【更新公告】2.0.6更新内容,增加2个新的魔王挑战等(开门了)
2.0.6更新内容
-增加了2个新的魔王挑战模式,
全员英雄(你队列中的第一个英雄如果是金色角色,则他的专属特质会复制给所有其他角色)
天选之人(你队列中的第一个英雄获得所有天选遗物效果。)
-增加了挑衅和嘲讽姿态的专武
-增加了战斗中删除单位功能
-赛季词条说明增加了职业名
-冒险自动不会选择赌钱事件
-战斗重新刷新天赋现在不会有重复的天赋
-全部出售增加装备类型(非特效,特效,套装)
-赛季奖

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复制特质的话,杜鹃算强的,起义弓的每人一个熊也很不错然后说说丛林黄金弓,刷钱,我爱小钱钱鳄鱼,朴实无华加数值,没意思蛇牧,普攻概率加蓝重置技能,感觉有配合龙骑,什么玩意儿最后最重量级的蛇法![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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请问呢,有什么用
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请问呢,有什么用:
9.再说一下剑圣,经实测,以100难实战为参考,剑圣挂机自动的毕业搭配如下:帝国圣物(毁灭+兰斯特),苦痛武器,回能项链,戒指减cd+纯粹(我是纯粹用习惯了,各位可以带25强度戒指),特质势大力沉洗成猎手18暴击,天赋范围+基础8%+移动(为了8暴击),防具词条追一个额外生命值,输出词条追暴击爆伤全伤,舍弃命中。赛季天赋换成第一个。挂机基本就靠这个剑圣,其他角色都是添头。
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恐龙战士是版本陷阱,最后一测是非常强的,所以策划在公测改了,现在所有boss自带不可阻挡(控制抗性100%),恐龙天赋30%+上挑斩金词条80%,第一下稳定击退,第二下开始boss会触发控制抵抗(击退算控制),我实测击退率大概40%,这样的结果显然打boss的时候是不可接受的。靠恐龙击退只能在银任务里驰骋,金任务上不了场。
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bob佬,无意冒犯但是问一下攻略的正确性。召唤真的吃征战的生命加成吗?构装杜鹃的召唤物基础hp只有5点,征战每4个人就是10点。我看了一眼点征战前后构装hp没变呀?








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