关于某剑玩家勇闯拳群,顺带黑一波阴拳
接下来的是薛定谔的麻痹,我是后手阴拳,白马出了两年之太超模,该玩家是玩什么流派真的好难猜#无名江湖
上蹿下跳地刮了一轮,后手一拳过来直接躺下,所以到底要不要上飞仙剑
白马青牛修改建议
修改后:强制触发概率上限为80%。新增五阶腰带唯一效果,击其惰归: 装备白马青牛时,前六回合强制触发取消概率上限。
关于青牛白马节奏
之前是没有的,但淡泊明志形成了一套后发制人+三步招风+青牛白马的反四系体系,这个体系能做到近乎一两个回合一个警惕配合惕历能做到首回合全警惕也不是梦。这个体系基本流行于顶氪,低氪玩分分钟暴毙,还需要兵来将挡的加持。外加顶氪招式确实比四系厉害,所以很烦这个模式。但氪度达不到和普通玩家关系不大,结果一群人认为这样能把招式系踩下去开始带大节奏了,我个人认为最后这事会以三步招风被干掉结束,就跟之前凭虚御风
最弱绝世招式可以改吗
看我指如疾风
建议瞬息万变改为气势,狗心法改为绝世!
请策划把这些招式、武学回归它们本该有的定位
可靠消息,要武学调整了。
我的建议是加强一下纯出手拳,纯出手刀。我个人感觉这版本,后发+牛马+三步的逻辑闭环过于强势,相比游龙,不仅异常稳定,成本还更低。而出手套在面对精进四系,和后手,游龙等套路面前都不如后手一根毛,这很不合理。就应该回到后手克出手,出手克精进,精进克后手,然后超大氪游龙自成一派,氪金需求度和强度最高的版本中。而且绝世分不同内息,给不同的效果是一个非常好用的平衡技巧,建议武学调整,可以重点使用这个
越战击杀,基本没变动。把气海,换成了刺乌和移形换影,更贵[表情_酷],毕竟才锦衣卫,平民玩家有这两个要浪费抽卡。
无名江湖
路漫漫其修远兮.......
文华暴击调和拳1.0
拳门的师兄弟们,大家好!我是国际服的金少侠。目前调和拳三个流派:游龙 / 后手 / 文华。文华相对弱一些,但是也蛮好玩。如果你没有养游龙,也玩腻了后手,可以试试这套文华暴击拳。高端局没打过,这里只说平民局。文华的效果很契合调和拳的长轴作战, 利用减伤与回血,拖长节奏,第二轮开始爆发。优点在于不吃勾,缺点是需要高调后起支持,多多益善。没有的话,倒是也能玩。我后起+2%,高调+8%,感觉还是要多洗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处