看广告双倍采集,完全没有用呀!采集功能还没有改之前好用
请问这个土地贫瘠度整出来干嘛😑这不是让挖矿变的更难受,虽然这个版本增加了驿站我承认这是正优化,这个贫瘠度我个人认为没有必要
看看这个真实伤害!虽然武器等级低,但这是个方向啊带上内反、物反+追击真实伤害,无敌了!
削减了材料,现在是时间跑得飞快,材料根本不成正比,挖一年不够打一场战斗,药都不够喝。25个随机有时候制一个药。
肝了五天时间还打不过魔教 打怪掉的东西卖钱都卖了两千千多万了 痛苦
我有个想法,就是每个技能有三个招数,集齐了便可释放技能,然后普攻随即施展招数就比如,刀法基础十三式是:劈、砍、撩、剁、挑、截、推、刺、滑、搅、崩、点、拔。每次普攻随机触发一个,然后有个武功需要劈砍撩,那么只要你按照这种顺序施展,便可以释放技能游戏后期,武功多了,那差不多就是保底了,三发保底也不是很多。还有,游戏前期,如果仅是这种,概率有点低了,当然,我举得例子13式太多了。所以我建议还是把2
能不能给一品武功或者装备售卖的所在城镇加个提示?类似于xx村出现惊世秘籍装备之类的,每次跑商店浪费时间太多而且去了也不一定有好东西如果不行驿站能不能做成大地图传送而不是现在这种点文字的,就是点驿站就会出现大地图,然后点村子图标就显示传送多少钱多少天的那种,目的就是跑商店可以沿途跑,因为我不太会记得地名,如果商店多个一起刷本来顺路的商店传送别的地方又变远导致又浪费许多时间
什么是刀神?
从昨天晚上十点钟开始玩到现在早上七点四十左右🌚我真的是勤勤恳恳的不做偷鸡摸狗知事,一路风里来雨里去的没日没夜的挖和找别人打架🙃玩到现在不容易呀。广告看吐了我都感觉我能背出来了。。。做个总结啊: 啊额😓算了还是不做了,脑容量不足了,好了各位早安~哈哈哈哈,这个游戏是个好游戏,喜欢玩的可以帮作者大大提提自己的想法啥的,希望这个游戏能一直保持更新一直玩下去。(妈耶!不行了(▼皿▼#)熬不了了)
我为啥还是看不了广告