寒月:
调和奇!打长轴,战弥作用大于乱敌,乱敌继承即可! 联动给的减伤很多还全局的!
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看了那些爆冷的都感觉比较抽象,第一天新秀组我没看,只看了老登组,最终爆冷的一般都是顺息。不是邀请赛吗有些差距都不是一个档次的,爆冷结果赢的是顺息加三分
我个人感觉应该逆息赢了多加分,而且不应该bo1,不过我说了不算,人家怎么办比赛是人家的道理,最起码挺热闹我们拿拿cdk当乐子看,也比官方啥也不干强。
我个人感觉应该逆息赢了多加分,而且不应该bo1,不过我说了不算,人家怎么办比赛是人家的道理,最起码挺热闹我们拿拿cdk当乐子看,也比官方啥也不干强。:
无外乎找个借口呗了,恩怨局堵他一个不就行了,全部一起堵,还磕复活来杀![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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20260419平民阴拳(武学平衡后)
挺久没更新了,也是比较忙,有小伙伴想看,就简单讲讲。
先说本次阴拳武改的结果,阴拳的的确确是增强了,但是就效果而言,其实也没增强多少,以往存在的困境依然有,新形成的套路也不算新,是一波食之无味弃之也不怎么可惜的改动。最显著的成果是回调了阴拳对调和内息(尤其是七星调和剑)的压制力,打调和不再那么容易翻车了,从上个版本的同战55调整到了现版本的73,大概这么个调整幅度。可能最大的作用就是告诉大家阴拳还

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补充两套匀速平民阴拳,调整方案与磐石阴相似cEc+wmJH01t68b6mG39o4oe9YI9LJ5Zv5ve78vZdz32w6Zr75YAWZxp5yBK69el46iX5ZI # # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
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结果混战一开就全军出动
结束了还来了一句这是A和B的私人恩怨![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)



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