地下城小漫画(2)
“大氧化”到底是什么?
感谢一位提供bug的网友
感谢一位手机型号为 荣耀X20 SE 的匿名网友在游戏1.2.5版本中提供了大量测试反馈。目前该网友提供的问题已基本得到修复,但由于是周末,平台审核较慢,修复完成的1.2.6版本可能没有那么快能和大家见面,非常抱歉~如果这位 荣耀X20 SE 的匿名网友看到了此条帖子,可以在反馈中发送一下你的昵称,我将在游戏的鸣谢名单中添加以表感谢。名单更新将在下一版本(1.2.7)中显示。感
地下城小漫画(3)
分享给大家一点简单的“小知识”~
地下城小漫画(1)
商人第一次见到主角却如此慌张的原因找到了(#单机游戏
末世背景的塑造很完美,游戏难度适中而且没有乱七八糟的广告很赞。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#攻略#游戏推荐
《大氧化》开发的一点心路历程
如果世界生态陷入绝境,人类,将何去何从?仍记得我小的时候,就不自主地幻想着这些,可能是受到了部分游戏和电影的影响,我一直希望能设计出一种:可以抵御末世环境的地下庇护所。然而幻想终究是幻想,成长之后既没有去读建筑类的专业,也没有闲钱能投身于实地的建造。可能是对于现实的环境感到满足,当我偶然之间,把目光投入到游戏开发中时,我感到十分惊奇。原来,游戏可以让我实现我所需要的任何世界观和设定,还可以
#冬日宅家生活 #游戏日常 #发现好游戏
看录像带饿死
快告诉我我不是因为看录像带而饿死的第一人!(如果可以的话,把饥饿和口渴提示做明显一点吧)(还有为什么蓝队总是输啊)
通关评价
41天,已通关,游戏做的很好,人物角色也很好看,只不过这个游戏给人的正反馈感特别强,往往玩着玩着就停不下来了😂😂😂希望再丰富一下角色、物资、玩法、随机事件。有没有大佬知道,如果拒绝伊娜的要求会怎么样?幸存者营地不敌视会怎么样?🤔我在游戏中帮助了伊娜,她说自己是蜥蜴人(关于蜥蜴人,游戏作者的灵感来源是《莱瑟塔档案》,之前刷视频刷到过《莱瑟塔档案》,是讲在地球的外星人)只不过伊娜最后还是死了,但是
大氧化生存时长记录
之前每过一年就发一个帖子怪麻烦的,干脆综合一个帖子发好了。每在游戏里度过一年就在这里更新游戏截图。和艾米贴贴镇楼第一年 365天第二年 730天第三年 1095天第四年 1460天
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处