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综合攻略
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游侠100%连击率出装加点
恶魔铠甲(连击+连打)+4%连击率 污染者头盔(污染+连打+灵活)+1层毒 恶魔肩甲(连击+连打)+4%连击率 污染者手套(污染+连打+灵活)+1层毒 恶魔靴(连击+连打)+4%连击率 蜂鸟弓(+20%连击率,+1连击次数) 天牛箭(4次攻击额外造成敌方8%生命伤害) 加点:前两次+连击率,后一次+连击次数 四个宝石孔位,补1个污染羁绊,1个连打羁绊,3个连击羁绊,3个越战越勇羁绊,其他的看脸(如
上榜,难12,一次过!适合新手的最稳打法!
1.开局带赏金猎人和圣子。猎人最好有攒钱的羁绊,圣子最好有护罩羁绊。 2.前期有三大最紧急的任务,宝石武器等选择最好环绕这些任务。下面根据重要性划分。 (1)招募英雄至四个。绿色品质也无所谓,能打出点伤害就好。12难度小怪伤害血量很高,遇到某些情况圣子回血根本回不过来,伤害也做不到让对面快速减员。这时如果招募一两个队员,实力会得到最快程度增长。 (2)收集“护罩”羁绊。尽快筹齐三个给圣子,武器
22:09
单通的极限——难12 狂战士:队友只会妨碍我
经过昨晚的难9单通尝试成功,我发现狂战士在理论上具备了单通难12的可能性。于是我今早就开始尝试了,期间失败了无数次,让我摸索到了这个游戏的一些特性。你选择的路线,以及关卡之后的奖励刷新次数,以及商店刷新次数,甚至角色自带的两个羁绊,还有装上的宝石羁绊,都会对遇到的怪以及场景buff还有问号、武器、装备、宝石处刷出来的东西有影响(但BOSS关卡不会变)。 于是我照着昨晚的视频,除了第一层最后几关选宝
各人物上限大比拼。
这游戏高潜力的人物大概就这几个。 成品数据如图。 以能轻松过四层boss的要求来看(无脑a或者无脑放技能),只有火魔导、血法、杀手、勇者可以,勇者比较勉强,其他几个很轻松。 本以为勇者上限很高,最后发现也就一斧头700左右的水平,还没速度,也就那样。 法师上限高也就算了,杀手是意外惊喜。 杀手升级可以选3回合加速度,通用性很强,前期稍微熬一下,有点防御的情况下,很多卡关怪都可以想办法过去。
难10种子,还可以17190669538
开局圣子加赏金 圣子…凑战鬼套,羁绊用罩、速、精、奶量 赏金…装备随意,羁绊凑6聚宝打钱 路上捡几个英雄增点伤,买个奶武器后面换专武,遇到T和游侠/刺客/毒牙成型 T前期我用的强盗,后面捡了个统帅,用什么都行 T…蛮牛套,+7的皇家护手仇恨稳的很,升级主防副血 路上随手刷刷刺客,3图左右把赏金下了上刺客 刺客…暴君/恶魔套,羁绊速度、击晕、连击和连击次数,慢慢刷不急,因为有T拉仇恨,所以可以3图过
新手入门避雷攻略
经过五天的游玩,终于打到了难度6,在排行榜上留了个尾巴,趁着还没脱离新手期,给后面的新人留个避雷攻略。 1.水晶怎么花,角色培养哪些? 新手进游戏可以随便开一把试试手,赚个一千水晶,然后看广告再赚5000水晶,攒够六千水晶买巫医。也可以加群要兑换码直接买巫医。这个游戏奶队友会提升仇恨值,而巫医不仅奶量夸张,还不会吸引仇恨,对新手来说巫医还可以前期单人过关,是新手培养的首选。 接下来获得的水晶建议先
04:26
斧王轻松过隐藏关卡
斧王轻松过隐藏关卡#从零开始的勇者生活
个人1.1.8版本全防具测评
游戏版本:1.1.8 前言: 1.此次测评只考虑装备本身效果,而不考虑其稀有度/获取难度 2.测评等级为S、A、B、C,等级依次降低 3.测评等级只适用于所标注的英雄,也许还有我没有尝试过的套路,也请多多指教 防具测评 1.战鬼套: 等级:B+ 适用英雄:所有输出职业 点评:散件特殊效果和精力旺盛羁绊的效果都是增加满血状态速度,重击羁绊可以概率眩晕怪物,先手控怪/秒怪、保持满血形成良好循环,是前期
难8通关,写一篇攻略心得
难8通关,写一篇攻略心得 个人观点,方法不唯一 从难度低到难度高逐渐增加内容。 1.低难度 基本过不去都是加点和装备的问题。 游戏的核心就是凑羁绊,这就需要装备支撑。因此选择路线方面,找装备才是首要。 开局路线要规划好,尽可能的选择装备多的线,武器差不多够用就行,防具需求比较大。 一般建议路线后面有商店可以补给一下,这样避免了前期进去没钱的尴尬,后期没装备可以适当购买。 其次就是加点。 部分属性对
蛮族+圣子+牧师+毒牙 通关难12
通关感受:隐藏关boss给的压力不如第一层的四蜥蜴,打完全员满血。 老样子,蛮族圣子开局,前期蛮族装备优先选反伤套,其次将军套,圣子随意现在很多怪的攻击都很低,剑盾组合的蛮族只需要防住靠反伤拉仇恨,最后用技能补刀就行了,切记不可贪技能,有的时候为了多叠那一下,有可能害死队友。除非贼稳的情况下,才用技能补刀。后期蛮族换成腐蚀套,圣子杂件,有专武就不用强制凑复活,没专武保险起见凑个一层复活。牧师也是杂
03:57
双毒牙主c,稳得一批
输出位: 2个双毒弓(看脸) 输出位装备及打法: 专武或者游侠的专武也不错(加连击率),一个偏向控制(凑眩晕30羁绊),另一个偏向中毒羁绊(30羁绊保底)。 二者共同点是 依靠多段连击率连击次数 给对面快速加毒。 羁绊可以装备凑,可以天赋,可以宝石,主要依靠宝石凑羁绊比较灵活。同时也说明一个问题,羁绊大体上是要2套,尤其是 连击率连击次数,所以比较费金币。由此就需要另一个队友 赏金(开局带),基本
版本答案:蛮王+巫医+刺客+游侠
开局选蛮王和巫医,巫医负责给治疗,蛮王负责叠生命,尽量让蛮王用技能a死怪。 装备前期不怎么需求,有啥用啥就行。蛮王反伤套优先级最高,其次是防御套。遇到商店优先把人刷出来,除非是运气爆表刷到了腐蚀套,不然都优先刷人物,越早拥有刺客游侠越好,同时,刺客优先级大于游侠。游侠主被大削过后,目前只能当工具人,凑个一级腐蚀buff就行了,其他看脸。 当你拥有了刺客游侠过后,你就可以在遇到商店的时候选择买装备了
00:41
第三层:牛和两只羊的攻略
27:34
狂战士单通难度9速王(全程录屏)
最近作者久久不更新游戏,民不聊生。排行榜种子也已不复当年,想上分只有重新寻找一个基础分高的种子。我找了整整一个周,都没有找到合适的种子,于是只有去做做成就打发时间。当我做独狼成就时,一个角色吸引到了我,那就是狂战士。作为全游戏生命值最高的角色,同时也是全游戏唯一一个刀斧角色,能抗能打。刀天赋加吸血、速度,斧天赋+攻击、暴击,自身天赋血越少攻击越高,再加上升级天赋自带气势buff,可以说他才是真·战
新手攻略
1.自己玩了二天没找到想要的纯新手攻略,我来补个。喜欢这个题材的值得一玩。 2.广告基本半小时一次,看了给5000钻,一定要看,拿钻升属性,推图简单N倍 3.砖升速度,升满升攻击,最后生命,防御没必要。 4.钻也可以解锁自己想用的英雄,前期没必要升级英雄,缺砖,优先去升属性。 英雄升满以后会解锁技能,不满意可以换。 5.游戏里面人物升级点,除了特定的英雄,都加速度先,这游戏就是速度最重要。 6.装
难8通了,发个简易攻略
阵容 刺客巫医射手加任意坦克 刺客属性 速度>>生命>攻击 装备选择战鬼套(那个满血加速度的) ,其他的连击连打晕眩复活有最好,没有也不强求 巫医属性 攻击=速度>生命 装备加攻击,比如甲虫套(满血加攻击),其他好属性双倍施法,不耗魔施法,开局加魔力,复活,包括甲虫都是有最好,没也无所谓 射手游侠都行,射手好拿,属性速度>生命>攻击,需要萤火虫(副手,攻击三下减一魔力,这个重要!这个打发的核心),
新人向,骑士,斧王一刀通关难1到难3
入坑不久,花了十几个小时过了难1-3 骑士,斧王开局,前期找个牧师过度,后期牧师换成巫医、主教、圣子。控制位带刺客,成型后换杀手给增伤,顺风全程一刀秒 1.核心输出斧王装备带专属,防具暴击套(熔岩套),宝石羁绊选择暴击率,暴击伤害,开局3或者5魔力,属性选择攻击和速度互点 2.骑士带橡木套堆生命和速度,有紫色或者金色仇恨加两次就好了 3.杀手和刺客全部堆速度,越高越好,不考虑攻击力(仇恨越低越好)
真▪低配过关攻略
刚才看了个自称低配过关的,wc,造价5w水晶不止也叫低配?!没说的,我得写个攻略diss一下那货。 首先,初始状态一只白板巫医,巫医的延迟治疗代表每一点攻击力的效果会按平方上升,而且巫医挂了治疗还在,就多了一个可以卖的单位。〈礼貌巫医:*****) 造价6k水晶,打一次试水再看个广告就有了。 前期打怪先挂上四个自愈,然后平A。 规划路线时,1层优先走问号,其次币,再次休息地。因为单人开,至少需要买
老八心得
(君莫笑) 新人开局攒钱买勇者,真的一刀一个,让你体验游戏的爽感,然后前期碰到一堆绿装优先拿磐石,真的很稳,几乎没把随随便便拿个磐石三件套开局70多层盾,前面给勇者,后面要是有好的装备这一套还可以扒下来给其他位置。 玩勇者的小伙伴们一定得试试小木剑,简直是神器好吧,有一局我天胡三把小木剑俩盗贼一勇者,嘎嘎回血,舒服,勇者给他组一套磐石套真的肉死还有伤害 打了几局,就可以解锁一个游侠,或者射手,前期
02:58
榜一种子第一层集齐五件孤星套的路线以及刷新次数
初始羁绊不会影响装备刷新,只影响宝石刷新,所以不管你初始羁绊或初始带的啥角色,按照我这个路线和刷新次数,就能在最后一个精英关卡处凑齐五件孤星套。唯一美中不足的就是这个路线难12最多只能达到5160分,但各位可以通过这个路线用各种角色玩出各种花样
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