省流 1英华

第2回合刷出怪之前打完,就直接结算了。关卡要求是击杀所有敌人,考虑到有援军,应该是按总数而不是场上敌人数计算吧

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#异象回声 低星重置了没法重打,先这么凑合了[表情_汗] 思路是用警戒和刀锋快速清理中间的六个高威胁单位。后面可以硬打,也可以试试让刀锋快速撤离通关。 视频用了高拓莉贝卡(加警戒次数和移动),可以高练雷诺平替试试。装备大概是1级的绿装。
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探索队伍下限,正常配队无装即可过关。本期活动数值比较保守,找个盾嘲讽就可以了。只录到第4回合,不录后面的重复操作了。 注意探员离盾卫远一点,别被机枪和投矛摸到,第2回合是反面典型(回溯了[表情_吃瓜])。场上能量球很多,可以让德洛和伊德吃,保持浮空和带电。 榆树湖高中场景很漂亮,喜欢[表情_开心]就是手机有点卡,视频里多次搓屏幕无反应

截至主线m615,无核队依然能过所有的主线(不含困难)和活动[表情_开心]巴尔boss机制很简单,带个单奶就毫无生存压力;难点在于数值太高,输出必须足够在8回合内打完。巴尔解决了我游没有木桩的遗憾[表情_斜眼笑] 打法很极限,还没打过的参考思路即可。有啥高星就上吧,纯四星非常坐牢,仅用于研究。 思路: 1.维罗t替代盾卫。boss每两回合普攻,维罗的一技能嘲讽足够回转,能够替代盾卫来承受普攻,又能

全员只带第一件装备。有操作的一集,全程心流,分享一下快乐。 这关又见到了盾兵这个怪,肉得一批,灰猎伊德开技能才开得动罐,德洛都不能一击击杀,而这样的怪有两组6个,从两边夹击。 战棋和回合制的区别,就是战棋除了叠叠乐还有拉扯走位,让友方局部形成火力优势,但敌方卡距离无法展开攻击。这关硬刚盾兵输出是不够的,轮到敌方回合他就会秒探员,需要走位卡好距离和掩体。 感慨我游数值设计平衡,先给出一个数值上看似无









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