空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
踏入江湖,闯荡九州
俗话说人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。每个人的独特经历造就了其性格,天赋,以及为人处事的方式。不过世上无完人,在九州江湖中也是如此。你可选择天赋异禀的千古奇才,体验拥有主角光环的侠客人生。亦或者可以出身平平,艰苦练功,最后终成大器。更有甚者可以选择挑战自我,艰难开局,一直到最后逆袭成为一代宗师。在九中中可以有丰富的经历供大家选择,每个人都有每个人不同的路,但我相信大家必定可以威镇九州,一扫江湖
重大版本更新:V1.093 再遇武林 全新奇遇玩法等你挑战!
很抱歉让大家等这么久,超级无敌大更新终于来了!这次将呈现一个真正的开放单机武侠世界,游戏所有内容都是由克里斯一人完成。经历这么久的辛苦劳作,终于做完了!更新内容:更换了部分的UI布局修改了遭遇的奖励机制,中途敌人的奖励将更加科学修改了遭遇机制,新增了"修"、"识"、"奇"单元,丰富了遭遇过程增加了"坐骑"装备,装备坐骑可增加"迅捷"、"力量"、"体力"迅捷可以减少区格移动的消耗力量
【叕叕叕叕更新了】版本0.81.4,现在可以自定义自动保存啦!!!!
更新内容:1.修复了错别字感谢——简单少有2.少量优化了存储速度,但增加了自动保存间隔调整功能一共分为4个档位,6,12,24,36个月可以根据自己的喜好在菜单-设置进行调整(退出前请一定记得保存鸭!)3.优化了教程提示,当玩家到达初学弟子时将不再提醒4.提醒气血不满阈值调整为75%5.跳过本月将不再提醒(如果需要提醒请反馈!)6.优化了战斗的加载时间自动保存间隔调整功能设置演
【抽奖】晒一下你们学到的奇奇怪怪的功法!
相信大家一直在等更新,没错,我也在等。。。目前克里斯依旧在努力开发版本,但是他只有一个人希望大家能多给他点时间。。。目前大家诟病的游戏内容量过少的问题他也在着手加入更多的玩法了,等开发完成了会第一时间公开给大家的!———————————————————————————————————众所周知,我们游戏的功法名称是全随机组合的,上半词条+下半词条,因此经常出现奇奇怪怪的功法名称,比如:这会估
《精华攻略收集贴》
排名不论先后,随机采集~
版本更新V1.1 修复了若干BUG
版本更新内容:修复了酒馆闪退的BUG修复了任务详情界面的BUG修复了物品需求人物的BUG修复了制造结果弹出两次的问题辛苦克里斯在周末的辛勤修BUG~
【“无奖征集”】来自定义想要的角色吧!
各位少侠,又到了周末啦~桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。随着版本开发的推进,九州大陆也即将向大家展现身影,作为一个整天蜗居爆肝的个人开发者,也是真真切切感受到了各位高涨的热情,收到了无数建议与鼓励!在此向各位一直支持的新老玩家说声:感谢!有时我就在想,有没有一种方式,可以跟各位玩家有着更多的互动,让大家真正的参与进游戏。经过一夜深(nan)思(de)熟(mo)虑(yu),终于想出一个小点
【反馈收集】版本V0.90.3 有bug和建议麻烦在下面报一下~~~
等到花儿都谢了终于过审了。有什么问题辛苦大家在此帖下面反馈~~~(记得检查是不是已经更新到最新版本噢~~~~)目前版本未解决的BUG:晕眩功法实际与描述不符,将在下一个版本解决。
【更新完成】版本V0.90.3,来了!
让大家久等了,审核终于过了。目前版本未解决的BUG:晕眩功法实际与描述不符,将在下一个版本解决。还望大家多多担待~水群已满请加火群:744580569———————————————————————————————————克里斯刚刚打完一个初步的包,目前还需要一段时间的debug过程,但相信我,这个等待不会太久,而且你不会失望的。还望大家能保持耐心多等一等,毕竟一个人的精力是有限的,如果
【上线福利】诸位大侠奔赴九州,心中是否忆起那年少江湖梦
江湖是什么!!!一群人相聚如此,便成了一片江湖是纵马疾蹄,快意恩仇亦是侠之大者,为国为民不同的人,不同的故事在这里上演🔪🔪🔪一人一义,十人十义,百人百义,千人千义有人安于一隅,有人逐鹿九州🍂🍂🍂武侠是疲惫生活的英雄梦想人会老,江湖不会这一次属于你的江湖你又将作何选择呢?关注《武义九州》并在评论区,分享关于你心中的武侠世界更有惊喜好礼等你赢取~✨✨【活动内容】关注《武