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异象回声

异象回声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.27386个评价
总结 - 近期评价的热点是前期关卡难度跨度较大,部分玩家认为自动战斗AI表现欠佳导致手操负担较重。此外,精美的立绘及一键重置功能获得了玩家认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言13 带图503 长评312 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1392 画面优秀1280 剧情跌宕575 福利丰富323 音效动听210 物超所值137 设定独特87 运行稳定性752 画面视觉468 玩法设计297 资源获取153 游戏福利152 UI设计140 操作体验110 故事情节92
游戏时长 127 小时后评价
后悔当时开服没入坑,唯一槽点就是3d小人儿了。如果是圣女战旗那种个画风就好了。我这破手机直接最低特效玩,好玩,爱玩。
💬叙事:
scp新怪谈题材,和隔壁《控制》联动一下?
💃🏻立绘建模:
槽点就是3d小人儿了,但是看多了也就适应了。
玩了一百多小时我的评价是在二游里游戏性最高那一批了,有战棋的特色动脑子但是又不会太难。只要你愿意动脑子低星也能玩。制作组也听劝。根据我个人经验给新玩家几点建议:
1.开荒用低星,小于5星的角色可以免费重置养成资源就是说以后有了好角色无损养成。5星的格蕾茜和女仆(第一个活动过关送的角色)也可以免费重置其他的5星要道具(随版本更新才能购买),6星不能重置。
2.盾卫推图一般情况下用不到,只有boss战才会用得上。
3.新手卡池抽完会有自选6星,我个人推荐这几位:瑛华,开荒,位移跑图,撤离关的神。输出也不低。当然输出可能不如6元战神莉贝卡(不买首冲也能抽到)。女盾,boss战的神不过就像前面说过的盾卫一般用不到而且刷装备的本用4星拉塞尔也能过。第七章某个boss战这种高难的很有用。瑛美,回合结束全屏奶的含金量。当然在很多人眼里可能不如林芳因为没有暴击buff。雷娜塔,电光要组体系队才好用。银枪是单狙遇到偏斜就高血压了不过范围技能好使。奥兹曼技能异能抗性高针对异能boss。你也可以留着不选以后根据自己的情况补。
4.现在入坑的话,1月有马格南限定复刻,2月有新限定。正是入坑的时机。
5.游戏难度确实有,主要是动脑子。和市面上主流的战棋二游比是这样的。但是你玩的下去就能体会到游戏性确实高。
游戏时长 37.4 小时后评价
三测的时候已经抢过名额了,当时是为了一个喜欢的配音老师去玩的,入坑后意外地很喜欢,也是一开服就下载支持了🥰虽然公测后不久因为学业又退了一年,前几天才回来(中途对噬象者狠狠心动了回坑抽了又退了),刚刚无聊刷评论玩,忍不住想说几句
关于立绘:立绘很好看!帅的很帅美的很美~三测时被瑛华瑛美美死了公测看了灵媒皮肤更是直接开抽😋建模是铸币大头QQ人,我个人接受度还行不大在意,因为对我来说能打死敌人就行hhh
关于强度:三四星角色强度也非常不错,反正不论是三测还是开服后我在三四星里随便拉了几个立绘比较喜欢的也能轻松推图,反而导致偶尔会觉得五六星角色轻微拉垮(指不符合我的期待)因为我其实是强度xp党,加上刚开始我不怎么查攻略,就导致“哇这个这么好看我抽了😍诶怎么这点伤害我还不如养我的雷诺😡扔之扔之”,其实浪费的资源还不少hh,但不管怎么说大部分关卡随便练练过起来还是非常轻松的
关于玩法:战棋类游戏,练度匹配的情况下更看重策略性,需要动脑,纯挂机玩法不推荐~当然我很喜欢这种轻微动脑的游戏,纯挂机容易睡着😴需要改变角色行动路线时得手动操作,按照你想让角色走的路线一个格一个格点过去,因为有时系统自动给的路线非要踩一脚敌方的警戒区,有时一不小心就嘎了😵反正绝大部分关卡打满三星还是轻轻松松的😋养成这一块,三四星可以一键重置,不会浪费养成资源,对前期过渡还是非常友好的
关于福利:欧非不知道因为我抽卡不多,但是给的是真多啊😍虽然说时隔一年回坑居然没有回游福利,但是我回坑的三天里库库挥霍完手里的抽卡资源之后又美美净赚40抽😋异宝你千万千万活下去!还有皮肤😈皮肤这块真的没话说,居然可以直接游戏资源兑换啊啊啊哈哈😙美成啥了😍😍😍零氪爽之爽之😋周本打起来也是轻轻松松😁而且居然不强制要求全部打完,每周进度貌似也不会清空😲懒人如我就可以只打维度一然后库库扫荡,奖励拿满美滋滋😍无非多花点体力的事😝😝
关于剧情:还可以吧我当小说看的,目前只玩到第三章就先不评价
总而言之还是推荐的,目前来看高难本不多基本都能打,说玩不明白的我不是很理解,玩法无非走位然后攻击敌人,根据和敌人之间的连线判断能否打出伤害,根据敌人血条闪烁判断能打掉多少血,教学关卡不是已经很清楚了嘛,不是玩个一两局就能理解的事情吗😅自己不愿意动脑又不乐意查攻略说玩不明白,我只能说打不过那你就受着😑
清风 : 为啥不更新了想回坑发现上次更新六个月前
游戏时长 70.7 小时后评价
不觉得男主很诱人吗?
《异象回声》真的是收集党+战棋新手的天菜!良心程度直接拉满,玩法更是越肝越上头!作为我的第一款战棋游戏,它完全没给我劝退感——美式战棋的掩体、地势机制超有策略感,高低差能加伤害、掩体能减伤,搭配角色专属技能,每局都能玩出不同战术,而且支持“无限悔棋,快速跳过敌方回合”,试错成本超低,新手也能慢慢摸索套路,完全靠自己掌控战局。抽卡和福利更是绝到没朋友!我这种在其他游戏常年吃保底的非酋,这儿2抽、6抽、9抽就接连拿下六星!体力机制超良心,打2把就够1抽,比那些3、4把才凑够一抽还缺体力的游戏舒服太多,肝起来尽兴又不费劲儿。想肝满图册完全没压力,一个普通的小活动就有60抽打底,限定卡池还能继承保底,皮肤居然能用游戏币买,我就问还有谁?立绘更是美到犯规,九酱子的画风精致又有辨识度,全角色Live2D灵动到不行,每个神态都戳在审美上。作为男号厨,必须夸夸游戏里的男角色,不仅数量比同类型多,还个个超帅😋😋噬象者简直就是魅魔,男角色真的戳爆喜好!成男款自带闷骚感,痞帅型更是骚得恰到好处,又拽又勾人,完全让人顶不住!每个角色都鲜活到不行,不管是不经意的神态还是互动时的小细节,都可爱到想狠狠疼爱~ 每天看着这些色情到爆炸而又不自知的男人们我就想化身哥布林狠狠。。😭😭😭,搭配有深度又不劝退的玩法,像战棋类游戏比卡牌放置最好玩的点就是能自由规划角色走位,利用地形、掩体、属性克制排兵布阵,每一步都影响胜负,像《异象回声》里绕后切脆皮、用掩体挡伤害的操作,都是实打实的战术决策;还有角色技能联动的爽感,搭配出AOE清场、控制链衔接等套路,比卡牌放置“看数值触发技能”更有成就感;而且战棋有试错空间(比如悔棋功能),能反复调整战术,攻克高难度关卡时的满足感,是挂机收菜永远替代不了的。
家人们这款游戏一定要给我狠狠入啊!!!至于入哪里?嘻嘻嘻😋😋😋入就完了
平平无奇音游人 : 绿色青蛙五个字,
游戏时长 118 小时后评价
谈一下开服老登的游玩感想吧
1.游戏性
作为战旗游戏的可玩度个人感觉挺不错的,远古时期活动关boss的挑战性本人深有体会😄。大部分都有策略性但对萌新确实不友好,现在策划把活动关简化独立高难关照顾萌新还是值得表扬的😋
现在入坑的萌新记住心锚本打不过的一定要查攻略问大佬!能省很多功夫少吃点亏!
机制上经过开服至今迭代优化基本每个职业都能发挥作用各司其职(盾卫目前还有问题但明确要整改,开服时没人物狙击基本一家独大),四星队也能打通大部分关卡,主流体系基本成熟可替换性强,心锚设计也有策略性。不过目前高低差(高地)、物质异能、护盾机制还有待开发,迷思海域玩法贫瘠福利稀少(也明确要优化)。
2.福利与养成
池子方面见仁见智(欧的依然欧非的依然非),但2%的概率加上160大保底确实比市面上大部分的米池和井池要好了,此外还有外部招募和限定池(参考方舟)。欧皇含量相比也会更高,楼主零氪党(其实冲了1元)玩了一年多基本全图鉴(差个盾姐),抽卡资源依然充足,整体体验还是很舒服的😋
皮肤的话当月限定皮肤下架可以用异象结晶(主线、活动均可获取)来买,楼主开服玩家除当月限定外其他皮肤全美滋滋拉满了😋(放楼下),萌新的话资源刷完后保底一个当期限定以此循环应该不是问题。
养成方面前期养成资源有点紧张,但后面完全不缺。四星以及格蕾茜(五星)可以无限重置等级及技能,所以我非常推荐萌新可以先养几个四星用来过渡。拓变上基本所有六星都是零拓完全体抽到即用不需要有那方面的压力,强度都有下限保障所以歪了问题也不大,养了不亏。
3.游戏质量及剧情
游戏地图和人物建模及演出看久了其实也不差,可以给到中规中矩(小人越看越萌捏)。立绘方面画风是个人很喜欢的风格,人物形象精致细腻,整体而言还是挺不错的。
剧情方面目前来看没啥槽点,演出一般,主线有配音,大致就是新式怪谈风格的主角对抗异常那套。后续看得出来官方没摆烂主线越往后越耐看,有让人完整看完的兴趣。
个人观点如有错误欢迎指正,有其他想法的可以下面讨论。最后希望牢异越来越好,慢慢进步吧。
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