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浏览更新日志的时候发现,刷强化点应该是12月17日更新重置功能后出现的,距今三个月了,目前不清楚是没人反馈还是涉及到代码底层逻辑很难修改,希望新人且看且珍惜,说不定什么时候就修复了∪・ω・∪
v0.40_120 版本更新公告预先说明(玩家反馈向)
此次更新主要为稳定性更新,修复此前玩家反馈的大部分问题以及优化部分玩家建议的问题。
详细更新内容如下:
* 调整游戏结束时主动广告,由此前一律100%弹出广告改为 胜利时0%概率弹出,失败时20%概率弹出。(实验性)
* 全面兼容Vulkan渲染。
* 修复部分机型闪退问题。
* 修复部分机型在特定页面下屏幕闪烁卡死或者冻结屏幕导致崩溃的问题。
* 修复部分机型在游戏资源解压过程中黑屏闪退问题。
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生命之息回血小量回血少大量回血还是持续回血,还没回上去就被秒了,还有就是感觉不同流派技能联动性不是很高,属性方面见过各种属性强化(除了生命),我觉得既然生命之息看生命打伤害,那是不是可以在打怪获取属性时加点生命?最后装备那里有个饰品,怎么说呢,都通关了还没见过。
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无脑带毒刺,风行,魔女(boss是物理伤害就带将魔女改为铁盾)。有钱了,人物选择骑士,可以不升级通过全部关甲
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喜欢这个游戏的玩家主要兴趣应该就在于自己开发强力或者有趣的搭配,所以说除了图鉴功能,还应该增加一个详细的战后统计,说明双方的伤害、格挡、治疗的具体来源、数值、比例,这样玩家才能更深入的研究,也能增加游戏时长。这些功能也可以累计看广告次数开通,增加一些收入望作者采纳
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念:
技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?)
技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。
但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。
下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。
生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油

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就是……我不小心得到了一个组合,秒天秒地秒boos,boos都没机会出手而且还是超前期跟怪耗血,打完两关基本发育,第三关一个核心技能直接毕业,血都不带掉的。至于组合嘛,秘密
v0.38_112 大型版本更新说明
简要说明:
* 重新调整游戏整体难度,更加对新手友好。
* 重新调整全技能平衡性,以及怪物强度。
* 大量更改并优化游戏内机制,详情参考详细更新内容。
* 重做初始剧情,调整部分设定。
* 增加抽奖系统,目前开放了3位罐子头商人,玩家可以尽情购买罐子,能开出传说宝物哦!
* 为大部分怪物增加了单独的技能。
* 修复此前卡死以及其他问题。
* 广告由测试广告改为了真实广告(也属于测试阶段)。
罐子商

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bug反馈,如图,bug1:魔女之泉,诅咒之镜技能停止刷新。bug2:魔女契约技能叠层不生效。bug3:当对方特防降低到负数后对对方造成的特殊伤害变成0。
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