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异象回声

异象回声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.27463个评价
总结 - 近期评价中,玩家高度认可大方的福利与爆率,认为这显著降低了养成压力。同时,无限回溯功能因提供了极高的容错率而广受好评。尽管部分玩家反映局内大头娃娃建模与精美立绘存在落差,但整体仍肯定了其深度的战棋策略体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言13 带图522 长评315 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1410 画面优秀1290 剧情跌宕584 福利丰富330 音效动听210 物超所值142 设定独特87 运行稳定性766 画面视觉476 玩法设计299 资源获取156 游戏福利152 UI设计140 操作体验110 故事情节92
玩过
目前虽然画面不是很好,但是玩法堪称有趣,肉鸽模式目前没有找到,游戏本身不逼氪,总体是非常推荐的游戏。
本人没玩过美式战棋,如有纰漏,敬请谅解。
画面这一块感觉是有些敷衍,没有其他同类战棋精致,所以我一般都是把大招特写关了。
音乐很不错,很喜欢进去时候的BGM,豪庭。战斗时候的BGM也不错,很有紧张的氛围。
剧情没有看,全跳党,不发表对剧情看法。
战斗局内很吃操作,需要你走位在掩体身后,打到敌人的同时用掩体等战场资源避开敌人攻击,进行走位来达成战斗博弈。很有魅力的玩法。希望制作组可以继续保持。
局外可以进行扫荡,这点不错不用看录像带。并且局外没打的关好像可以进行战斗预览,可以提前看看对面什么特性,很不错。
基建产量中规中矩,不是很多但是也给你节省不少体力,具体没算多少。主要是他这个基建概率给你刷关的养成资源。甚至还会给你首通的玉,额类似于粥的源石。这点挺好的虽然是概率并且少但是至少有盼头。
四星及以下包括个别五星是能够无成本重置的,这点对于新手来说极其不错,但是我看最近2个版本制作组没有发行新的四星及以下角色,这点有些可惜,毕竟新出的角色总会有一些惊喜的,练起来发现不好用也可以无损换掉,建议以后可以适量多出一些4星角色体验新机制。
武器也就是心锚可以免费刷取不用抽,目前我暂时没解锁几个,主要是心锚本全是boss,太难打了,不能借助战有些吃力,建议助战系统可以提上日程。
还有就是为什么你游刀锋描述是我方实际必须他自己,哎呦,我打那个会客厅好几次都没触发再动悔棋了很久,问别人发现只能他自己击杀才能再动,那我问你你文案有问题1年了怎么没一个人提?我想反馈发你们b站评论区也没人理我,这改个描述不难吧?如果官方看到这条评价记得考虑改一下,我不希望以后有萌新因为这个问题对这个游戏的描述严谨性,产生质疑而破防退坑。(我真红温了😡)你们那个小更新有时候游戏内找不到更新公告。建议以后更新的时候顺便写个小公告放游戏内,让玩家看看更新了啥。
还有新手体力是真不够用,麻烦你们能不能多发几张五星免费重置体验卡,真的这样可以极大程度降低萌新推关难度和因为练错导致痛苦很久的处境。
差不多就是这么多,目前总体还是值得一试的,现在入坑的话还有新限定大姐姐,感觉好美。😍😘
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云墨丹心 : 最近又抽了,感觉抽卡概率还行,体感出金概率比之前玩过的那个二次元第一——二字神游更高,更容易提前出6星。也可能是我玩的太少新手福利我也不太清楚🤔
游戏时长 37.4 小时后评价
三测的时候已经抢过名额了,当时是为了一个喜欢的配音老师去玩的,入坑后意外地很喜欢,也是一开服就下载支持了🥰虽然公测后不久因为学业又退了一年,前几天才回来(中途对噬象者狠狠心动了回坑抽了又退了),刚刚无聊刷评论玩,忍不住想说几句
关于立绘:立绘很好看!帅的很帅美的很美~三测时被瑛华瑛美美死了公测看了灵媒皮肤更是直接开抽😋建模是铸币大头QQ人,我个人接受度还行不大在意,因为对我来说能打死敌人就行hhh
关于强度:三四星角色强度也非常不错,反正不论是三测还是开服后我在三四星里随便拉了几个立绘比较喜欢的也能轻松推图,反而导致偶尔会觉得五六星角色轻微拉垮(指不符合我的期待)因为我其实是强度xp党,加上刚开始我不怎么查攻略,就导致“哇这个这么好看我抽了😍诶怎么这点伤害我还不如养我的雷诺😡扔之扔之”,其实浪费的资源还不少hh,但不管怎么说大部分关卡随便练练过起来还是非常轻松的
关于玩法:战棋类游戏,练度匹配的情况下更看重策略性,需要动脑,纯挂机玩法不推荐~当然我很喜欢这种轻微动脑的游戏,纯挂机容易睡着😴需要改变角色行动路线时得手动操作,按照你想让角色走的路线一个格一个格点过去,因为有时系统自动给的路线非要踩一脚敌方的警戒区,有时一不小心就嘎了😵反正绝大部分关卡打满三星还是轻轻松松的😋养成这一块,三四星可以一键重置,不会浪费养成资源,对前期过渡还是非常友好的
关于福利:欧非不知道因为我抽卡不多,但是给的是真多啊😍虽然说时隔一年回坑居然没有回游福利,但是我回坑的三天里库库挥霍完手里的抽卡资源之后又美美净赚40抽😋异宝你千万千万活下去!还有皮肤😈皮肤这块真的没话说,居然可以直接游戏资源兑换啊啊啊哈哈😙美成啥了😍😍😍零氪爽之爽之😋周本打起来也是轻轻松松😁而且居然不强制要求全部打完,每周进度貌似也不会清空😲懒人如我就可以只打维度一然后库库扫荡,奖励拿满美滋滋😍无非多花点体力的事😝😝
关于剧情:还可以吧我当小说看的,目前只玩到第三章就先不评价
总而言之还是推荐的,目前来看高难本不多基本都能打,说玩不明白的我不是很理解,玩法无非走位然后攻击敌人,根据和敌人之间的连线判断能否打出伤害,根据敌人血条闪烁判断能打掉多少血,教学关卡不是已经很清楚了嘛,不是玩个一两局就能理解的事情吗😅自己不愿意动脑又不乐意查攻略说玩不明白,我只能说打不过那你就受着😑
清风 : 为啥不更新了想回坑发现上次更新六个月前
游戏时长 70.7 小时后评价
不觉得男主很诱人吗?
《异象回声》真的是收集党+战棋新手的天菜!良心程度直接拉满,玩法更是越肝越上头!作为我的第一款战棋游戏,它完全没给我劝退感——美式战棋的掩体、地势机制超有策略感,高低差能加伤害、掩体能减伤,搭配角色专属技能,每局都能玩出不同战术,而且支持“无限悔棋,快速跳过敌方回合”,试错成本超低,新手也能慢慢摸索套路,完全靠自己掌控战局。抽卡和福利更是绝到没朋友!我这种在其他游戏常年吃保底的非酋,这儿2抽、6抽、9抽就接连拿下六星!体力机制超良心,打2把就够1抽,比那些3、4把才凑够一抽还缺体力的游戏舒服太多,肝起来尽兴又不费劲儿。想肝满图册完全没压力,一个普通的小活动就有60抽打底,限定卡池还能继承保底,皮肤居然能用游戏币买,我就问还有谁?立绘更是美到犯规,九酱子的画风精致又有辨识度,全角色Live2D灵动到不行,每个神态都戳在审美上。作为男号厨,必须夸夸游戏里的男角色,不仅数量比同类型多,还个个超帅😋😋噬象者简直就是魅魔,男角色真的戳爆喜好!成男款自带闷骚感,痞帅型更是骚得恰到好处,又拽又勾人,完全让人顶不住!每个角色都鲜活到不行,不管是不经意的神态还是互动时的小细节,都可爱到想狠狠疼爱~ 每天看着这些色情到爆炸而又不自知的男人们我就想化身哥布林狠狠。。😭😭😭,搭配有深度又不劝退的玩法,像战棋类游戏比卡牌放置最好玩的点就是能自由规划角色走位,利用地形、掩体、属性克制排兵布阵,每一步都影响胜负,像《异象回声》里绕后切脆皮、用掩体挡伤害的操作,都是实打实的战术决策;还有角色技能联动的爽感,搭配出AOE清场、控制链衔接等套路,比卡牌放置“看数值触发技能”更有成就感;而且战棋有试错空间(比如悔棋功能),能反复调整战术,攻克高难度关卡时的满足感,是挂机收菜永远替代不了的。
家人们这款游戏一定要给我狠狠入啊!!!至于入哪里?嘻嘻嘻😋😋😋入就完了
平平无奇音游人 : 绿色青蛙五个字,
游戏时长 118 小时后评价
谈一下开服老登的游玩感想吧
1.游戏性
作为战旗游戏的可玩度个人感觉挺不错的,远古时期活动关boss的挑战性本人深有体会😄。大部分都有策略性但对萌新确实不友好,现在策划把活动关简化独立高难关照顾萌新还是值得表扬的😋
现在入坑的萌新记住心锚本打不过的一定要查攻略问大佬!能省很多功夫少吃点亏!
机制上经过开服至今迭代优化基本每个职业都能发挥作用各司其职(盾卫目前还有问题但明确要整改,开服时没人物狙击基本一家独大),四星队也能打通大部分关卡,主流体系基本成熟可替换性强,心锚设计也有策略性。不过目前高低差(高地)、物质异能、护盾机制还有待开发,迷思海域玩法贫瘠福利稀少(也明确要优化)。
2.福利与养成
池子方面见仁见智(欧的依然欧非的依然非),但2%的概率加上160大保底确实比市面上大部分的米池和井池要好了,此外还有外部招募和限定池(参考方舟)。欧皇含量相比也会更高,楼主零氪党(其实冲了1元)玩了一年多基本全图鉴(差个盾姐),抽卡资源依然充足,整体体验还是很舒服的😋
皮肤的话当月限定皮肤下架可以用异象结晶(主线、活动均可获取)来买,楼主开服玩家除当月限定外其他皮肤全美滋滋拉满了😋(放楼下),萌新的话资源刷完后保底一个当期限定以此循环应该不是问题。
养成方面前期养成资源有点紧张,但后面完全不缺。四星以及格蕾茜(五星)可以无限重置等级及技能,所以我非常推荐萌新可以先养几个四星用来过渡。拓变上基本所有六星都是零拓完全体抽到即用不需要有那方面的压力,强度都有下限保障所以歪了问题也不大,养了不亏。
3.游戏质量及剧情
游戏地图和人物建模及演出看久了其实也不差,可以给到中规中矩(小人越看越萌捏)。立绘方面画风是个人很喜欢的风格,人物形象精致细腻,整体而言还是挺不错的。
剧情方面目前来看没啥槽点,演出一般,主线有配音,大致就是新式怪谈风格的主角对抗异常那套。后续看得出来官方没摆烂主线越往后越耐看,有让人完整看完的兴趣。
个人观点如有错误欢迎指正,有其他想法的可以下面讨论。最后希望牢异越来越好,慢慢进步吧。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
刚入坑不久,游戏很冷,但体感不错
战旗玩得不多,拿物华弥新做对比的话感觉比物华要好玩一点,配队更丰富,战场地图利用率也更高,单一个追击机制我就玩得很开心,活动难度对战旗经验不丰富的人(比如我)来说相对困难,经常需要抄作业,但这个游戏又比较冷门作业很少,整体玩下来还是很费时间和脑子的hh
游戏开荒难度比较高,开荒资源少而且体力不足,但好在四星及以下角色都能完全重置而且强度在线,一点也不浪费资源,推荐在开荒时期主练三四星,尽快推主线把所有副本都打开(尤其是心锚),之后的养成就很顺利了
攻略大多数不用一比一复刻,选角功能相似,走法大方向没问题就能通关,局内死一个角色也能三星,撤退关还有很多逃课角色可以用,不用太焦虑
卡池出率不错,但容易出也容易歪,好在角色都没有太拉跨的,而且有保底机制必出当期,角色潜能也没有很大提升,基本都是本体就爽玩,没什么抽卡焦虑(xp党另算)
角色立绘风格很多并不统一,全live2D,质量不算绝对优质但也不算差,总能能找到对胃口的立绘,就是战斗小人太难看了,但是战斗时可以选只看立绘选项,所以影响不大
总之还是很推荐大家入坑的,希望这个游戏玩得人能再多些,这样攻略up也会变多hh,抄作业就更方便了
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表妹真可爱~第一次在一个游戏里肆意抽潜能,出率高送的还多,根本花不完,太爽了
流浪马戏团 : 好久没玩了。
游戏时长 4.4 小时后评价
我喜欢先说缺点,按照关卡的推荐等级推图基本上不能被打,被打两次一个人就G了,挫败感略强,自动战斗的时候好像不能自动跳过敌人演出(我都自动了还会想看敌人的性动吗),解密看似有创新实则就是要多玩重复的关卡内容,提示可能是我智商低看不懂到底是在哪个垃圾桶或者雕像打完之后才能知道捡没捡到,对于一个没接触过游戏的人来说根本不知道怎么怎么样配队伍,连携机制看似简单其实还是有一定的学习成本的,一上来就会导致挫败感太强,想要拉高角色等级的时候发现已经没有资金了,也可能是我不是这类游戏类型的受众,但是以前玩火焰纹章啊再早的时候玩超级机器人大战或者三国曹操传之类的SLG的时候就是很上头,养成目标明确,角色定位明确,虽然这里面T和奶的定位还算明确,但是五花八门的输出真的看不懂怎么配合,想要下班放松一下大脑,无脑按摩头皮,结果狠狠烧脑了
再说说能坚持玩的优点吧,说实话剧情和演出真的不错,立绘精良,代入感很强悍,序章的剧情看的我热泪盈眶,第一章玩到后面了也不错
随着游玩的继续挫败感狠狠上来了,就算局内能无限回溯但是因为不一开始不清楚配对导致,不能重新选人需要退出重新选,而且PC端的人物左侧那几个按钮有问题很难能点到.
整体来说是个完成度不低的作品,但是我的异象之旅也要暂时告一段落了,有缘再见吧,我第一个认真玩的手游~
一只鼠 : 你不会是资源全砸六星上去了吧,这个游戏萌新入坑都是全三星四星拉满队伍爽玩,资源可回收的,最不坐牢的入坑二游