纸嫁衣4红丝缠

纸嫁衣4红丝缠

测试
9.4
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嘴替发言55 带图2211 长评538 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2540 剧情跌宕1754 画面优秀1149 音效动听532 设定独特126 物超所值18 操作流畅7 广告频率702
小鲨鱼
游戏时长 4.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【前言】
《纸嫁衣》是一部非常优秀的中国风式的悬疑解密游戏,作为最经典的恐怖悬疑解谜游戏的经典它继承了前作的优秀品质,同时又加入了许多新的元素和创意,使得游戏整体更加丰富多彩,第一代到现在从各个方面都做的也很精致,可以说是一个很全面的游戏😁
【游戏剧情】
第一章的时候,看到崔婉莺,张辰瑞,郑枚曲,我立马就想到西厢记,以为会是西厢记为蓝本重生的故事,但是没想到其实就只是名字巧合而已。而且女主名叫崔婉莺与死去的崔婉莺同名也是纯属巧合。前期剧情疯狂铺垫女主与百年前崔婉莺的通感,最后结局发现,她看到的记忆是崔茜姝的。那。。。。。女鬼为什么找女主啊?其中的逻辑呢😶
而且本作包括主角在内,有种全员工具人的感觉,郑枚曲在内的郑家人全程打酱油,女鬼被郑家人害了,而且从结局来看,女鬼害人是随机的,并没有更深的羁绊,为什么不选择报复回去,找郑家人当替死鬼。男主就更别提了,AI人设,好像是行走的科普机器女主作为主视角,整个人转变的过程就跟水滴锐角转弯一样,一个破镜重圆的故事,前次分离的原因可以讲的更凄美一点,而不是简单粗暴的男主玩消失,编都懒得编了是吧。而且两人互相都知道对方的现状。但是就是不见面,这玩的什么消失😤
整个故事看下来,像一部没有编好的故事大纲,没有丰富的故事细节,只有人物设定,每个人在该推进剧情的时候跳出来推一把,其他时间都在后台等😁
【画面音乐】
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😆
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵🤔
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平!😋
【总结】
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😊
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧🤔
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
(在《无间梦境》里玩的,在这评论)
👻吓人程度:★★
1.没什么突脸,也不会突然冒出来什么奇怪的东西,大部分都是音效吓人(比如那个笑声)
2.吓人的方式:要不就是人偶啊纸人之类的突然转头。还有就是玩家主观臆想(也就是细思极恐),比如说那个绣花鞋
🎮可玩性:★★★★
打发时间还是可以玩的,比一般的同类型游戏要好,但比起《纸3》和《纸2》还是差点意思?代入感不强,没有沉浸式体验,就感觉跟看戏差不多?之前玩《纸3》《纸2》都很有身临其境的感觉。
1.难度不是很高,算中等吧,但是挺麻烦(感觉比前面几部容易),小游戏也感觉难搞,特别是最后一章那个找字,时间太短了。
2.但咋说呢,感觉剧情差点意思。故事叙述依然是双视角——但感觉这回视角切换的意义不大。也没什么悬疑感……不是很吸引人——反正我不是很感兴趣(也可能是我很久之前玩过,很多剧情记得七七八八)
3.感觉没什么意思,开头也有点莫名其妙?这回支撑我玩下去的动力都是磕男女主cp😂
🌸剧情内容:★★★★
本期分了一条前世(崔家姐妹)线,一条今生(婉辰)线。
1.男女主的故事很简单啦,就是多年后重逢,破镜重圆的故事。但还是蛮好磕的(名字应该是取自《莺莺传》里的张君瑞和崔莺莺)
2.前世的剧情,依旧是很经典的民俗故事(我并没有说“俗”是一个贬义的意思哦~就比如说《梁祝》、《莺莺传》《窦娥冤》这些也是很老套的故事啊,我们将其奉为经典,但在当年这些就是很普通的民间流传话本——我觉得什么是“俗”呢?作“风俗、习俗”解,就是贴近生活的一些日常)就很俗,差不多就是。
3.说真的,前世线的故事我真的很生气。那个崔茜姝真的好过分啊,利用姐姐最后被反噬,聪明反被聪明误,最后还美其名曰只是为了幸福——整个一绿茶。后面害了姐姐,害了自己还不够,还故意设计男女主找替死鬼——还故意利用女主的善良,真的恶心死。
🧝🏻‍♀️角色人设:★★★
《纸4》是双强组合,坚持科学的“机器倔驴”很有特点。其实这回是我第二次玩,之前玩过一次,对这期的男主印象很深(下面的内容是很多吐槽里加入了一点点人设分析🌚🌚👉👈)
1.男主……很“机器倔驴”的文科男+浪漫终结者,说实话,他不说我都以为他是理科男【附图2·男主用逻辑解释一切🌚🌚】【附图3·鬼怪× Ⅱ 曼德拉效应+幻觉遗传✓】
⇨这家伙喜欢用逻辑解释一切——害怕鬼怪的宝子们看了他的话可能就没那么怕了。
⇨(男女主一起逃命时)女主:“谁让命运的红线将我们相牵”男主:“一条绳上的蚂蚱”。
⇨(男女主发现电话只能打给彼此时)女主心想:“难道这女鬼是来当红娘的?”男主心想:“这不科学”
2.和前面《纸1》和《纸3》不太一样,男女主的性格都很强势,双方都是很倔的性子——乍一看会觉得太相似的人不适合、很容易吵架,但其实不然,他们都很关心彼此,也会为了对方低头。男女主分开多年,表面上关系剑拔弩张,但私下一直都在关注对方近况。
⇨比如男主为了调查研究而接触了个学妹,女主都了解得一清二楚。男主早就戒烟、男主考研考的民俗等各种细节女主也知道。男主这些年一直都戴着戒指💍,女主的近况他也都很了解。
⇨男女主在被女鬼(崔茜姝)刻意挑拨离间时还是坚定相信彼此。其实还是挺能磕的【附图1】
🌃画面音乐:★★★★
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😱
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵?
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平😳
TapTap
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
嘿嘿嘿,没错,ko no wa 孑孓丶子哒😜
第四部玩后感来啦!
本部《红缠丝》依旧稳定发挥,游玩体验上佳
直接来说优缺点吧!
承袭了上一部的大部分优点,比如上一部的双人解谜模式,更出彩的是在最终章除了双人模式外,男女主视角的解谜机关也是联动的,很多谜题需要双视角配合解谜,乐趣与难度双双提升!
再者就是结尾两处反转,本以为通关了,结果后面还有两处有趣的谜题,解谜方式也是很有新意!
难度与恐怖
都到第四部了,大家应该慢慢习惯了吧,确实比上一部要难一点,不过我查攻略的次数越来越少了,也算是练出来了!至于恐怖,不会还有小伙伴没脱敏吧😂
人物与故事
本作应该属于支线,并不是发生在奘铃村,属于丰富主线世界观。
人设方面,与前三部略有不同,本作男女主的狗粮程度略有降低,本来都处于分手状态,却因本次事件又重归于好,或许本作根本就没有反派,而是红娘为了给两人牵线精心布的局😂,结尾还会遇见老朋友,或许是下一部的伏笔!
关于缺点
我就想到一个,就是最后一章的七仙女的十六宫格,那抽象的把我cpu都干烧了,前后对比了好半天才分清楚谁是谁😂,还是请官方大大在这种地方收下留情!
总结
一作比一作更有深度,故事背景越来越宏大,希望续作也能保持这种状态。
PS:关于第五部《来生戏》,说是名字被抢注了,所以搜不到,最后被统合进了第六部《无间梦境》中,游戏已经下载好了,还没开始玩呢,两部连在一起,我都不敢想玩起来有多爽😍
Ashely
游戏时长 5.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🤔谜题设计:
这次谜题设计确实还是比较优秀的,尤其最后几关,给我干紧张了来着。不过有些地方的提示不是很明显/有歧义,相对难一些。
剧情相关:故事线是比较完整的,而且前后呼应,最后的那个设局解释是高光时刻,和资料一一对应上。还有画面、配音,这些都是很可圈可点的地方,美术设计真的很不错,配音也是。
(对了提一嘴,到最后一章有些地方打开机关明明没有鬼出来,音效却是“铮”一声,有点一惊一乍了。不讨厌这种音效,而且它在部分时候比如纸人诈尸这种灵异出现的时候确实很有效果,但只是开个机关配这个音效感觉还是不太必要来着,反而影响效果。)
🧝🏻‍♀️角色人设:
其实角色人设这方面,我个人觉得还是更喜欢2和3(尤其2,当时真的很感动啊)。当然也有可圈可点的地方,比如女主逗男主的日常……但是最难绷的一个点就是为了突显女主的善,在自身都难保、很多地方有暗示“替死鬼”、男主劝诫不要做的情况下,女主还是一意孤行去烧纸人,执意要帮女鬼解脱,最无语的地方是当发现自己真的成了替死鬼后,第一反应居然是去怪罪男主,这部分是我对这部扣分最大的点。善良不是傻乎乎。
男主整体来说相对好一些,塑造的一个比较理性、暗暗关心女友的形象,各种欲盖弥彰的解释下来感觉还挺有趣的。但是也有没法说服我的地方,比如渲染了他们如何如何相爱,但是男主因为怕把诅咒传给女主,所以一走了之。虽然给了解释,但是这个真的有点像古早小说那种狗血剧情……
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😂。隔了好久才想起来玩,希望后面越来越好吧!
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧?
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