地下城小漫画(2)
“大氧化”到底是什么?
感谢一位提供bug的网友
感谢一位手机型号为 荣耀X20 SE 的匿名网友在游戏1.2.5版本中提供了大量测试反馈。目前该网友提供的问题已基本得到修复,但由于是周末,平台审核较慢,修复完成的1.2.6版本可能没有那么快能和大家见面,非常抱歉~如果这位 荣耀X20 SE 的匿名网友看到了此条帖子,可以在反馈中发送一下你的昵称,我将在游戏的鸣谢名单中添加以表感谢。名单更新将在下一版本(1.2.7)中显示。感
《大氧化》开发的一点心路历程
如果世界生态陷入绝境,人类,将何去何从?仍记得我小的时候,就不自主地幻想着这些,可能是受到了部分游戏和电影的影响,我一直希望能设计出一种:可以抵御末世环境的地下庇护所。然而幻想终究是幻想,成长之后既没有去读建筑类的专业,也没有闲钱能投身于实地的建造。可能是对于现实的环境感到满足,当我偶然之间,把目光投入到游戏开发中时,我感到十分惊奇。原来,游戏可以让我实现我所需要的任何世界观和设定,还可以
地下城小漫画(3)
分享给大家一点简单的“小知识”~
【干货攻略】末世星露谷物语
我手上酿酒2000多预计收入在9万以上,大概是十多万,然后给艾米准备了半年的物资,这样就可以安心酿酒,玩过星露谷物语的都知道酿酒业超赚钱,没有食物买发芽土豆就行50瓶酒卖一万多一个发芽土豆40,一杯水2快,买一个小麦3快还是两块来着? 不重要,酿酒一定要舍得梭哈,常备10000杯水一上不要舍不得买,小麦一次可以买10000个用着,瓶子最好常备600个以上,发芽土豆是食物来源,但是有钱了可以先给艾
大氧化食物及物品价格、负重等数据表 (游戏版本1.0.19)
⚠注意游戏版本为v1.0.19⚠为了方便更新和阅读,我把表全放在一起了。食物价格、负重和饱食度数据物品价格和负重表家具升级材料表部分工作台合成表及版本吐槽(版本更新后再改)
艾米,大哥哥要走了……
给你留了快半年的物资,如果你爸爸还没回来的话,就要自己生活下去,要学会坚强,不要哭哭啼啼的,要警惕陌生人,不要随便被别人欺负了……哥哥在走之前帮你把2层的怪物全部清理了,幸存者联盟也被我处理的差不多了。哥哥走了,可能再也回不来了,就当是我帮你找爸爸去了吧,艾米,照顾好自己,再见……
地下城小漫画(1)
商人第一次见到主角却如此慌张的原因找到了(#单机游戏
大氧化全物品重量(版本1.0.18)
这个游戏能限制我的只有格子(负重),主角50斤(也就是25公斤)的负重总让我在求(搜)生(刮)路上半途而返。虽说一个成年人负重25公斤已经算可以了,但负重方面一直是一个搜刮人的难题。该帖整理了当前1.0.18版本全物品的重量(以及一点吐槽)。方便各位玩家在出门或背包将满的时候物品的取舍,之后大概也会做一个物品价格的对比。如果之后的版本有更改,则按游戏目前重量为标准,本帖只做参考。末尾附上和
看录像带饿死
快告诉我我不是因为看录像带而饿死的第一人!(如果可以的话,把饥饿和口渴提示做明显一点吧)(还有为什么蓝队总是输啊)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处