全员只带第一件装备。有操作的一集,全程心流,分享一下快乐。 这关又见到了盾兵这个怪,肉得一批,灰猎伊德开技能才开得动罐,德洛都不能一击击杀,而这样的怪有两组6个,从两边夹击。 战棋和回合制的区别,就是战棋除了叠叠乐还有拉扯走位,让友方局部形成火力优势,但敌方卡距离无法展开攻击。这关硬刚盾兵输出是不够的,轮到敌方回合他就会秒探员,需要走位卡好距离和掩体。 感慨我游数值设计平衡,先给出一个数值上看似无
没想好怎么样可以4T打完,就先这样吧,可能要等一个破防角色,可能装备练度要求有点高,很多波都是后排硬吃伤害打过的,打不过可以把灵媒换个能打3次伤害的T,时间肯定够的,中间卡断线了,重连剪辑掉会有点不连贯
#异象回声 #游戏冒险家大集结
无核队卡关很久,过关留念。只录到打完莽兽 给数值策划提个建议,604难度有点突兀,希望难度曲线设计得平滑点。601-603都是只带第一件装备就能过,604难度陡增,全装才通关而且非常极限,3回合丝血杀莽兽,探员多次黑血。 这关数值有点高,那个盾兵500+护甲,输出还高,一发连盾卫探员都能秒;莽兽血量也高,3回合打死比较困难,而且aoe输出也不低,吸探员位移还能触发警戒怪连招。 此外,机制也得利用起
随便打了下,难度不高,配置没那么高的话第三回合继续打肯定也杀了
非作业,视频配置希尔4 乌拉尼亚5 库珀4 男刀3 奶爸0 终于不是低双防的环境了,439物防 515魔抗再带上24.6万的血,不敢想到时候困难得啥样[表情_暗中观察] 70级配置打2t有2个需要凹的地方,一个是希尔再动,另一个是乌拉尼亚的充能。 视频里面少个再动,如果加上那个再动最后还会差1万2左右的伤害。这部分伤害就要更好的心锚,或者是库珀,男刀和奶爸的拓变来补咯。 90级配置的话,2t就
主线更新 | 双城计 PV 失控的解码机、不存在的奇点列车、遗失的尼罗河、再次觉醒的跳跳先生、被入侵的收容区、正在形成的叙事层……当这些碎片与碎片拼接,棋子与棋子排列…… 拨开一重又一重的迷雾,那幕后的人影变得越来越清晰—— 面对面的时候到了,科长。请放心,你的伙伴们绝不会让你一个人战斗。 #发现好游戏 #异象回声 #异象回声双城计 #战棋游戏
“强制追踪距离自己最远的单位”,BOSS不会算数还是玩家不会?
亨德利真的强,不过最强的还得是改版以后的牢雷,属性不克制的情况下单回合轰出十万伤害,强的无话可说