添燃料好像有什么加成(虽然我没选他,但网上有玩家验证过)。
· 几个角色的感情线很有代入感:
· 齐恒:有个任务是他想驾驶机器人但协调性不好,你教他跳舞,他跳不好时你拉住了他,他就心动了。之后他会到处打听,然后来跟你表白——说的不是简单的“我喜欢你”,而是那种心理+生理层面的微妙变化,挺特别的。
· 洛根:主线推到快结束的时候,他会向你表白。
· 青梅:在“母亲树”剧情里,她会留在沙石镇开一家小花店,选择和青梅在一起,后续剧情很丰富,适合喜欢养老慢玩的人。
· 环境变化有成就感:主线推完后,原本黄沙漫天的沙石镇会变成一片绿洲(虽然不是全绿,但漂亮很多),不过沙尘暴偶尔还是会来,真实感保留得很好。
一点小提醒:
· 因为是电脑转手机,画质肯定不如端游,但整体已经很棒了,不影响体验。
· 我个人属于推完主线就容易弃坑的类型,所以建议先玩玩免费部分,喜欢再买主包,这样更划算。
总之,沙石镇时光值得一试,沙漠种田+恋爱+建设绿洲,慢慢玩真的会上头!
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💣 Boom~万花丛中过 : 哪里下的手机版?
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爱死这个游戏了!
刚刚过了假死剧情,说句实话,真的很感动,那一刻,我好像真的成了沙石镇人,属于一个集体,感概至深,不由想分享出来。
先说一下我第一次玩这个游戏的经历吧,由于以前玩过波西亚时光,也很喜欢玩,所以推出的这个游戏,对我来讲,属于是必买的。当然,买的时候也不免去看了它的评论区,结果与预期不同,玩家的评价是好坏参半,至今比较有印象的几个评论大概是,“这个游戏是成人世界的游戏,跟以前波西亚的世界属于类童话的差很多,你干的活npc还抢你的功劳,体验感很差”之类。[现在,作为玩了60个小时的我来讲,成人在哪,这么骗我?难道游戏内容大改了不成?]也因为看了这些评论区 ,当时我对这个游戏第一印象很差,不过也抱着试试的心态开始体验了起来。因为刻板印象+颜这个公会会长,当时我真还觉得这确实就是个比较现实的游戏,没玩多久,就生出了一种苦逼打工人的感觉,就暂缓搁置了几个月,甚至把它的游戏名字改成“打工人模拟器“。最近,也就是大概12月的时候,我开始真正认真玩起这游戏,发现一切的感觉好像渐渐发生了变化,看着由我建起的建筑和过剧情时那些呆呆的小镇居民,我不禁笑了起来,与波西亚时光不同,这个世界给我全新的不同的感觉,一种责任感、一种热心感、一种独特的成就感,但同时也都一样:我们都向希望前行。(顺便插个话题,这个游戏比起波西亚时光,人物变得更加鲜活真实了,很不错啊)
红掌啵啵啵青 : 怎么玩 下载不了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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不在本设备玩的,九十多个小时,ipad玩的,tap多用于关注游戏再ipad购买下载。以下纯属自己个人观点。
体验感其实很恶心…实在受不了了来评价。因为玩过波西亚才关注沙石镇的,太失望啦。除了画质好和个别地方优化OK都很难受。
比如我和那个米安根本不熟开局就好像我俩很熟悉一样不让我接单让我去休息?莫名其妙,自己一直卷疯狂接单何意味,还自愿建设沙石镇,你自己卷干嘛非要我去弄?神经病一个
还有挖矿很不舒服,波西亚挖矿很大一块不会卡自己位置,这个经常卡住自己位置不知道哪里卡住了周围四面八方都挖了才能下去,
光碟可以自己去选择研究谁每天想去加速也可以这个设计不错,并且可以每天买10个前期过度还可以。但是,你既然把矿设计成单独单独挖的,那么光碟是不是可获得的就少了,只有挖古董才去挖土,而购买种子,研究,古董修复,都需要大量光碟,我觉得这个很不舒服。一层一层的这个有创新还行吧中规中矩个人更喜欢波西亚那种挖矿
npc真的确实比不上波西亚,我很多对话表达细节都感觉不舒服,比如商会会长,人设就是很不讨喜,抠门,还斤斤计较,接了一个单子是温室的,结果他说不是通过协会的难免别人说闲话以后不要这样,让外人以为卡着大单不让工坊主接。我请问呢这个不就是为了方便大家设立的规定只能通过协会接?搞垄断?
还有很多任务,npc说话就是很不客气很无语,给人家跑腿三四次给的奖励是在他家一周买东西打折,呵呵给你跑腿还得买你东西?不止一个任务让我觉得不舒服了,第二个是让我帮忙修栅栏还要挑材料,说这就是你的工作奖励给你工作??第三个是埃尔西藏起来米安执照,最后信寄错了寄给我,然后执照自己弄丢了还说告诉我就是一条绳上的蚂蚱必须帮他?我真的坐到这里顺利不想玩了。
很多游戏体验内容需要购买dlc我请问我买买断制就是为了好好体验游戏而不是有个新内容还要花钱,谈个恋爱买dlc,宠物要dlc,家具要dlc我就是很不舒服。
货币体系很不合理啊,开局什么都要花钱,图纸还得去花钱,但是收入很少几乎没有,如果说卡存档刷金币也算来源那我觉得可玩性很低。
那个坐骑,跑图很难受,转弯什么的像傻子似的操作不舒服不知道这个还不如波西亚是何意味,经常点上马点成互动,还有点一下才能加速,看一下地图任务栏又得重新点体验感差极了
很多需要购物的地方旁边都有个广告/座椅/通缉令会点到另外的互动,这个就是纯恶心,放在一起就是容易点错。
箱子取消了左右箭头可以快速换箱子,得点开一个一个点,翻页取消了滑动变成翻页,这些中规中矩吧不坏不好
画质好了很多,捏脸发型什么的都还可以
可以在外面也使用箱子里道具快捷提交,可以不带那堆古董碎片也能合成,古董碎片标出来有几个并且自己几号持有几个都有显示,这个非常不错。
沙捕也不舒服,开局给的很多都框不住,说太小了…无语至极,要么直接别给我显示,明明看着差不多的非说框不住,这个纯个人无语
废料机实用度一般
背包价格看不明白,我开局有钱50买了几十个,然后后面再看要150一个?不是固定的?
这是目前体验的结果,完全是因为波西亚才来玩这个的,很失望。
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早安 : 哦对,没有自动寻路,那个马有时候还不如走路,骑的窝火。 走路也没有固定往前跑步的那个按键,我记得波西亚好像有?玩过一段时间了不确定,类似吃鸡那种锁定奔跑会比较舒服。
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