空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
金角色——“金属霸王”巴布鲁
怒意狂击
金角色——“黄金猎手”卡扎金
普攻目标警戒
《冒险寻宝然后打败魔王》基础百科汇总
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金角色——“盲眼神射”伊芙利特
陷阱
金角色——“耀金之刃”塞西莉亚
舞剑姿态
金角色——“王之使者”多洛莉丝
审判姿态
2023年2月28号晚上12点测试结束了,期待下一次更好的见面。
下次见面就应该是正式版了,因为我们在申请版号,所以测试页面先暂时隐藏了。然后之前在测试服细胞发的贴,我重新发一下到这边,大家可以在这边留言。这次测试的主要目的是为测试资源获取速度,和角色养成进度方面。现在的模式感觉还是有不少问题的,高难度收益和手动收益感觉有点偏低。战斗体系方面也有一些问题,多次攻击+多目标收益过高以及其触发的连锁问题。至于难度40属性过高的问题大家不用太担心,这是给金角色的难
《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》1月17号首次测试,以及基础FAQ
大家好,《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游确定2023年1月17日首次平台测试,感谢大家的关注与支持,然后关于测试的一些基础问题我会在下面列出来。Q1:《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游测试时间是什么时候?在哪下载?A1:《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游确定2023年1月17日首次平台测试,结束时间会在2023年2月底左右,本次测试为不限量删档测试,目前游戏仅支持安卓平台测试,苹果用户暂时无
发下遗物的改动
遗物现在不用装备,改为对某些职业有效,之前装备太繁琐,而且大部分遗物有点没用遗物现在分为好多系列,比如之前的“独行者”等等,每个系列有3个不同的蓝色遗物,1个紫色,1个金色。每次冒险只会出现某些系列的遗物,不会全部放出,不然合成难度太大3个蓝色的能合成一个紫色,2个相同的紫色能合成一个金色,同类遗物不叠加,所以合成到金色就可以了。蓝色遗物一般有职业限定,紫色遗物无职业限定(适用所有英雄),