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SP凯登争口气吧!
作为开局三小强,剧情主角,被玩家调侃嘲笑了2年多后,SP凯登就目前的这种可有可无的强度端上来,相信凯登自己也会气死的吧!这种角色不需要强无敌,但是一定要有自己不可取代的特色,建议把无视减伤前面的条件击破部位去掉,再改成无条件三动,其他都不需要调整,这样才能保证SP凯登的就业环境吧!

桃小辰:
无视减伤可以加条件,但是需要击破部位多少有些鸡肋,打boss很少用到的,除了泰坦。
钢岚《SP凯登技能介绍和莫比乌斯X模组详细解读》奶哥游戏攻略
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毕竟超适体,我提几点建议:
第一,增加机动性:加个类似虎王我是最强,这样的被动,使用后可以原地使用全部移动力再攻击;
第二,调整为无条件再攻击:可把算力1的击破部件或秒怪的再攻击,改成,只要触发追猎就可以无条件原地再攻击,或至少得把算力16改成用完整移动力再行动;
第三,建议增加机甲4模组的增伤,在原有基础上增加20%左右增伤,或直接改成增加35%增伤,8模组完美,不需要修改!
第四点:如果登子跳喷追猎的距离能增加至3格较完美,不然AOE范围太狭,还有就是角色3命建议加个增伤或倍率;
第五点,技能的倍率低了点,毕竟SP凯登是单喷才1.3倍,虎王是双喷都1.5倍。。
这倍率我说梦回1.0
机制看着挺不错的怎么数值这么保守?都独头弹了能不能给个3.0格斗家该有的倍率?而且5ap追击是打最低血量而不是比例最低?这种鬼东西有什么保守的必要吗都必定命中躯干了,那唯一一个高倍率还是打桩机的1.6
@ 虹 你这样让凯登继续回去休息你当这个sp
反正倍率差不多

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机制挺不错吗?
那吉赛尔和玛阿特算什么?
吉赛尔浮游炮格斗,要范围有范围,要机动有机动。还有那恶心的天赋,叠固伤,叠高了一刀不比小度低。
玛阿特钩索可以穿人,可以勾队友,勾BOSS,PVP把队长勾过来或者把盾勾走,或者把输出勾过去,然后自身BUFF叠满,大招输出爆表还是范围攻击。
SB凯登有啥机制?就一个威亚,追击biubiubiu,还必须高练,不然刮痧。
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勤打得一般在将军一天70砖石,佛系的一天60砖石,算你90天没打,也就5400砖石![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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看看现在的大C,基本都是队长、首领之类的人物,人物定位跟剧情角色要相符,所以安肯定不会是大C,还是先死抽SP凯登吧!










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。。。各位大佬,觉得SP凯登要跳过吗?还是抽个甲?

![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)




