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异象回声
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路过的英雄 系统策划过来看,新活动玩法反馈和优化建议。活动引导是真的烂。。。很显然战术员的战斗后放塔减10层凝固值是非常非常非常非常核心的操作之一,然而这个point毫无引导。开局引导居然提都不提给角色带补给减凝固值这个核心问题,等玩了一个多小时主力队伍基本因为凝固值团灭了,才在初始出发点的角落里-点进查看建筑-看见了一个“补给”标签。这一刻真的气到炸裂。这时候一看,主力队员全部还有10+回合冷却,没有全局重置,科技树升级5-10回合一格起步。还玩个鬼。最搞笑的是带补给这个点不仅开局毫无引导,甚至在你弯弯绕绕发现补给按钮并点进去之前,整块关于“补给”和“特性减凝固值技能”的说明是全部隐藏的,把指引逐字阅读都找不到一个提示,直到你弯弯绕绕发现补给按钮并点进去。请问有百分之几的玩家开局无引导下能找到这个生怕被人发现藏了一层又一层的功能?等发现了这个东西已经玩崩了20个回合,然后没有全局重置。看到这里,如果策划依然不知道该怎么改,建议策划原地离职继续进修游戏系统策划基本技能,以上。
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引导是真的烂。。。很显然战术员的战斗后放塔减10层凝固值是非常非常非常非常核心的操作之一,然而这个point毫无引导。开局引导居然提都不提给角色带补给减凝固值这个核心问题,等玩了一个多小时主力队伍基本因为凝固值团灭了,才在初始出发点的角落里-点进查看建筑-看见了一个“补给”标签。这一刻真的气到炸裂。这时候一看,主力队员全部还有10+回合冷却,没有全局重置,科技树升级5-10回合一格起步。还玩个鬼。
又歪。。

早说会歪劳拉我前两天就不抽了。。

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登山小鲁
1拓加一次警戒,多点输出暖机更快,不亏的[表情_斜眼笑]