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targa:
5.事实上,官方已经在做过了,并且后面肯定还会再做
21难到60难阶段奖励和魔王战奖励会多一个箱子,61难到100难为2个,101-150为3个
提升了1难到100难的资源获取量
6.遗物随机改自选的前提是遗物平衡得做好(部分需要绑定特定角色的遗物按照要与其绑定的角色搭配时的效果评价强度,因为改成自选后你不会拿与自己阵容不搭的遗物,改成自选前它好歹会污染遗物池),不然选这个和选那个的代价一样比原来还不合理,就以官方数据把控能力这还不得弄到猴年马月,而且你前面都嫌官方太过于执着平衡了
User420614872:
说点个人体验。最近有点卡关基本上卡死在命中输出两难的境地80难度上根本过不去,完了现在有点去考虑人物技能然后再去做搭配,觉得一个角色c的话很吃运气,遗物啊天神。我玩剑圣,跟帖试过,这个赛季觉得还是旋风斩词条很受用,还是觉得这个游戏变化的地方很多,当然玩游戏就是开心,不开心就找点别的开心的就好啦
广西彭于晏:
是两格  按照独行遗物两个才能识别  金独行减一格 变成一格内没有队友