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综合攻略
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剑仙圣物搭配补充(低伤害多段攻击版) 昨天做了剑仙的圣物与词条搭配,由于空a的机制,做了低攻速秒杀流的版本。 后与朋友们交流了解,破解空a机制还有另一种方案,也就是“低伤害高攻速多段有效打击” 效果:在与之前差不多的时间内用2.3次的攻击次数干掉怪物并更快速的获取能量条。 进行要验证后得出圣物搭配(1黑洞1太阳,其余如下)(我补充了4个圣物搭配的视频录制,大家可以去看看过无尽的效果) 圣物:5史莱姆1双截棍: 大招:16秒7次 输出伤害:592M 圣物:6史莱姆: 大招:12秒6次 输出伤害:470M 圣物:4史莱姆1双截棍1灵魂: 大招16秒8次,31秒17次 输出伤害:882M 圣物:5史莱姆1灵魂: 大招:12秒7次,29秒19次 输出伤害969M ps:你问我为啥前两套圣物搭配只有十几秒的统计?我能告诉你清怪实在太快导致圈怪提前出来导致我老是团灭,所以录不下去了嘛!(录了十几次,每次都这样……)
00:47
萌新?逾越16-23层600级攻略(24层某人可耻的把主塔属性调整到了1200级)
补上昨天没有做的攻略(没有别的原因,当然是因为懒所以没有做啊~)好了,直接干货(圣物搭配在最后): 啊,狂风打后面几层简直就是搞笑的啊,果然23层后法系得换成火山或者冰龙才好过啊 -----------------分割线------------------ 先是16-20层躺过……是的,塔的位置不变,自动施法即可。 -----------------分割线------------------ 21
新手游玩心得
萌新图证,讲讲自己遇到的一些坎和技巧 以下都是站在萌新的角度哈 我走的是物理队伍(走纯法和纯物理进度快些)刚好我入坑的这周是法抗 剑仙是我觉得开局最好有的一个英雄(单体输出天花板技能特效也是十分酷炫)就是这个 其次是新月和加特林 队伍组成是这样的 开局思路是先养加特林和剑仙,发现打不过的关卡里面是单体boss就拉剑仙等级,是群体小怪就拉加特林等级。 斯巴达的等级也可以稍微拉一拉提升血量,他用来嘲讽
词条与辅助光环搭配的最优伤害解析(祭祀加成常态化下)
因为对前面水友发布的全石中剑光环伤害最大化攻略提出疑问,故进行计算深究得出伤害最大化(比例跨度较大,作者太懒,没有细化)搭配如下: 词条搭配攻击:爆伤≤1:1时,光环全部石中剑 词条搭配9:1>攻击:爆伤≥6:4时,光环石中剑:狮心为3:1 词条搭配攻击:爆伤≥9:1时,光环石中剑:狮心为1:1
狂风剑神自选词条选择
新手先看 言归正传,我先统计了一下橙(红)色词条初始最高和每次强化涨多少,结果如下图。 从上面的数据看出来,射程是初始相当于强化最高的,通俗的点说初始射程一点不加最赚,当然这是极其理想的情况下。 狂风的有效词条射程,法强(爆伤,暴击流还需要爆伤属性),而爆伤和法强初始和强化系数是一样。 所以狂风自选如下,对自己欧气有信心的的就自选4个射程然后把红色词条洗成法强(爆伤),最后加点全部加到红色词条,完
00:46
无尽139卡圈新手攻略。
卡圈: 通过重复刷开局五圈怪快速获取金币和强化材料(巨量蓝绿装),以此来提升前期游戏进程。 无尽139关卡卡圈需求: 1,(万能自动点击器)初始化设置循环延时10000-13000毫秒之间,自己调到能刷满5圈为止。 狂风之塔能量条到80-90%左右点击开始。进去开局大招秒圈怪,灵魂收集器回满能量,继续开大如此循环。 2,150级+三星狂风之塔就可以刷圈怪,装备核心灵魂收集器,其他补日之石就行词条属
02:05
伪无敌流,强杀霜火21,最后是赌狗的胜利
常规7星1电池的主塔和星月只能达到5秒左右CD的一个大招,那么问题来了,如何提升?那必定是武具→熔岩之锤,尽可能的全部洗满回能。其实依旧是达不到3秒一盾的,要赌,而持续伤害并不是持续掉血,而是1秒掉1次血,理论上来说,其实我们是4秒无敌。 因为扳手(斯巴达,为啥起这名字 每次都想到扳手)在霜火没意义,然后了奶妈,使容错率更高一点。 c位剑神,因为有奶妈,血量要能可能得保持满血(血量必须大于一次持续伤害),所以把镰刀换成羽毛,进一步增加容错率 最后细节,开盾了再点开始,然后1,2阶段都是距离最近并且锁定(如果不是这个,2阶段健身会打歪很多,导致伤害不够),3阶段要先杀上下2个小兵,所以选择血量最低,2小兵死了立马改回距离最近并锁定,
魔法塔崛起?!春节三塔测评
等了这么久,官方终于更新了春节版本。废话不多说,马上带你快速了解春节版本的三座新塔! 1.鞭炮之塔 从开服到现在唯一一座新出的增伤辅助塔。铁打的辅助流水的C,大招对全队增伤50%,归属独立区间,是简单粗暴的提升,大多数阵容都能从中吃到一口肉。其大招CD为25S,持续时间7S,与祭祀同一个模板。普攻为低倍率带控制的小型AOE,无尽模式中在高攻速下可以看住一点跑得过快的小兵,减缓主C压力。 在号角与鞭
关于歼灭战中 物理主塔 的最优 泰坦立方选择 分享
首先谢谢各路大佬提供的各种圣物做成立方后,主、副的属性值。 计算方法是按照目前普遍认可的圣物收益计算方法,同圣物相加,不同之间相乘,泰坦立方的主和副分别放在原圣物中分别做加法。 --------------------------------------------------- 根据我打歼灭的体验,以及计算,月亮打歼灭发挥的作用不如理论值那么高(大概在血量55%以下,月亮收益才开始超过不带月亮的
升红小技巧
现在是2023.2.16自动投入好像有bug广告先不要看呢 新春出了3个新塔,又要开始升红了。顺便给萌新一个写个心得,甚至不算攻略,想看攻略可以看这个链接 以新出的鞭炮举例做泰坦+星星+魔法书+斧子。 首先把泰坦和升红的广告看了。 然后去自动出售哪里把保留橙色4个词条勾选上,再把全部出售点上,最后去掉钻石蛋(这是升级用得),魔法书,斧子(这一步看背包还剩多少,剩的多还可以再点一个装备) ,全选好点
自己的一些看法吧
这个游戏就两种输出伤害物攻和法强,法强暴击要求装备太高四个手套,物理可以带个面具就百分百暴击 物理: 主塔可以直接堆100暴击不需要面具,主塔后期优先骑士,基本上死不了,物理主塔必备回魂加电池,不需要望远镜加射程,因为领主之塔好像不吃射程加成,天赋鹰眼加了20射程,其他圣物1~2个晶簇,黑洞,日之石,水晶剑,词条好的四叶草加月之石也可以带,就要攻击和爆伤的词条! 加特林圣物推荐面具回魂电池必带,基
00:20
新年限定鞭炮,舞狮,烟花浅层测评
新人攻略可以看这里 言归正传个人感觉的强度是鞭炮〉舞狮〉烟花。 (能换就都换了,毕竟是限时塔万一哪天用得着呢) 下面是使用的体验。 鞭炮:大招独立增伤50%,和其他增伤按照乘法算。 伤害不是直接加进去,而是单独分50%的伤害出来。单独出的伤害不会在吃装备增伤(但可以触发C位的灵魂小屋验证视频) 大招CD和祭祀一样所以装备选择上也差不多。 装备推荐:星星,对应的对应C位的辅助装备,斧子 在无尽中可以
各熔岩武具隐藏属性解析评测与适用场景推荐排名(逐步更新)
一、各熔岩武具主词条解析 1.珍珠幻象 描述为每过I0秒提供一个护盾,可以吸收该塔最大血量上限的50.0%的伤害。实际上文案没有告诉你的是其是在10秒内提供5秒护盾,也就是说在一个10秒的时间轴里,前5秒有护盾,后5秒无护盾效果。(该武具搭配斧子有惊喜~) 2.悲呜项链 描述为该塔满血时,魔法暴击和物理暴击提升l5.0%,溢出的物理暴击会按照一定比例转换成暴击伤害。满血提升的暴击率不计入面板属性,
粗略计算狂风静心流和法爆流伤害对比
之前写了个新手攻略感兴趣可以看一下 有评论让我算一下两个具体差多少,我就粗略的算一下。 首先狂风基础属性都是10000法强。 在辅助是斯巴达,新月,号角,祭祀,鞭炮的情况下 完全理想的情况下法爆流(130077070.13)是静心流(79140998.41)的1.331倍 。 推导过程先配置静心装备词条初始10条射程,22条法强,8个装备红色词条全强化到法强。 装备选择和武具强化 最后是辅助塔和辅
01:05
本周剑神红莲歼灭难度75+附带火枪和剑神的比较
这个星期难度又回调了,75的血条在上周至少得是120层左右了。经过装备的提升平均秒伤突破10亿,成功拿下难度75。 另外一提,最近火枪和剑神的比较总是层出不穷,经过我的实测,即使火枪穿上剑神的装备(因为有个黑洞我用星月攒了好久的能量),全部技能爆发,火枪在有大招50%的攻击加成下,伤害在400m左右,依然没有剑神450m高。火枪因为吃大招,如果不带这份极限增伤装,即舍弃黑洞,就算只是换成太阳,伤害更加少了一大截,据我理解应该是火枪的1.2和剑神的1.4造成的差距,可见伤害倍率才是最重要的属性。
02:08
千倍爆伤弓弩流
主生弓弩塔 装备带个四叶草,在带一个释放绝技后加攻击力的 其他的就看属性攻击 爆伤越高越好,除了狂风塔其他的属性全加血 装备全带增益的……加攻速 加攻击力 加暴击伤害之类的 或者减移动速度 战争防御塔要加一些攻击距离好拉仇恨 这套玩法不管无尽 还是主线 挑战boss都很好打,但是注意要有点操作 就是卡弓弩的那个条 配合祭祀塔的增益效果 和释放绝技后加攻击力那装备 把攻城弩打满 爆发伤害会最大化
新手狂风养成记~新的记录贴
由于之前的进度一夜之间被清空,无聊的我又开始了新的旅程。。。今天算作第一天吧,再一次重新玩(没办法,上班总得摸鱼,总得玩),以下是配置,新人可以参考一下,可以大大提高游戏进度,毕竟可以解放双手自动爬楼,ios不能用连点器的可以参照,详细一点的,我上一个贴是玩了11天,刚开始剑圣后来转型狂风。自认为第一天升300多级还是蛮快的,明天主要还是凑钻石抽,把斯巴达射程,虚弱射程搞大,这样子降低容错率
00:36
简简单单过个20层叭(有少量干货)
有一说一,最后几层还没有前面正方形圈怪那层难。 。。。。。。。。。。。。。。。。。分界线 下面,是关于“物理平A角色如何组合圣物来使得打BOSS伤害最大化”这一问题的探讨。 如下表所示。 (看表前请养成良好习惯——请先阅读下方注释) 关于“什么是等比增长率”,我给你们举一个例子叭:大家都知道的,黑洞多带之后,单个黑洞的收益是越来越低的,对叭。 该表的等比增长率指的就是那个收益 如何计算:还是黑
01:28
剑仙单c阵容能力剖析
一直以来物理阵容都因为清怪速度问题没有办法单核,培养双核输出导致资源分散太多,而且占用辅助格子的情况,所以我经过实验搭配推出以下剑神单核阵容(希望热爱剑神的朋友们能够继续支持剑神啊): 主塔骑士,剑神单核 辅助:斯巴达,狂风,虚弱(精灵),祭祀,号角,下面先看剑神单核守家情况(用视频剪辑软件进行了3倍加速),可以看到出怪最密集的时候有5路同时出怪,然而除了斯巴达最少掉到半血左右,其他塔基本不受伤害
咳咳,不想看过程,的直接反到最后看圣物携带伤害对比哈。 词条每4级1次的升级加成: 攻击(法强):橙色6.5%(紫色5.5%,蓝色4.5%) 爆伤:橙色13%(紫色11%,蓝色9%)(8.66666%) 射程:橙色0.5(紫色0.4,蓝色0.3) 物爆:橙色6%(紫色4.5%,蓝色3%) 攻速:橙色7%(紫色6%,蓝色5%) 生命:橙色7%(紫色6%,蓝色5%) 橙紫分界线: 攻击(法伤):8.6%-8.5% 爆伤:17.1%-17%(11.33333%) 射程:1.3-1.2 物爆:6.6%-6.5% 攻速:12.1%-12% 生命:10.6%-10.5%(话说,我似乎在10.5的数值的时候两种颜色的词条都看到了,不晓得是不是眼花了) 8个圣物共含随机32个词条属性与40次固定升级属性(为减少变量,我们都以橙色最小值计算,嗯,我还要凑个整,不是整数什么的太麻烦了!) 全攻击加成为:8.5*32+6.5*40=532% 全爆伤加成为:(17*32+13*40)/1.5=709%(因为爆伤基础值为150%,实际爆伤加成比率除了个1.5) 无外界干扰情况下,最高伤害加成为:1663%(攻击爆伤对半分) ps:由于最高伤害为乘值,所以爆伤和攻击词条占比越高,伤害比等差增长更高很多,(占比80%时最高伤害加成1199%,占比50%时最高伤害加成只剩646%,占比30%时最高伤害371%)这也是用圣物解放词条属性的重点所在。 剑仙基础值(举个栗子) 射程:10(堆叠到25) 物爆:5%(堆叠到97.5%) 爆伤:150% 攻速:1.3(堆叠到3需要叠150%) 上述条件达成至少需要: 射程:4条随机词条,20次固定升级 物爆:5条随机词条,10次固定升级 攻速:12条随机词条 还剩余11条随机词条和10次固定升级 全攻击加成为:8.5*11+6.5*10=158.5%(占比30%) 1个望远镜加13射程,可以解放: 3条随机词条,18次固定升级 换成攻击就是:142.5%(占比27%) 1个火山加50%物爆,可以解放: 1条随机词条,7次固定升级 换成攻击就是:54%(占比10%) 1个咖啡加75%攻速(可以叠加词条),可以解放: 10条随机词条 换成攻击就是:85%(占比16%) ----------------我是分割线---------------- 最后就是圣物伤害加成对比了(极限一点8个格子对比) 4黑洞4太阳=3.8*3.4*3.71=47.93 4黑洞3太阳1望远镜=3.8*2.8*7.6=80.86 4黑洞3太阳1火山=3.8*2.8*4.99=50.09 4黑洞3太阳1咖啡=3.8*2.8*5.85=62.24 3黑洞3太阳1望远镜1咖啡=3.1*2.8*10.55=94.44 3黑洞3太阳1望远镜1火山=3.1*2.8*9.39=81.51 3黑洞2太阳1望远镜1火山1咖啡=3.1*2.2*12.65=86.27 1个格子对比: 1黑洞=1.7*3.71=6.31 1望远镜=7.6 2个格子对比: 1黑洞1太阳=1.7*1.6*3.71=10.09 1黑洞1望远镜=1.7*7.6=12.92 1望远镜1咖啡=10.55 1望远镜1火山=9.39 3个格子对比: 2黑洞1太阳=2.4*1.6*3.71=14.25 1黑洞1太阳1望远镜=1.7*1.6*7.6=20.67 1黑洞1望远镜1咖啡=1.7*10.55=17.94 1黑洞1望远镜1火山=1.7*9.39=15.96 1望远镜1咖啡1火山=12.65 4个格子对比: 2黑洞2太阳=2.4*2.2*3.71=19.59 1黑洞1望远镜1咖啡1火山=1.7*12.65=21.51(从4个格子开始望远镜咖啡火山就开始压过全攻击圣物加成了) 5个格子对比: 3黑洞2太阳=3.1*2.2*3.71=25.30 1黑洞1太阳1望远镜1咖啡1火山=1.7*1.6*12.65=34.41 最后的最后!(这个之后真的没了) 大家没有忘记祭祀塔吧! 7星星永动祭祀塔!根据这个计算 攻速词条基本不需要了,物爆只需要叠15% 然后就是结论,7星星永动祭祀塔实际效果比多带7石中剑好多了!
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