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终于找到明确的路线了:降低难度,停止养成深度刻不容缓,再继续下去这游戏就要废了!第一,加大福利,让大部分的中低端0氪微氪玩家尽快追上来,跟上版本进度,调动积极性!第二,优化游戏环境,增加趣味活动,可以出类似排位赛玩法,以限定皮肤或称号或周边作为奖励!让高端玩家有优越感,让氪金玩家有笔可装!第三,尽快多更新主线剧情,或出一些支线剧情,完善游戏世界观,突出机甲的重要性!机甲就是要高燃!最好围绕主要角色在剧情中为其安排上专属机甲,同时更新机甲池,增加玩家氪金欲望!能达成以上几点,才可以再考虑继续增加养成,养成主要还是围绕科研!另外一个很吸引人的点就是一定要增加机甲的超改造(参考某动战队),xr超改为真·xr,增加机甲性能,机甲外形变更加帅酷,想想都激动!
《钢岚》原声音乐辑现已上线!
《钢岚》原声音乐辑现已上线!本专辑共收录46首由紫龙音频中心为《钢岚》创作的原声音乐。指挥官们可以前往Apple music/QQ音乐/网易云音乐平台搜索,欣赏和下载完整曲目~#钢岚

长图
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钢岚OST曲目不全啊,没有主线1-7之后酒吧的布鲁斯摇滚BGM,找机会补上吧。











