瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式
大赞苍火移动和攻击互不干扰的设定,这种机制导致产生了图二的瑛华一轮可以行动五次的有趣联动(先声明这不是bug)(五次包含攻击和移动,且需要前提条件)。这将导致瑛华可以跑更远的路,或者利用多一个轮次的机会击杀更多的敌人。本次测试利用机制如下:1.一个轮次一个角色必定可以进行移动指令和攻击指令(包括待机);2.移动指令触发后,必然只能触发攻击指令;3.攻击指令只会在移动指令触发后,才能触发;
给刚入坑的新手做一期抽卡规划
如图所示,主线打完差不多可以拿到这些资源(之前已经用了260抽) 前期最重要的任务就是丰富自己的box(优先追求本体,这是提升你游戏体验的关键),前期的开销只要控制在200抽之内,到了中后期你都会有资源抽自己想要的角色。 回归正题,如果是现在入的坑,优先抽噬象者,其他池子暂时不要动(入坑我记得邮件里直接就有四五十抽),如果抽出来了(一般萌新50抽之内应该能出两个,我记得半周年版本我刚入坑领了邮
有人知道雷总的权杖解放减抗和心锚的抗性穿透怎么叠加的么?先计算哪个?
新月同行未实名tap号换异象回声号
有人同时玩新月同行和异象回声的吗?想换一个抽数多的成品号,有焦热队和人权卡、男六高拓的最好#异象回声
新手可以看,认知海域公式打法
截止2025年9月9日,认知海域依然没有优化,所以我还是只建议急缺资源的前期玩家打。所以我这里假设你前面都还能过,但打不死最后的boss,首先是配队,必带林芳,带一个盾扛boss伤害(主播练度过关就没带)剩下的探员在能打前面关卡的前提下,要尽量能造成多段伤害。比如狙击带追击,或者有拓变的突击手可以多次警戒,或者有再动,反正就是要有多动症。要带战术员,因为治疗收益很高。1,灵感的话,除非你练
《圣女战旗》波丽娜
怎么搞的,公测前就发过联动圣女战旗波丽娜帖子,怎么这么久了还不提上日程,是不是因为运营组替代制作组接手游戏,制作组不愿意将自家老游戏提供过来
新主线正义关卡怎么打呢?
看了下机制大概知道罚罪最好在50不然会被秒,但是boss打不动,看着要打死了自己又给自己加盾,求大手子指导怎么打?
配队思路
个人意见,仅供参考一、配队分类 1、按照伤害属性分类 可划分为三类:物质队、异能队、焦热队。 划分依据如下: (1)敌方单位护甲(抗性)会减少受到物质(异能)的伤害。面对高抗性低护甲单位,适用物质队或焦热队;面对低抗性高护甲单位,适用异能队或焦热队;面对高抗性高护甲单位,适用焦热队。 (2)此外,部分角色具有减敌方护甲或抗性功能,因此可以组纯物质队或纯异能队最大利用效果。如果减护
黑胶自取#异象回声 ,兑换码HJ9LTKPT3
新角色十分的牢
总结,设计的很矛盾,比艾米利亚更加仓管的角色出现了。首先我们看这个角色独特机制,1,追击可以响应警戒和反击。看似可以让警戒队和追击队融合,但毕竟不吃警戒威力,警戒队没他位置。反击队看看信标是不是售后,但问题是到反击的阶段时,这个角色应该没有追击次数了,除非你要上三个追击角色。2,攻击无视偏斜。看似解决了单段狙被偏斜单防的痛点,但实际上在我看来这个特性远不如另一个单段狙的通用特性,贴靠掩体时无视
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处