首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
2214
攻略
论坛
转生之勇者开挂
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.9
2214个评价
全部评价
全部平台
带图
81
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
493
轻松护肝
19
画面优秀
13
物超所值
9
音效动听
6
运行稳定性
237
广告频率
173
玩法设计
111
音效音乐
16
日常肝度
16
操作体验
14
画面视觉
13
UI设计
7
外挂问题
7
游戏平衡
5
User51002864
玩过
已经4转了,这种慢慢升级的游戏真的很适合我,打不过就挂一会在打,在弄一个人物属性就更好了
666
玩过
可玩性很不错我玩过很多类似的这种游戏还是觉得这个耐玩一些 就是广告看的有点
迦尔纳
玩过
广告太多了,你升5级一次广告还能理解,你这每次都要看广告才能刷新技能,太离谱了,玩的时间还不如看广告花费的时间
黑影兵团最后的温柔
玩过
我是真吐了,点开一个广告给我连着弹几十个不带停的,手机直接卡死了,游戏都卸载不了,哥们你是不是疯了啊
。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢前期太煎熬了 可以说是一点爽感都没用 特别是风火轮 烟花 不锁层数根本升不到高级,风火轮爆炸看样子是范围确实单伤,好不容易赞七八个弹幕 频率低的到死
手机用户104409639
玩过
听说一星不显示了才给两星,不推荐,纯折磨游戏,20层可以进一个boss,打过就转生一次从头开始,然后40层进boss逐级递增,升级三选一技能,那广告你就看吧,你不主升一个武器你打不过后边,你升就需要看广告刷,中间有个看一次广告可以刷新十次技能选择,结果你猜怎么着,十次机会仅当次可用,总而言之就是广告广告,个人工作室想赚钱可以理解,但他这真的太抽象了
萝莉控
游戏时长 2.1 小时
挺好玩的,就是打到后期有点无聊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
破1
游戏时长 4.2 小时
可以打法时间
星♪海
玩过
----第一印象----
简单舒适的游戏,适合放空思绪消遣。
主要乐趣在于:体验怪物群中穿梭捡经验球挑战性、清扫怪物群的舒适感、以及感受不同武器的表现。如果要对体验做个比喻,就像是《水果忍者》带给我的感受,同样具备即时元素,同样直接的感官冲击。也许你想玩肉鸽体验随机的成长和技能组合产生的强大?很遗憾,这游戏更像是即时类,并不是肉鸽。
----期望(致作者)----
未来的更新有很多方向可以选:
更多的武器,近战、爆炸物、魔法或是枪,带来截然不同的清怪体验(创意)、更多可切换的场景风格(美术)、更可爱的击杀特效和解压的音效(声乐)、或是怪物会排成一些有趣的几何图案,或者加入一些特定事件就像水果忍者的狂热香蕉(程序)、可自定义的武器,怪群和场景贴图(让玩家参与设计)
----优点----
优点方面,启动很快,点开就玩。虽然得先开TapTap,但这是TapTap的锅。其次,画风和音乐很舒适,没有刺眼的特效和噪杂的开火、爆炸声,规则也自由,觉得简单了就去下一关,或者留下来。
----缺点?----
对于缺点,目前不觉得有什么可说的。
画面单一,廉价感?但成本低也是其优点。
成长缓慢,想速通?但也带来细致的成长体验和较长的游玩时间,而不是半小时杀穿,卸载。
技能池杂乱?也许你不该解锁太多枪,专一才能纯净。至于满血出现回血包,那就选其他两个。
综上,作为带有一点点养成元素的即时小游戏,我的评价是有一定亮点,且没有什么明显问题。为了拉高目前评分,给五星。
一株木棉
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩爱玩,隐藏武器之中,感觉弹弹枪是最坑的,雷神第一,激光枪第二,雷神爽就爽在伤害可以多个叠加在一起,30万的boss,在400多级的时候,雷神把数量叠到最多,虽然单个只有80多,但叠在一起就是,2400一次,再加上攻击间隔短,只要血量够多,直接磨死,而激光枪就无法把多条的伤害叠加到一起,攻击间隔短无限攻击,实在是太爽了!
沉稳的旅行商人
:
就是怪容易刷脸上
论坛
前往 App Store