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6949
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前往反馈
近期趋势
8.2
6949个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
13
带图
478
长评
300
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1329
画面优秀
1224
剧情跌宕
548
福利丰富
301
音效动听
202
物超所值
129
设定独特
85
运行稳定性
743
画面视觉
461
玩法设计
291
游戏福利
149
资源获取
143
UI设计
140
操作体验
110
故事情节
89
鎏
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💃🏻立绘建模:
立绘我很喜欢😍,但是建模一言难尽,弄
Q版小人我也理解,节省经费嘛。
🌃画面音乐:
大招技能这些放cg我都能接受。但你放个Q版小人好毁角色的印象啊,你知道立绘那么帅的赤狐姐姐突然变成Q版的精神小妹对我的伤害有多大吗?😭。还有立绘那么好看的格雷茜,结果那技能画面就差来一句Fire in the hole😅。希望能改一改,要么选择性播放,要么就给我放立绘cg。
优点
🔖运营服务:
给的挺大方的,玩了两天过完新手章节后就拿着几十抽也攒了四个六星。
🎮可玩性:
战棋玩法的策略性就多,不用担心游戏无聊。
✍🏻建议:
官方赶紧给我改,我不想看Q版小人,我要看好康的👊🏻👊🏻👊🏻👊🏻
啊
游戏时长 27.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
其实玩的时间不久,但是很合我的胃口哈哈,主控特别萌(冷脸讲笑话什么的最戳我了),剧情方面我觉得可以,序章那段给我看懵了,前科长就这么死了呜呜
立绘这方面只能说时好时坏吧,毕竟小厂我理解,有些角色的比例看着怪怪的,不过没关系我这辈子只当科长和瑛华小姐的🐶,有些角色配音会奇怪,比如希尔还有犬齿(应该是叫这个吧)
这种游戏最大的问题就是体力不够用,打个资源就没了,有点折磨
因为本人只是个剧情党和xp党,对游戏策略什么的不是很了解,只凭我来看的话是一个很好玩的游戏,每天上线都能看到瑛华小姐美丽的脸庞开心开心,但是太冷门了没人搞二创所以很伤心,可恶的异象回声快点给我火起来
啊
:
啊不过有一点,建模丑萌丑萌的我受不了了
笔墨
游戏时长 126 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说优点
资源:给的挺大方,我玩了62天,只充大月卡,我现在已经抽了560抽,其实给的资源不止这些,我还有些存货。
肝度:一点不肝,每个角色只有两个技能可以升级(最多升5级),每个角色装备槽只有三个(武器,防具,配饰),输出角色只要刷刷武器就可以了,防具和配饰特性能用就行,角色成型快,低星角色免费重置,资源全部返还没损失。可以说一点也不肝,这游戏很快就没事儿干了。
氪度:绝大部分角色0命就是完全体,不拆分机制,但是有些限定强力角色,他们的命座影响较大,2命或者4命能提升大量数值,比如信标,噬像者之类的,但是这个游戏没什么强度焦虑,其实不用抽这些强力角色一样能玩,而且更好玩,只不过有这些角色你就可以解放大脑了。无限悔棋,不像有些游戏悔棋还要花钱。
剧情:异象回声的角色文案是在说人话的,不像有些二游的角色说话绕来绕去,还全是专属名词。
再说缺点:
引导差,作为战旗游戏,最关键的游戏机制缺少说明。地图上的绿色方块是警戒方块,但把狙击放进去有时候会进入警戒状态有时候不会,技能分多次攻击和多轮攻击,多轮攻击能多次触发追击,追击的攻击范围比普攻远一个格子,隐匿不是仇恨值低,只是不能选中,后期敌人有地图炮专打隐匿角色。这些东西理应有引导教玩家,但这些知识都是我在qq群里学的,官方引导太差。
云
:
被你这番话我决定入坑毕竟我自己游戏荒了
黑白相间
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法很有意思,建模也不错,不过就是感觉在有些东西设计的不合理,我在玩主线时发现后面难度变大,我当时只养了一个盾位高等级,其他全是1级,然后打不过,直接用一大半体力刷前门的垃圾关卡才有资源拉其他角色。也可能是我操作问题吧,不是特别会玩这种游戏。
莉拔山兮妻盖世
游戏时长 40.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
开服老登,游戏移动端优化略烂,主要pc端为主
先说缺点:
1.小厂低产能,整个游戏从宣发看不到,版本更新完全靠游戏里公告,玩家圈完全随缘,相关攻略只有几个用爱发电的up
2.玩法问题,美式战旗,除非练度碾压你可以开着auto通关,否则过图都基本上要手操,在当下一众快餐模式下不讨喜
3.角色立绘质量随缘,既有安妮塔这种二破神级立绘,也有白金二破这种穷鬼画圈(听闻那会公司断电员工都热的中暑了)
4.游戏战斗建模二头身的3d小人,但是不↑可爱,实在是糙了点,技能动画演绎6星角色才有明显特效,其他基本能省就省dog
5.前期养成资源缺,部分拿资源的关卡很难,虽然有同步,但是养成卡住就很难受
再说优点:
1.过了难受的养成后游戏没活动基本上每日就3分钟下线
2.养成过渡的4星角色可以一键返还养成资源,5星可以消耗材料返养成资源,建议所有二游学习
3.非高难本没有强度压力,有同步器可以同步等级1级角色拉上来就能用
4.剧情算得上优秀,前提你喜欢怪啖类的,否则可能感觉到有些莫名,cv国配总体优秀,就体验过的而言仅次于无期迷途
5.大部分6星角色不刚需命座,可能有些突破追击警戒需要一命加追击次数导致抄作业的轴会有变化(说的就是你马格南大雷姐)
6.福利尚可,米池但是会增加出率,我供小月卡+通行证一小保底一大保底这么循环到现在没断过up
选这游戏玩主要是那会游戏荒,没想到也坚持下来了,前期立绘一直包的老老实了最近从白金开始也逐渐开始漏了,该漏的多漏点!顺便一提男角色基本上也帅的雅痞
最后扣1给灵媒出皮肤谢谢喵!!!给灵媒出皮肤吧,我什么都会做的😎
陈陳橙
游戏时长 7.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
第一次玩这种类型的游戏,剧情也不错,第一章的时候我还以为玲真的救不回来了,还好最后没事,就是最初的那个科长是真的没了😭😭
画风有复古的感觉,里面过剧情的时候,那坏时不时会来个突脸,虽然不恐怖,但真的也有点吓到我了😂
最后走棋最好还是自己点,自动不一定走的是优选,自己点更容易拿三星过关,推荐推荐!
再说一嘴,q版的人物真的有点大头娃娃的感觉,抽卡出货率很高,唱片给的很大方。
吉姆打杂型MKII
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错的美式战旗游戏。感觉整体风格类似蝙蝠侠哥谭市那种都市怪谈的类型,什么科学怪人,灵异事件,外星生命体之类的。人物立绘很精美,剧情和音乐也还可以。
人物技能设计各有特色,养成方面对新手还蛮好的,开局如果没抽到强力卡的话可以先用三,四星的战员来过度。三,四星的战员可以重置返回养成资源,养了也不亏。
平时活动送的资源还不少,对于低氪和零氪来说很友好,不追求进度的话玩得还蛮舒服的。抽卡方面是有保底机制的,第一次出金不是当期UP的话第二次出金必为当期UP。如果抽得够多的话,平均下来大概40抽左右一金这样子。
这游戏PC端和手机端都可以玩,我一般都用PC玩。非常推荐喜欢战旗类和回合制类的朋友尝试一下。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灵羽霓音
游戏时长 80.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人也算是个战旗爱好者,手游上多少也玩了一些,这游戏是半路入坑,首先吸引我的是画面,暗黑朋克风挺养眼,其次是战略性,能逃课,能越级,不是数值型,这就非常好,最后是抽卡,保底或者是爆率都算ok,哪怕低星角色也有存在感,不至于放仓库,资源合适有重置返还,美中不足的是音乐,好像一般,再就是剧情,错过些信息就云里雾里,好在我也不是剧情党,总体来说值得玩,本来想零氪,但怕游戏半路jiji,小充了点支持,希望它越来越好。
jjnbb
:
哈哈哈哈哈哈哈
夢の羽·*瑯圜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是我最喜欢的战旗,而且非常有挑战性。这点我很喜欢。
画风我是能接受的,总体而言是具有独特性的。道理跟我玩物华弥新和重返未来和明日方舟是一样的。都是在各自的画风区间比较不错的游戏。
运营非常友善,即便开服不顺,但策划的直播和福利都没有减少。
毕竟是开服玩家,真心还是希望和祝愿异象回声能走得更远一些的。
jma
:
我感觉这个游戏唯一不太好的一个点就是盾位那个位置挺尴尬的,C位可能也保不住,然后吨位走的也没有特别远,也不会说是直接比别人走的特别远,然后去扛到最前边跟别人走的一样远,然后你主c照样挨打
DainMay
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
目前打到第4章剧情,浅谈一下感受。
💬叙事:我觉得这款游戏的语风还挺好,人物对话之间会穿插一些比较细节的日常,算是让打工人感同身受;另外是没有堆砌辞藻,一些二游的形容词实在是太多了,看了一段话也不知所云,这款游戏会好一点。但感觉仅仅是第一章第二章的剧情最扎实,后面就有点不太行了;不太行的点有二,一是感觉有点莫名其妙,第一章第二章的人物都是同事,有一些比较信任真诚的情感比较正常,后面大公司千金和爱丽丝莫名的好感和信任就感觉有点突然,二是关卡把剧情切得稀碎……宁愿战斗几关然后推进一整块剧情,有时候对话不到几句就要进入战斗,虽然一直在合理化遇敌的情景,但还是太碎了。
⚖️平衡性:并没有特别注意强度,基本是先抽到的六星也就先培养了。目前玩下来就是刀锋太强了,秒杀+再动+技能群伤,经常是两个刀锋跑前面各清理一条线。狙击手还能凭借射程打打牙祭,法师感觉跟不上脚步,突击手和盾卫的存在感也很弱,没觉得有啥用。至于追击、警戒、反击、触电啥的,也是感觉没用,刀锋直接秒了呀。
资源:升级竟然感觉挺困难……这是让我感觉很奇怪的,一般游戏是卡在突破吧?这款游戏光让我把一队角色等级拉满似乎都很困难,更没有余力去培养其他角色了。
总体而言还是好玩的,总是会让我想起之前玩的《物华弥新》,剧情上更喜欢本作一点,战斗上物华弥新强一点。
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