【江湖爆料】月夜论武玩法预告
各位少侠好呀,相信少侠们对新活动也是期待已久了,妞妞这边特地带着月夜论武全新玩法爆料来喽。
在月夜论武新玩法中,玩家需在战斗开始前,选择这一次挑战所要使用的武学,构筑自己的武学库。
一次挑战分为10场比赛,每场比赛前玩家都可以从武学库搭配组合自己的套路,进入比赛。
战斗双方拥有相同的角色属性和武学属性,合理搭配武学,克制对手,赢取丰厚奖励!
【挑战次数】
每开启一次挑战,需消耗1个双极帖,

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这种无聊枯燥没难度的活动出了有啥意思,奖励有啥也不标出来,这种无聊活动和小学生无脑抄课文20遍有啥区别,纯机械性无脑重复劳动罢了,浪费时间,能不能出点有趣又有难度奖励也丰富的
20260419平民阴拳(武学平衡后)
挺久没更新了,也是比较忙,有小伙伴想看,就简单讲讲。
先说本次阴拳武改的结果,阴拳的的确确是增强了,但是就效果而言,其实也没增强多少,以往存在的困境依然有,新形成的套路也不算新,是一波食之无味弃之也不怎么可惜的改动。最显著的成果是回调了阴拳对调和内息(尤其是七星调和剑)的压制力,打调和不再那么容易翻车了,从上个版本的同战55调整到了现版本的73,大概这么个调整幅度。可能最大的作用就是告诉大家阴拳还

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补充两套匀速平民阴拳,调整方案与磐石阴相似cEc+wmJH01t68b6mG39o4oe9YI9LJ5Zv5ve78vZdz32w6Zr75YAWZxp5yBK69el46iX5ZI # # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
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看到没人说我提一嘴,其实文华和dot不搭,文华没有给dot任何加成,要不要试试少带点毒,尤其是浮生这种不怎么强的招式,能把金钱鞭触发个差不多就行,仅供参考
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现在招式能玩的就几个带盾的职业,合着你又不让人套盾,纯加强四系?你会玩游戏?
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