这次活动你还不如就和以前一样正常推图好了。你搞这么一个简陋的走格子上来,然后遇怪还要自己打,然后因为兵分三路基本就要求了你没那么多刀锋和盾卫你就打享福去吧。这吊活动你们测试自己玩过没?那个资源搜集更是完全没有想看的欲望,更别说还有一堆界面bug。例如无法结束回合之类的。我也是贱狗一条,被美术和战旗玩法吸引过来,好不容易说服自己接受这个大头娃娃的建模。你们新活动就来塞屎。产能不高就老老实实做自己
期待先把那50把战斗30异象结晶的任务优化下。其实就做了6.7个不同风格副本,可能我还说多了。然后要打50次。重复率高到想吐。打2次就不想碰了。这点策划关注下,确实有点差强人意
她还会复刻吗?
每次吧有什么不满,都有小伙伴劝我你们人少年轻又努力。可是不能每次都把人力少当借口啊?你们做游戏不好玩就是原罪啊!你们这次的玩法讲道理还不如1999的第三扇门(图1)第三扇门各方面不比你们这做的好?结果人家也被喷成一次性玩法了(我至今没有通关全部)然后,我知道你们的想法,做一个可以带着剧情探索玩法,还不如把你们的阈限更新一下?像1999的无声综合征速刷快的不得了(图2)其实我有个建议,因为这个
这个是显示BUG吗?
噬象者的心锚要怎么带?
完全新的玩法、地图、技能、机制,只靠图文说明和icon注释是不够的,界面信息太多了就算之前看过直播前瞻,我也是今天才想起来探员还可以拿了资源发动技能引导太差,正反馈不足,死亡惩罚负反馈太足了,前期学习成本高,信息量大,容错不高(不确定),太容易劝退了
奥兹曼 银枪 雷塔娜选哪个,其余的都有了
好消息40抽出了!👍坏消息,歪了个不认识的男的……😳好消息转战喜欢的角色池子十抽俩金!👽❤️她真漂亮😘她真漂亮😘😘😘😘😘