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不是修复了吗,怎么所有药都是百分之10。。
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食物不够!!!!!!!!!后期十来万的血,副本打到一半,掉个四五万的血,食物很快就用完了,采集这么一改,采一点食物要好长时间,城里永远只是几个包子,就不能把城里刷的食物多一点吗😓
既然门派都有自创功法这一玩法,为啥不能有传承剑气,枪魂刀魂等这类玩法呢?锻造武器的引子多了没啥用,不如倒入门派焚烧炉,燃今世隔世魂。
削减了材料,现在是时间跑得飞快,材料根本不成正比,挖一年不够打一场战斗,药都不够喝。25个随机有时候制一个药。
我这天赋怎么样
刀神和青龙之驱,哪个天赋好?
这个偷盗的成功率,实在是让人泪目!本来之前看看广告偷成功率也不高,现在不看广告成功率更不高了。跪求把广告功能加回来。还有咱就是说这个红名就是这个恶名值,真的不能加个什么道具洗一下吗?很难受啊。有没有什么药是那种就是可以治好这个百分百的?求求了。
这个武功释放几率25%,是单独1个武功,还是包含所有武功哦,单独1个武功,简单理解意思是4次释放1次,要是武功多的话,比如我有10个武功,全部都是25%,那就有点坑了(10个武功加起来释放几率也是25%),感觉:张无忌:我有九阳神功,我有乾坤大挪移,我就是不用,然后被打死。因为到了后期,技能是越来越多,按照武侠的意思,感觉有点不合理,不过,要是次次都有技能释放,伤害又很高?话说,讨论讨论一下。
关于技能释放
我有个想法,就是每个技能有三个招数,集齐了便可释放技能,然后普攻随即施展招数就比如,刀法基础十三式是:劈、砍、撩、剁、挑、截、推、刺、滑、搅、崩、点、拔。每次普攻随机触发一个,然后有个武功需要劈砍撩,那么只要你按照这种顺序施展,便可以释放技能游戏后期,武功多了,那差不多就是保底了,三发保底也不是很多。还有,游戏前期,如果仅是这种,概率有点低了,当然,我举得例子13式太多了。所以我建议还是把2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处