无名江湖icon
无名江湖

投票。别吵了

吵的都是被驯化的玩家。

你认为武学调整的侧重点是什么 (最多选7项)
招式数值平衡
6.4%
武学数值平衡
7.2%
强势流派针对削弱
8%
弱势流派针对加强
27.2%
明确流派特色
12.8%
完善流派(3系4宗却没有12个流派)
20.8%
老旧武学增加新机制
17.6%
宁缺
这不是都得选吗 前六能改第七条其实意义就不大了
多多
大哥你是好人,我给你点赞[表情_期待][表情_期待]
华仔
首先,流云解控就像你说的要4个运功,内轻总共12个位置,基本还要一个气势,一个内息,内轻还要搭配未必有运功,总共有几个格子可以放运功,还有运功概率低,不稳定,不否认吧。用这么多格子换一个稳定解控,应该问题不大吧。后手也是一个道理,触发不稳定,白马强制触发,你不说话,解控给个概率强制,你就受不了,何况流云没有强制触发。其次,按照你的说法,能解控就要削,那就别解控了,你控制我,我就直接站那让你打,打精进我就疯狂挂心惊,出手就疯狂盲目,百分百中招,还玩什么?一切以克制为主呗。那还要什么武学搭配。再说你所谓的单体控制,单体控制就必须要控住?不能解?那6个单体控制,按着锤?