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14万
攻略
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鸣潮
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
141488个评价
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嘴替发言
95
带图
1.3 万
长评
5339
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.6 万
画面优秀
1.2 万
剧情跌宕
5697
操作流畅
4251
福利丰富
2936
音效动听
1944
运行稳定性
2.5 万
画面视觉
7928
故事情节
7744
玩法设计
3721
操作体验
3169
游戏福利
2807
音效音乐
1204
资源获取
1180
日常肝度
1153
殿下
游戏时长 150 小时后评价
很少看到移动端的评论,我就简单说下我的评价。
鸣潮这一款游戏在角色美术设计,建模,地图上的互动,技能设计等等方面确实是一款值得期待的游戏。
特别是在角色在技能设计方面确实很让人惊喜,让人确确实实玩得很舒服,比如优秀的角色卡提,仇远和爱弥斯。不可否认是我目前玩着最舒服的游戏之一,即使在我移动端这阉割版,我都能能实实在在感觉到。
减压方便也是一项优点,我的地图没几个探索满的,我不是很爱满地图找宝箱的探索,我更喜欢经过某地看到了就拿那一种,找过前面的地图宝箱的大家都之前前面地图真的非常肝(比现在来说),因此估计不少友友的地图前面都没怎么探索跟过吧?因此后期策划在后面做了减压减肝的行为,这是我认为鸣潮最好的一次优化,宝箱都基本在一堆,包括后面新版本的摩托扫描拿宝箱等等,我基本也不用很长时间在线,偶尔拿几个位置,慢慢堆着慢慢的肝地图,给打工人很大的方便。
你们是不知道我玩逆水寒手游和原神的时候,看着地图密密麻麻的宝箱头痛的感觉,所以后面我就基本不怎么玩那些肝度较高的游戏了。
其实在开服的时候,我曾经下载过这个游戏,在移动端当初的体验感是非常的糟糕,非常的卡顿以及画面非常模糊等等情况,直接让我劝退了这个游戏,后面大概一年还是半年左右,因为某次短视频刷到这游戏的优化,我就非常好奇这游戏还能不能活下去。于是我选择试试这款游戏,所以那个时候我回归是错过了送的角色,但是我回归后能实实在在感觉得到张开服那段时间和现在的时间相比较,质量是能有非常明显的提升,因此我一直觉得他们的优化是做的,我目前玩得所有游戏里面最好,没有之一,虽然还依旧有很多问题。
因为我是移动端,所以我能理解设备的差距,但是我有时候不明白,为什么移动端在开穗波市地图后,移动端画质能明显下降了,角色又糊糊的了,我在当初做弗洛洛剧情地图,包括七丘那时候都没这样的感觉,就从出千咲,那个穗波市地图就有这样的感觉了,到底是为什么,我还怀疑是我滤镜不对,设置不对,可是拉满依旧这样,所以后面地图我都感觉不好,甚至我还不太喜欢穗波市,包括新版本地图。
其次垃圾摩托加上沙币一样的镜头方向,真他么难控制,我都忍不住骂人了,那破摩托车还不如飞的翅膀,移动端镜头就不能拉远一点吗?摩托车一跳,镜头死活卡着向上,想看下面啥样全被面前挡着,得边拉镜头边抬高,手机屏幕就那么大点,手指全挡了我看鬼哦!而且拉镜头,就那么一点点,看不到轮胎接触地面,都不知道轮子下面那个地是空的断路还是平地!说得就火气大,有些实物模型太碍眼了 非常卡摩托车,我都不知道开个摩托车被卡过几次灯杆啊,墙面啊,树啊,花啊,石头啊,甚至有些地面不平,做了一点点高度都可以忽略不计的高度,还就偏偏给我卡轮胎,你们是不知道我看着车子启动轮胎在原地转的时候,人都气笑了,想到后面还有7个版本眼前发黑,我另愿要回翅膀一个个去捡宝箱都不愿意要这边新版本的破摩托车!!!
觉得我说得不对的自个去体验移动端的摩托再来跟我说。
幻境
:
𣎴呀𣎴呀
XIA
玩过
画面,美术,音乐,战斗,剧情演绎这几方面在二游里都是名列前茅的存在,缺点也是显而易见的,玩法和优化,从3.0的摩托可以看出来,库洛往后是想在玩法上下功夫了,原因也很简单,剧情演出这方面鸣潮已经做到接近顶了,往后也有提升空间,但很难给人焕然一新的感觉了,在加上2026年的新二游在这方面都拉不开差距,往后肯定会在玩法上下功夫,手机可以玩,但是对比PC端来说画面简直就是两个游戏,3.0版本更新后优化的问题更明显了,说一下我的电脑配置,7800x+9070xt,32g内存,自认也算是中等偏上的配置,3.0在2k分辨率开fsr超级质量档城区平均帧90,野外110,平均帧看着不错,但是low帧很低,城里的low帧只有45,转动视角有明显的顿感,需要开插帧才能获得比较好的体验,这也是库洛以后需要重视的方面
爱弥斯的制作是真顶级吧,机甲是对的
白橙之境
游戏时长 128 小时后评价
我认为鸣潮是一款可玩性非常强的游戏,从开服的各项都不太行到先现在,我是很开心的 现在我说说鸣潮的优点- 战斗体验:高速流畅,闪避、弹刀、逆势回击、协奏反应带来强反馈;声骸协战与角色动作模组多样,战斗爽感突出,3.0版本角色机制进一步丰富 。
- 美术与探索:建模精细、表情生动,PC端画质细节拉满;全图可飞、探索减负,3.0新增科考摩托优化节奏,地图设计与场景风格有巧思 。
- 剧情与运营:2.0后剧情演出与角色塑造显著提升,2.7大决战等章节口碑佳;运营听劝,优化探索、平衡数值,老角色保值,月卡党友好 。
- 版本更新:3.0新增拉海洛地图与复古未来美术,新角色莫宁(热熔奶辅)强度高、0+0可用,提升高难容错 但也有一些不足:4星角色太少,库洛酷酷出5星,4行角色就那几个。 手机端和电脑端的画质区别还是不小
端木磊
:
就是。而且库洛你你啊我真的受不了了。库洛出到3.0。内存已经超了出6.0的元神,好多g了。不管手机玩家死活吗?
樱青茶
玩过
好玩,建模精致,角色特效很顶,角色动作模组丝滑流畅,大世界地图美术没得说,你可以永远相信库洛的场景,剧情演出更是多的离谱运镜丝滑流畅,基本不会出现无意义的运镜,角色表情丰富,也有独立的剧情动作模组四星也不例外,音乐从1.1开始就非常好尤其是剧情中配合着音乐真正做到了剧情和音乐融为一体2.4露帕对战海之女那一段高超音乐响起的那一刻我鸡皮疙瘩都起来了,手机端只能低画质玩不过也还行起码能流畅玩了比刚开服那回强太多了,时不时会卡顿模型加载不出来特效丢失的情况,福利中规中矩就算是零氪也能抽到不少角色,虽然是开放世界游戏但是游戏性较差长草期很长,活动比较无聊如果不是因为星声我都不想点进去看因为手机端的战斗太卡玩起来很难受,鸣潮在我心里已经没有哪个游戏能替代的了,期待库洛以后还会开发新的游戏
此猫非彼猫
游戏时长 424 小时后评价
①“明朝”的测试资格变成天价了,里面有舆论黑手吧 ②关于“mhy”,它就得放在地板的层级上,比舆论、宣发等实力,他怎么拼得过“TX”?(虽然,以前的TX是当之无愧的国内第一,但以前是以前,现在是现在)比历史,他怎么拼得过WY?
③它“MHY”不做地板,怎么能显示出他的地位?以后的国产游戏,质量就得按他这个作为底线,要么就别张嘴喊冤,不是都喜欢说“米忽悠”抄袭吗?咱们也不双标,你们也可以抄,unity、虚幻4的公共素材那么多也不是不能用,抄出来的东西他好玩也行。质量上不求你对标“YS”,你能对标“崩三”我也认可,最起码也得在剧情上压过“崩三”一头吧,“崩三”那剧情是个人就能写出来,没问题的,加油! 😇😇😇 (ง •̀_•́)ง ④在YS中按特定角度对着天空射几箭,然后,传送到目标地点,看刚刚射出来的箭划过天空,精准落在目标炸药桶上。 这一幕展现出的技术水平对于几乎所有的手游来说是碾压级别的,我在PC上见过这种类型的技术表现,还是在《上古卷轴5》,所以,既然想要碰瓷原神,就用实力说话。(ง •̀_•́)ง加油!看好你们!😆😆😆
2024年5月24日,看了看社区,大家都说福利抠抠搜搜,抽卡概率还是原神的概率,吓得我不敢碰新手池(;一_一),优化还比不上YS,电脑端玩着无语,真就人均4090显卡?总之,当个副游玩了……下午用手机玩了一下,手感膈应。补充一点,原来你游还有镜头距离啊,怎么调了,就跟没调一个样子?
2024年5月26日,送个自选5星,是真送5星,然后大削😂
2024年6月21日:
鸣潮这款游戏真是太棒了,不用肝,不用氪,还不用玩😂如果把玩这《明朝》比作去饭店吃饭——想象一下,你去饭店点菜,菜不新鲜,就算了,还每盘菜都有炒过头,糊了的😂😂 2025年1月15日:
现在这游戏已经有了很大的改变,运气较好的玩家可以比较舒服的玩下去
💃🏻立绘建模:
这游戏推荐用电脑玩,用2060可以清晰流畅玩,3060就更好了,手机可以玩,但是要骁龙8G~+1处理器或更高
🧗2025年12月25日:
①今天更新了拉海洛,不能随时随地到处飞了,但是可以骑着摩托逛来逛去,只是摩托上不了太高的地方,以及去不了河流,摩托上可以听音乐,暂时有两首P5的主题曲,以及其它好听的曲子,②拉海洛这个地图的风景,风格变化很大,有点星球大战系列的感觉。
🧗2025年1月8日:
库洛发了个80星声的邮件……深塔第4层敌方全属性增加15%抗性,前天还是90级直接变成100级来着。
二十七月樱
:
网易活着是因为国家不允许腾讯一家独大
ㅤA8274
联觉等级62
成就数699
活跃天数35天
游戏时长 142 小时后评价
四星还能蒸,但仅限于PC。
手机段只能过过任务,不能秀操作,除非是背板大王。
数值膨胀还是有点快,对标123456,南蚌。
新机制绑户口这个操作纯纯一坨,直接把老角色异化掉。好的不学,专门学不好的。
3.0新城区很明显的光污染,手机和PC都一样,刺眼。
场景美术中上水平,角色建模还不错,就是有些自机角色不如NPC。
音乐不错,主线的伴奏很有水平。
手机端操作上最需要优化的一点是无方向移动,冲刺会后撤步,再一个就是任务栏的任务会让移动方向键断触,这个是最恶心的。希望操作逻辑能够和隔壁学学,尽量优化一下。
其次是渲染距离问题,希望可以出个选项让玩家自主选择渲染距离。目前手机和PC的渲染距离拉满也是很近,特别出戏。
最后希望后面的版本能够加强一下老角色,不要让老角色异化掉,不然就和123456一样。
~
:
怎么还有123456的事?
loading
玩过
深度体验了几天之后,我最终可以给鸣潮3.0下一个结论了,我承认之前我有些急于下结论了,现在我还你给五星。
1.首先是PC优化,虽然地图的模型资源和npc密度都要超越之前的地图,但是玩起来帧数依旧很平稳,应该是降低了地图的渲染范围,比较吃渲染资源的草地和高精度贴图基本都是靠近才刷新出来,这大大提高了游戏的整体流畅性,而且配合摩托的高速行驶的动态模糊,两者配合相得益彰,体验很不错。
2.剧情很流畅,逻辑基本没有什么问题,演出也有了进步,变得更加丝滑,角色表情和动作也丰富很多。缺点就是太短了,不够看。
3.地图设计和场景交互。刚进入学院是曝光度太高了,好在两天后修了这个问题。罗伊冰原的整体设计很宏达,有很多壮观的科技遗址,公路也很宽敞,不再是以前的乡间小道,飙车真的很爽。学院的区域划分和层次结构也做得很好,不同区域有快速的移动装置,即便不能翱翔也能快速到达指定地点。而且npc对话富有意识,有很多梗和人文气息,像是一个真正的大学。解密和探索也很有趣,基本玩不腻。新地图的藏宝地配合摩托的鹰眼,可以一边飙车一边飙车一边开宝箱,真正做到了将玩法与地图的融合。
4.载具摩托车。摩托车的手感在刚玩的时候可能会感觉有点烂,但是多玩一段时间适应后,会发现真的很爽,能鲤鱼跳,冲刺上90度坡,操作感也很棒,还能长按R将车甩出去攻击敌人。地图的三大摩托特技挑战做完之后也是成就感满满。更别说还有自动巡航功能,开地图锚点和任务地点只要点一下然后挂机听歌就行了。惊喜之外还能邀请角色共骑兜风,配上P3的《full moon full life》简直无敌,现在我即便是地图100%探索,没事的时候也会开自动续航拉着喜欢的角色听歌兜风。对于摩托的设计,我愿称之为神中神。
5.活动玩法。修路和大世界任务做的都很不错,流程不算长。基本上把地图宝箱拿完修路只需要点两下就可以了。世界任务的流程适中,npc塑造也很好,太多了就不一一列举了。缺点我认为就只有那个打牌活动和矩阵叠兵。其实我一直都不是很喜欢在开放世界游戏里面内置卡牌,比如《巫师三》的昆特牌和《荒野大镖客2》的各种纸牌玩法,因为我是来体验大世界的探索爽感的,不是浪费时间来玩这些小游戏的。矩阵叠兵就提两嘴,一是奖励门槛太高了,二是怪物多动症,特别是异构武装和冰蚊子,一会飞天,一会瞬移,凹分也凹不爽,建议改改。
6.奖励方面。其实很多人觉得新版本资源不够多,我可以很负责地说,这个版本给的资源很多,我从0抽开始肝,到全地图100%,加上邮件送的,限定至少有80+,常驻30+,而且这还只是上半,下半还有。我觉得奖励方面是没有什么问题的,不过多多益善。
7.联动歌曲和皮肤挺棒的,不过歌曲就是少了点,希望未来能够与世嘉多多联动,把P系列的更多内容搬过来。
233
:
一个五星给你多少钱?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小哀
游戏时长 8 分钟后评价
众所周知鸣潮是个好游戏虽说1.0的剧情平平无奇和对手机玩家经验优化不足导致虚幻4引擎压榨手机性能断触发热闪退画质模糊一系列的开端,文案更是一言难尽逆风开局的库洛不是逃避玩家的指责又或者是一意孤行但库洛并没有那样做而是面对玩家声音不断优化。最深刻就是那句谢谢你们玩我的游戏,骂可以但请不要走,后面有很多很精彩的东西。到现在的鸣潮一帆风顺前程似锦剧情更是二游神作,角色更是各有各的故事,动作神情也不面瘫,想必库洛在那方面下了不少功夫。总结祝库洛万马奔腾迎风起,未来可期胜往昔其战斗系统与角色设计广受好评,但文案质量、优化细节和剧情表现存在明显短板,整体是一款潜力十足仍需持续打磨的开放世界动作游戏。,尤其适合追求操作深度的玩家。但作为长线运营产品,其需在文案打磨、优化稳定性及剧情连贯性上持续改进。库洛团队在3.0版本展现的冒险精神(如摩托系统重构)值得肯定,但能否承接玩家高期待,取决于后续版本对核心问题的解决力度。期待游戏能够推出更多新颖、有趣的活动玩法,这样不仅能增加游戏的可玩性,还可以吸引更多的玩家喜欢上这个游戏。如果多点福利的话,就能让玩家有一个更好的游戏体验啦,那样就更好了。最后祝鸣潮越来越好
星河难入眼
:
支持
波风水门
玩过
其实这个和大部分开放性游戏一样,玩法上没什么不一样。而且也是继承了所有开放游戏的缺点:[一]首先是他的抽奖系统:你辛辛苦苦做了几周任务他最多给你五六十抽的抽数,但保底八十抽出角色并且开始有50%概率歪常驻金,歪了你就要重新抽,但他奖池只有20天不你不提前舍弃前两个池子你歪了根本肝不出来。就算你出了有些角色也有强绑专武和命座,你还得准备武器和命座的抽数,基本你抽完一个角色就得舍弃接下来一两个新池子。[二]接下来就是他获取星声的方法:你想做周胜就得有命座高角色配队,不然根本拿不满奖励,但你拿不满奖励就很难肝角色,这就是你玩久了有的通病,会很难受,一周可能肝个5抽(800星声)都难,一个主线做完了加宝箱也才两三百星声,全地图肝完的星声连150抽都够呛(24000星声)而且又耗时间又是一次性的[三]你实在想玩这个游戏,我真的不建议你手机端完。首先就是超高的内存,有些手机根本支付不起100多GB的大内存其次是他手机端很烂的优化。玩着玩着就卡死了。有些任务是手机端根本没法完成的。[四]福利待遇这一块:有人听说鸣潮的福利待遇好,就来玩鸣潮了。我想告诉你的是,现在的鸣潮待遇大不如从前。虽然说新手还是会有一些待遇。但是也是只限于新手期了。等你玩了一定时间就会出现以上的问题。只能说库洛吃饱了,不想着玩家了,手机端的连玩家都不是了。[五]鸣潮唯一好的地方也就只有剧情和建模以及一些打斗效果了,但你手机端根本别想体验完整的效果。如果你不嫌弃以上的所有缺点,那么我宣布你可以玩鸣潮了。
许?
:
说实话,100GB是电脑吧,我玩了几百小时手机才51GB
丰
玩过
谁懂啊家人们!纯萌新刚玩《鸣潮》一周,每天都在为音画和剧情疯狂上头,根本不是在玩游戏,而是沉浸式追了部高质量科幻番😭 尤其被洛可可的配音戳到心巴上,循环她的语音根本停不下来!
她的中配真的绝到犯规——清冷中带着点俏皮的声线,平稳语调里藏着细腻情绪,说“佩洛说它很喜欢你”时的软萌尾音,还有剧情里藏着真心的轻声告白,每一句都抓耳又治愈,完全贴合她外冷内热的反差人设。不光是洛可可,所有角色的语音都像量身定制,语气、语速精准匹配人设,连NPC的日常对话都自然不生硬,戴着耳机玩就像在听专业声优剧,代入感直接拉满。
更绝的是这动漫级的画质和剧情演出!光追加持下的光影真的美到失语,落日海面的波光、珊瑚丛的渐变蓝光,连角色发丝的反光和衣服褶皱都清晰可见,随手截的截图都是壁纸级质感。剧情运镜更是逆天,对话时镜头会变速拉近、环绕切换,角色的微表情超传神——挑眉、瞳孔微颤、肢体小动作都被精准捕捉,完全不是僵硬的站桩对话,去掉UI界面根本就是在看动画短片。短短7天解锁的剧情,有笑点有泪点,节奏张弛有度,跟着角色的故事起伏共情,这种追番式体验真的太上瘾了!
作为萌新,能在游戏里同时get到抓耳语音、电影级画质和追番感剧情,真的被库洛的诚意狠狠圈粉!有没有和我一样沉迷洛可可配音、被剧情演出惊艳到的潮友,来评论区聊聊你最爱的名场面呀~
喂,你有见过我的猫
:
萝莉队长?
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