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小技巧:算初始房间和所有boss房间的最短路线,路线最长的boss关大概率是虐杀,不是绝对的。还有就是楼上说的那个,进房间就退出游戏,只要虐杀没被打死,就不会存档,重新进入游戏,他还是在原来的房间,打完别的boss最后再去那个房间就行
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怎么说呢,可以理解为,有不同的存档点,到存档点自动存档,读档时读取最后的一个档,假如满进度是100,,90的时候有个存档点,你在93换武器,99时重新读档,那就还是90时候的武器装备,在93那个进度换的武器不会被记录,上面是举例,回到实际,每一小关,开局是个点,蓝色圆形的那个下关传送门出现是个点,下关传送门出现之后,拾取电池是个点,击杀商人是个点,还有一些别的,就不列举了,麻烦,没大用,至于人物,大厅的话同理,如果是游戏内,可能触发了一些特殊道具后,人物改变,但还没到存档点,所以重新读档后人物变回去了,如果是游客登陆的话,还可能是串档了,搞个号就好了
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升级或是星核转换器,人物的话,初始人物其实一点也不差,玩时间久了,腻了,可以考虑买个,升级的话看个人情况,我一个满级(电池人),三个三级,一个四级,剩下的都是一级,照样全成就,除了电池人和蓝火感觉别的角色等级影响不大,玩的时间稍微久点之后,就会感觉肝星核的过程极其无聊,这时候换转换器里面的会稍微好一点,但注意,皮肤是个大坑,前期新手不建议肝(肝帝不算哈),会大幅消磨对游戏的新鲜感,加成感觉大部分都很鸡肋,达布斯的酋长皮,是加成最高的,但同样是最贵的,而且不一定啥时候就绝版了,过年时候有活动,可以搞,不费星核,但这是20年春节的活动,21春节直接再开,连描述,道具图标(金鼠红包),甚至所有人活动进度都没变,不知道22新年会咋样,搞不搞看个人









