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封魔大陆
全部评价
玩过 4.1 小时后评价(总时长 9.7 小时)
修改于 2026/3/6
来自 Huawei Mate 50
玩过
2025/12/28
来自 iPad (9th generation)
玩过
2025/11/26
来自 iPhone 8 Plus
玩过
2024/10/17
来自 Web 官网
茉茉 : 刷子手游?那感情好
2024/10/17
来自 Web 官网
玩过
2024/10/13
来自 Huawei Mate 40E
2024/10/13
来自 Huawei Mate 40E
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 26 分钟后评价(总时长 28 分钟)
2024/10/11
来自 小米Redmi K40
消逝的光芒i
: 近战没攻击吸附。移动交互优先于攻击,带来的效果就是如此。我估计这个不会改。毕竟在这不满意那不满意的前提下是看游戏到底算什么级别的制作。 151M的安装包。你觉得能塞些什么玩意进去。战斗效果的动画,我觉得并不拉胯,要说拉胯,只是即简陋,另类罢了,。完全是两个概念。 游戏数值曲线,这个东西其实没啥好说的,玩家更关心的是游戏是不是逼氪,不充钱就很难打,充多少钱能舒服体验下去。至于游戏到底升一级需要多少经验,要杀多少怪,还真不重要,慢节奏的游戏快节奏的游戏都多得一批,不影响玩。 ,要我说,游戏目前放出来的内容还比较少。游戏简陋但不简单。还不至于不能玩的程度。 弓箭瞄准其实还有更好的设计方式,他这个不合适手机设计。
: 近战没攻击吸附。移动交互优先于攻击,带来的效果就是如此。我估计这个不会改。毕竟在这不满意那不满意的前提下是看游戏到底算什么级别的制作。 151M的安装包。你觉得能塞些什么玩意进去。战斗效果的动画,我觉得并不拉胯,要说拉胯,只是即简陋,另类罢了,。完全是两个概念。 游戏数值曲线,这个东西其实没啥好说的,玩家更关心的是游戏是不是逼氪,不充钱就很难打,充多少钱能舒服体验下去。至于游戏到底升一级需要多少经验,要杀多少怪,还真不重要,慢节奏的游戏快节奏的游戏都多得一批,不影响玩。 ,要我说,游戏目前放出来的内容还比较少。游戏简陋但不简单。还不至于不能玩的程度。 弓箭瞄准其实还有更好的设计方式,他这个不合适手机设计。2024/10/11
来自 小米Redmi K40
玩过 102 分钟后评价(总时长 11.7 小时)
2024/10/12
来自 Xiaomi Redmi K60E
2024/10/12
来自 Xiaomi Redmi K60E
玩过
2024/10/16
来自 Web 官网








