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黎明前20分钟

黎明前20分钟

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近期趋势
8.419804个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可“蝙蝠诅咒流”等多样化的流派搭配,认为天赋间的联动带来了极高的可玩性。但部分玩家反映,强制跳转第三方的广告机制与存档功能的缺失严重影响了体验,甚至导致对局进度因闪退而丢失。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言22 带图3583 长评228 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3971 操作流畅242 画面优秀186 音效动听89 物超所值50 轻松护肝49 运行稳定性4018 广告频率1136 玩法设计408 操作体验171 游戏平衡100 画面视觉64 音效音乐36 资源获取34 UI设计24
游戏时长 4.5 小时后评价
这游戏最轮椅的玩法只有一个:蝙蝠枪诅咒大帝。本人为端游玩家刚毕业。
角色选黛蒙德
角色被动技能优先级:
倍化>狂怒>不屈意志
生命系四技能:
再生有就拿,巨人×n,暴怒×n,生命力×1
武器选蝙蝠枪
子弹自动追踪吃子弹和召唤两种伤害增益
20级必选选诅咒蝙蝠,命中时50%概率附加诅咒,邪道诅咒能永久提升召唤伤害。
核心技能选取:
诅咒系列4个技能
业力有就拿,厄运或凋零×1,邪道×2达成100%子弹诅咒
子弹增伤系列3个技能
碎片迸发×2,强力射击×1,死亡收割×1(配合业力触发死亡瘟疫)
次要技能选取:
镰刀系列3个技能
镰刀大师和影子之刃有就拿,魔法镰刀×3
加召唤伤害系列3个技能
野兽喂养有就拿,驯化,嗜血×1
加召唤攻速系列1个技能
狂暴×3
其他技能选择:
收集系列3个技能:
磁场有就拿,现学现用和容光焕发看着拿
冰元素系列2个技能:
冰霜附魔×3,冰冷支配看着拿
移速系列2个技能:
跑动射击×2,疾走×1
boss书籍选择:
力量之书有就拿,敏捷之书觉得慢就多拿几本提提移速,活力之书和坚韧之书优先选坚韧之书主要是补足力量和敏捷之书的扣血,召唤之书若没有黛蒙德的狂怒最好别拿。剩余书不做考虑。
20级前若打小boss获得倍化被动则优先提升黛蒙德,则:再生>业力,反之则业力>再生。
次要技能的魔法镰刀到后期才是主要伤害来源,因为各种加成使得镰刀伤害左脚踩右脚上天根本看不懂,60分钟之内镰刀打一次伤害往往能达到百万级别怪碰到就会被秒。游戏内还是有很多变数,凑齐以上这些就等着成帝即可。到后面就只有站在原地啥都不干然后卡的一批。想挂机稳点就拿灵魂之心系列,圣道系列或闪避系列的一些能保护自己的技能。都最后实在没耐心挂不动了就退。祝各位彦祖早日成帝。
三月秋缒 : 轮椅不是召唤流吗,前期刷龙蛋技能树和镰刀过渡,没怪能近身的,然后刷提升加召唤物攻速和伤害,后面补那个幽灵加魔晶,幽灵的子弹变得巨大,期间有加血加移速闪避都可以拿后期站那不动,boss出来就秒的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 10.1 小时后评价
打发时间神器,分为10分钟的快速局和20分钟的标准局,当然还有额外的无尽模式,接下来分别说下我的游戏体验
快速模式
课间来一把非常惬意,和标准模式的节奏一样,经常是刚拿到趁手的技能就到时间了。匆匆结束,拿不到太高的游戏币。
标准模式
可玩性很高,时间其实刚刚合适。非常推荐!
无尽模式
重点说说这个,基本上必死(全程不看广告的话)无尽模式会给你同时出现多个boss,我最多的时候遇到过4~5个boss一起出现,加上吐能量豆的怪物一直干扰,100%必死😅
但是,如果你选择“氪金”——看广告,从开始就看,选技能就看,死亡复活也看,那就不值一提了,后期直接无敌,站在原地不动也根本奈何不了你,boss出现就是瞬秒,到后面放技能都异常卡顿,全屏技能,怪和主角已经被技能淹没了。
最后说下游戏体验问题。
还是有点单调了,翻来覆去就几种怪,只要舍得看广告,那就没有挑战性,你懂6层护罩+一排血条+额外的灵魂血量嘛😂,建议增加点挑战性,不然无尽模式就是拿来刷金币的。刷半个小时其实就差不多了,出来以后所有用金币解锁的东西就基本上都可以解锁了。角色和技能建议也走一点特色路线,每个角色有不一样的体验和科技树最好,现在的技能基本上是共用的。
最后,还是很推荐大家试试的
TapTap
素描轻纱 : 哈哈哈哈
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