下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
异象回声

异象回声

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.26949个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言13 带图478 长评300 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1329 画面优秀1224 剧情跌宕548 福利丰富301 音效动听202 物超所值129 设定独特85 运行稳定性743 画面视觉461 玩法设计291 游戏福利149 资源获取143 UI设计140 操作体验110 故事情节89
笔墨
游戏时长 126 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说优点
资源:给的挺大方,我玩了62天,只充大月卡,我现在已经抽了560抽,其实给的资源不止这些,我还有些存货。
肝度:一点不肝,每个角色只有两个技能可以升级(最多升5级),每个角色装备槽只有三个(武器,防具,配饰),输出角色只要刷刷武器就可以了,防具和配饰特性能用就行,角色成型快,低星角色免费重置,资源全部返还没损失。可以说一点也不肝,这游戏很快就没事儿干了。
氪度:绝大部分角色0命就是完全体,不拆分机制,但是有些限定强力角色,他们的命座影响较大,2命或者4命能提升大量数值,比如信标,噬像者之类的,但是这个游戏没什么强度焦虑,其实不用抽这些强力角色一样能玩,而且更好玩,只不过有这些角色你就可以解放大脑了。无限悔棋,不像有些游戏悔棋还要花钱。
剧情:异象回声的角色文案是在说人话的,不像有些二游的角色说话绕来绕去,还全是专属名词。
再说缺点:
引导差,作为战旗游戏,最关键的游戏机制缺少说明。地图上的绿色方块是警戒方块,但把狙击放进去有时候会进入警戒状态有时候不会,技能分多次攻击和多轮攻击,多轮攻击能多次触发追击,追击的攻击范围比普攻远一个格子,隐匿不是仇恨值低,只是不能选中,后期敌人有地图炮专打隐匿角色。这些东西理应有引导教玩家,但这些知识都是我在qq群里学的,官方引导太差。
TapTap
TapTap
鬼谷外门 : 被你这番话我决定入坑毕竟我自己游戏荒了
莉拔山兮妻盖世
游戏时长 40.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
开服老登,游戏移动端优化略烂,主要pc端为主
先说缺点:
1.小厂低产能,整个游戏从宣发看不到,版本更新完全靠游戏里公告,玩家圈完全随缘,相关攻略只有几个用爱发电的up
2.玩法问题,美式战旗,除非练度碾压你可以开着auto通关,否则过图都基本上要手操,在当下一众快餐模式下不讨喜
3.角色立绘质量随缘,既有安妮塔这种二破神级立绘,也有白金二破这种穷鬼画圈(听闻那会公司断电员工都热的中暑了)
4.游戏战斗建模二头身的3d小人,但是不↑可爱,实在是糙了点,技能动画演绎6星角色才有明显特效,其他基本能省就省dog
5.前期养成资源缺,部分拿资源的关卡很难,虽然有同步,但是养成卡住就很难受
再说优点:
1.过了难受的养成后游戏没活动基本上每日就3分钟下线
2.养成过渡的4星角色可以一键返还养成资源,5星可以消耗材料返养成资源,建议所有二游学习
3.非高难本没有强度压力,有同步器可以同步等级1级角色拉上来就能用
4.剧情算得上优秀,前提你喜欢怪啖类的,否则可能感觉到有些莫名,cv国配总体优秀,就体验过的而言仅次于无期迷途
5.大部分6星角色不刚需命座,可能有些突破追击警戒需要一命加追击次数导致抄作业的轴会有变化(说的就是你马格南大雷姐)
6.福利尚可,米池但是会增加出率,我供小月卡+通行证一小保底一大保底这么循环到现在没断过up
选这游戏玩主要是那会游戏荒,没想到也坚持下来了,前期立绘一直包的老老实了最近从白金开始也逐渐开始漏了,该漏的多漏点!顺便一提男角色基本上也帅的雅痞
最后扣1给灵媒出皮肤谢谢喵!!!给灵媒出皮肤吧,我什么都会做的😎
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
jma : 我感觉这个游戏唯一不太好的一个点就是盾位那个位置挺尴尬的,C位可能也保不住,然后吨位走的也没有特别远,也不会说是直接比别人走的特别远,然后去扛到最前边跟别人走的一样远,然后你主c照样挨打
DainMay
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
目前打到第4章剧情,浅谈一下感受。
💬叙事:我觉得这款游戏的语风还挺好,人物对话之间会穿插一些比较细节的日常,算是让打工人感同身受;另外是没有堆砌辞藻,一些二游的形容词实在是太多了,看了一段话也不知所云,这款游戏会好一点。但感觉仅仅是第一章第二章的剧情最扎实,后面就有点不太行了;不太行的点有二,一是感觉有点莫名其妙,第一章第二章的人物都是同事,有一些比较信任真诚的情感比较正常,后面大公司千金和爱丽丝莫名的好感和信任就感觉有点突然,二是关卡把剧情切得稀碎……宁愿战斗几关然后推进一整块剧情,有时候对话不到几句就要进入战斗,虽然一直在合理化遇敌的情景,但还是太碎了。
⚖️平衡性:并没有特别注意强度,基本是先抽到的六星也就先培养了。目前玩下来就是刀锋太强了,秒杀+再动+技能群伤,经常是两个刀锋跑前面各清理一条线。狙击手还能凭借射程打打牙祭,法师感觉跟不上脚步,突击手和盾卫的存在感也很弱,没觉得有啥用。至于追击、警戒、反击、触电啥的,也是感觉没用,刀锋直接秒了呀。
资源:升级竟然感觉挺困难……这是让我感觉很奇怪的,一般游戏是卡在突破吧?这款游戏光让我把一队角色等级拉满似乎都很困难,更没有余力去培养其他角色了。
总体而言还是好玩的,总是会让我想起之前玩的《物华弥新》,剧情上更喜欢本作一点,战斗上物华弥新强一点。
编辑部替补 : 可以联机吗
前往 App Store