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词曲视频剪辑一共花了4个小时,制作不易,大家点赞支持哈~
奇门真的该加强了
无名江湖一共玩了372天,正式飞升神龙区,v14氪度,合铸已平均20级,不知道还能坚持多久,希望加强奇门吧,运功环境越来越差,几次调整的大方面还是以招式为主,奇门大氪玩家太少,可能也是没加强的原因,希望游戏可以百花齐放,例如增加4门派门派塔,增加材料的获取方式,增加3系塔塔层限制,上调至1500层,增加打造石头的获取方式,多一些玩法,霸图调整,玩法多样,有待提高 #无名江湖调和奇 #无名江湖
下去吧,小丑!调和奇!
无名里的怪咖 有铺垫就不尴尬卑微在暗中升华!年复一年等武改,年复一年成笑柄。调和奇可以说永远是小丑一样的存在。这次武改让几人哭,几人闹,更多的是嘴上喳喳叫,心里阴险的笑。莫名的调和奇似乎成了这次武改最大的赢家。嗯,只闻其名,不见其形。都说厉害,都说T0.5,问套路一问一个不吱声。抖音比赛调和奇一轮全灭,完美。
享福了,阳奇的家人们
又去拜读了一下这波六个武学,还有那么多密密麻麻的招式,发现一个都用不了。加上之前的三个新阳中奇门,以及刚完的武学调整,阳奇可以说一个都不用变化。包括散功的越来越多,拉起来的上清一苇渡江的运功体系也废废的了。继续沉淀,事不过三,哦不,事不过六!
武改盘点个人观点,恭喜阴拳加强
随着武改落地,几家欢喜几家愁,有解散群聊的,有自暴自弃的,有弹冠相庆的,经多方考证首先出一个本次改动的一图流解析以及对阵胜率下面是一天以来打各个流派的个人感受变化:阳四系基本都打不过了,刚需气海打调和都能打了,包括刀剑拳奇内战打不过游龙阴奇,其余的都能打因此虽然综合胜率较之前略有下降(主要是因为阳四系比较多),但流派整体胜率相比之前有较大提升顺便给出新版本强度排行(顶端局)T0 游龙
没有新手期,快乐就这么简单!
#游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏攻略 #手机游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利
新手 0氪 但是可以一直坚持 到底玩儿什么派系好?最好贴图 直接按照大佬说的玩儿 #无名江湖 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
萌新看待拳系改动
第一个武学 相由心生,只要对方有盾20%实战增伤1回合,上限3回合20%实增.(改的真好刀刀人专克)第二个武学蛇影拳。直接获得了48%概率成功的两回合寒毒,(改的真好就应该让拳可以无条件针对龙王)第三个武学 锦绣千机又是无条件的在原有机制上增加了新机制随机控制,相当于直接把无常鞭法加强后拓印上去了,并且下限也是直接增加了不需要护盾就可以解控。第四个武学 虎头猫爪对纯拳系无影响。顶端的
小短剧可以看,但是评论更有意思
这个清扰是谁啊到底,为什么到处都有说他的。
多的不说了,但阴剑也是冠军
这游戏想玩啥玩啥,各流派强度其实大家心里都有数,首先说一句我不懂阴剑,其次如果你觉得你随随便便就能满合铸加77减伤,那我真得说一句:《新区就得玩阴剑和吸内》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处