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流云修改建议
因为流云,控制越来越难以生效,不要说你不会上dot,上青天这种毫无意义的话,上负面保控制已经说控制体系的失衡。流云的强点有三点(多亏评论区哥们提醒我),一个是高概率,一个是可以每回合触发俩次,最后一个流云是附体,完美解决了精进流一韦影下不可兼得,招式流垃圾韦家难以替换的问题,光单论一个点,流云就足以成为t0(别杠有本事你看流云改成气势,别人骂不骂)。我建议把流云改为45%-50%,这样如上图所示上
流云的前置运功难吗?
在我看来流云的前置运功是最简单,基本每个流派那怕没有流云,自身套路都至少是3个运功以上。除了上清本身就是优质运功外,精进流的魅影,祥龙,万马,冰魄,清风 ,倒腾术,招式流的清风,金顶,公道,祥龙。那个敢说如果没流云自己不带的?
轻精为什么不加增伤
内精加减伤、功力轻精加增伤、聚气这不是更合理吗
我就想问下吸内数量和上清流云有没有关系
吸内玩家都没有发声安静吃瓜,还被人踢一脚?不当人是吧?
不建议削弱
大佬们花了几万上十万拉起来的武学,有些是放弃了原本自身的流派开始换另一个流派,那可是这金白银砸进去的,这游戏就靠大佬撑着,要是说削弱就削弱,玩得也太没安全感了,大佬们跑了这游戏绝对撑不过今年。建议就是加强部分老卡,把一些垃圾稀有绝世回归到正常的强度,增加一两个针对性的招式或者武学制约目前强度不平衡的情况就差不多了,另外有一些入土的流派确实可以开发一下,或者让流派机制更鲜明一点。另外吐槽一下这个游
削弱流云势在必行!
流云太过全能太过百搭,完全成了下不掉的一张卡,和以前的凭虚御风一样,不利于百花齐放的武学搭配。而且流云的高概率解控解dot对于单体控制单体dot卡来说完全是毁灭性的打击。流云一出现干废了天竺点穴指、神行留香。干废了dot流派、吸内流派。(现在还有几个吸内玩家?)
团结起来
兄弟们我们应该团结起来喷幕后黑手,武学培养成本高周期长,有什么改动就会很伤,没有转换机制。我们应该要大补偿才对,
投票。别吵了
吵的都是被驯化的玩家。
保卫合肥第五天地狱二
控制体系的崩溃
上4个运功每回合有将近70%的概率触发流云,意思就是我上个控制卡成功触发,只有30%的概率才能造成控制效果,流云再不削,建议直接把控制卡删了吧,这游戏也别设计什么心惊克精进,麻痹克招式的控制体系了。大家直接数值对掏,谁数值高谁赢算了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处