❀❀❀轮回茶肆意见收集帖!❀❀❀
亲爱的掌柜们大家好呀~我是二十肆工作室的阿四,虽然经历了一些波折,但是小茶肆已经开放内测啦,感谢大家的支持与喜爱,撒花~
这次的内测我们准备了挺久,但是依旧很忐忑游戏能不能够获得大家的喜爱,能不能让各位掌柜满意,我很希望从大家这里获得一些宝贵的意见~
所以!我们一致决定发布一条意见收集贴,希望各位掌柜在体验游戏时,遇到任何不满意/可以改进增加/新想法都能够提供给我们呀,也许你今天的提议明天就会在小

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交互好麻烦。。任务成就不能一键领取,所有涉及到数量的都要点点点,直接做成拉动条不好吗。。小屋和后院界面放得太大了,一些交互键会被ui挡,外出和茶肆两边留空就很好茶园和林园的解锁部分不是很明显,乱点才找到的商店所有的混在一起卖不说,还得随机刷新,买你的商品也太不容易了吧,这点真的巨巨巨巨劝退,我宁愿去郊外开盲盒新手引导还是有一点剧情比较好,现在有点感觉被新手任务赶着跑一样,没有那么舒服。各个板块的介绍倒是可以精简一下,毕竟这几个功能在别的同类游戏里都会有,都很熟悉了,只要把跟别的游戏不一样的挑出来讲就好了






















