真的要写!?

真的要写!?

测试
7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言10 带图93 长评118 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩136 画面优秀74 剧情跌宕18 运行稳定性62 故事情节42 画面视觉29 UI设计23 玩法设计11
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
emm,原本我觉得写的差不多都得了,结果第一章要求外貌描写,少了还不行,硬是憋了坨大的,要是我是读者我是真没兴趣看啊😅,后面写的都只能是堆砌词语了。太拖拉了。不过其中也有好的比较适合新手写来玩玩练习,我觉得这真的挺不适合我的,先走了。
一头蓝发长及腰侧,蔚蓝淡雅,飘逸柔顺。头发弯曲有度,发梢上挑,发丝交错,却不显得杂乱无章。脸颊旁隐隐有些发丝顺着风下移,偷摸缠到颈间,肩颈上一片蓝发,再往下看,赫然是一幅与脸庞不符的花纹,玫红艳丽,花纹绽开,被发丝挡住了些,有些模糊不清,印在光滑细腻的肌肤上,平添几分旖旎。
前发垂至衣颈,一身艳丽的衣裳搭配着她的脸蛋也无半分突兀,似乎是越不可思议,难以评价的衣裳越是能让她穿出个惊人来,加以衬她的貌美。不愧对于外相传的俗语,大气的金边镶嵌果真是要挑人的,人对了,那效果非比寻常,而这种不同寻常的气质她或许是骨子里带来的,让人看了便眼前一亮。
端坐着更显得乖巧可爱了,纤细的腰肢套在一身宽大衣中,都快掉在了地上,也没发现。她翘起腿来,搭在腿上,一摇一摇的,活像个灵动的小狐狸,眼睛瞪大,往一旁盯去,浑圆的瞳孔透露出天真,抿唇不说话,像是遇见了麻烦,斟酌十分。
(后面全是没办法了,随便写写)
TapTap
食人玩具原神首发限定 : 一身白袍,刀削般的脸庞,剑眉星目。好了,完事了。
推荐:可玩性/ 运营服务
🥵个人情况:
19年第一次签约,陆陆续续也看过不少工具书,光啃国外教程压根不符合女频情况,国内学术界大多看不上网文,干货几乎都是从碧水扣扣搜搜搞到的。至于b站小红书卖课的教程,只能说很难碰到良心的。
刚开始写作时单机码字是常有的,这种成体系的游戏,设置奖励帮助新人打卡挑战,通过不同主题学习,有效弥补薄弱环节,同时完全可以很好调剂枯燥感。
📝主题立意:
业界良心!看到作者开发游戏的初衷,以及把自己作品分享出来供大家参考,超级感动好嘛!
💡游戏创意:
超级创意!起码网文这块,我目前没看到类似的。别的生成器倒是很多,可惜都是直接从某些库里输出,再就是AI,完全起不到锻炼的作用。
🎮可玩性:
无敌可玩!写作的时间总是过得很快啦,有效帮助kill time!
🌃画面音乐:
还是希望能够调整一下配色,有点不太好看,特别是查看记录的时候,蓝色的字体看不太清自己写的东西。其实写作时用黑白就很好,嫌单调可以增添图案,或者可以增添会员自定义背景,提供某些额外服务,也能帮助作者维护开发。
✍🏻建议:
1. 关于剧情逻辑的建议
网文发展日新月异,从过去一年火一个核心梗,到现在几乎每月都换。作者当年写的内容肯定和现在不一样,也不能太过苛求。或许可以考虑和目前的业界写手合作,既能提高对方知名度,也能通过对比,让用户看到自己创作的文字和更高层次的写手相比有何不同,更有进步。
2. 关于字数要求的问题
挺有意思的,我确实也是好久没写过外貌描写了,毕竟读者基本都跳过这种段落,除非和人设塑造或剧情推动有关。但是就练习而言,任何业界写手,动辄三四十万,多则几百万,应该都不会觉得200字很多吧?
文笔不等于文采,然而写长不意味着要用多么华丽的辞藻,因为这个喷作者,实在不至于。把书读厚再读薄,是精炼文笔的必经过程。但是为了避免被喷,也可以考虑增添跳级模式,开头剧情引入写作常识等问卷形式。用户可以测试自己的等级,不想练习描写的就可以直接练套路、大纲等等内容。
TapTap
$ : 这写的什么呀?就是堆砌词语吧。
BAQ
游戏时长 104 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
讲实话两百字纯用来描写实在是有点华而不实了,因此我不得不在其中加入了很多主角作为现代人的思考与感受
第二章
能让人想起秋稻的金黄色短发, 配上那一双水色的蓝眼。热情与清澈, 艾柠想起了过去一一他的过去,接着他又不可避免地看到了未来一一男孩的未来。都说眼睛是人心灵的窗户,不知何时起, 艾柠自觉不再有那样清澈的双眼了——纯真又愚蠢的清澈。
但现在,小男孩满脸热切地望着艾柠的样子, 老实说,他并不讨厌。就像是小时候他也这样热切地望着表哥那样。
「不,不用你操心」表哥这样说着。
艾柠不知为何突然感到烦躁起来,他挠了挠头,弯下腰看向男孩。
————————
这花园宽广却并不繁乱,将军府繁忙的运行流程中自然不会缺少对花园的维护,显然,这是上层社会维持体面的必要环节,尽管它的主人似乎并不怎么光临这里。
要解释的话迹象有很多, 比如说种类单调而稀少, 尽管已过了开花期却也没有更换的花圃, 照护数量屈指可数却依旧悠闲自在的园丁。主人仅仅是义务性质的维持着这里最基本的运行,完全没有外行人指挥的园丁在不超出体面这个范畴的基础上发挥着自己的创造力。
而这里也给予了艾柠一种独特的感觉。在现代的鸟笼待久了,来到这古朴的花园,宽广的草径绿茵的芬芳,泥土的腥气, 还有不时传来的鸟鸣, 一种莫名的解放感在艾柠的心中发散。
他记得小时候在菜园里和朋友玩耍的时光,两个小孩摔得满身是泥巴,表哥无奈的拧起他的脖子,给他拧回家去。之前是什么时候呢?上一次他在考研,更上一次在高考,他不知道自己是什么时候给青春背上了如此沉重的枷锁。
「久在樊笼里, 复得返自然。」一首中学时候学过的诗歌自然而然的在他的心底里浮现。
艾柠眯起双眼看向远方, 花园另一端的出口便是将军府。
BAQ嗒啦啦生日 : 第一章 放下那让他感到不适的白玉发髻,镜中,碧蓝长发如同瀑布般倾泻而下,落在胸前血红色的花纹上。镜中的白玉娃娃捧起一缕发丝,仿佛能够透光般的脆弱与美丽。就在这其中,仿佛毒蛇吐出信子一般的那缕红色,就如同玉石上难以忽视的杂质那样刺眼。 他不清楚这纹路代表着什么,但是可以肯定的是,若非必要,这蓝白色的少女并不适合点缀血红色。 ——兴许是她喜欢红色吧,男人不负责任的猜想着。然后便忧虑起了今后的人生,他意识到,他夺走了一个女孩的人生,那就必须为女孩的人生负责。
你喜欢翁达杰吗?
游戏时长 3.3 小时
推荐:运营服务
不推荐:可玩性
优势和缺点都异常明显。
优点是形式新颖,比起讲义趣味性更高,套路部分也是干货。妹妹和精灵长得很可爱(*゚∀゚*)是的这些和游戏性没啥关系的部分都很不错。
缺点细碎得惊人,而且基本在游戏部分(望天)
1.错字和的地得问题
正文里主角上一段叫艾柠,下一段叫艾拧,以及“的”挤了“地”的位置在上下文里乱窜,无助感瞬间涌上心头。
2.关于200字这件事
老实说字数对我来讲不算多,曾经挑战极限给不露脸的女人写了一千五的纯描写,但这里要200字是无意义的。
喜欢或者擅长写大段描写的作家大有人在,三岛一发癫连写三页都不在话下(点名批评《长刀之夜》),伍尔夫和王尔德随便就能整段长的,然而、然而。
详细到漫长的描写大概有三种应用情况:
①被描写对象是情节中心。比如左拉的《娜娜》,娜娜全靠美丽让巴黎上流社会成为她的拥趸,一上来就要告诉读者她美死了,绝代风华啊,必须狠狠地写,低于两百字上断头台。
②情感、情节上的高潮。由于太常见了一时间甚至举不出好例子,总之主角情绪激烈之后感官都进化了,看啥都特别清晰生动。
③一以贯之。这种书我一般称为催眠读物……除非像普鲁斯特似的拿个大奖,读者由于他的名声仔细读一下,否则刚翻两页就骂骂咧咧地走了。建议成为大师之后再这么搞,顺便送我一本签名的(伸手)。
游戏一上来在情感铺垫和情节冲突有限的情况下要求长外貌描写,导致描写段和几乎全是白话的前文之间非常突兀,而且没用(指三个人六个要素里,只有胸口花纹是真正对剧情有重要意义的,结果它们六个描写精度不相上下,意识不到这个才是推进情节发展的)。
3.前后衔接问题
不要突然多出一些玩家闻所未闻的设定来了啊!
作为设定上的作者,我知道血色花纹是高贵的象征吗?不知道!我知道假闲云是兽族吗?不知道!
前一章的描写和下一章的叙述冲突就像呼吸一样简单,就给我什么感觉呢……对着一张全黑的图问我此人是哪国君主,下一题是此英国女王打败西班牙的什么舰队。
写作要求可以改成“描写浅色头发、佩戴华丽首饰的女性,并暗示她和正常人/主角听说的闲云形象有所不同”,这样可写内容更多,也不会被下一章剧情吓晕。
4.奇妙的引导
举个例子,解锁第六章的过程:看爽文概论→找要求→看危机+认主→找要求→看言情概论→找要求→看英雄救美→解锁
大人…在要求那里放个三级界面吧大人…把要求一次性放出来不好吗(´;ω;`)
总结一下就是:
目前不推荐玩游戏剧情,但推荐剧情以外的一切东西。期待一下文案和UI优化(⑅˘̤ ᵕ˘̤)*♡*
你喜欢翁达杰吗? : 顺带吐槽一句,剧情本身是非常简单的爽文套路,需要的写作力通货膨胀(可能是因为产能不足?),已经快爽不起来了,毕竟成名、掉马的是主角,刷写作力的是玩家……踩了讲义里提过的坑,怎么不算自反悖论呢。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是一条来自新手玩家的由衷建议!
很牛逼,展示一下自己的垃圾文笔(见下图),并且表示不满,怎么还有字数限制,我都不够写!!!(其实最好就是不要有字数限制,直接看有没有关键词就行了,另外,我并不是个专业写手,所以有错误可以尽管指正,欢迎理性的讨论吖!)
看到很多人吐槽外貌描写字数太长,这是我的一些见解:
外貌描写只是一个工具,真正写起来的时候,它可能只是段落里的一部分,而且是散装的,里面可以掺杂各种动作描写心理描写啊,甚至你还可以在这些地方埋下一些伏笔。只是说对于新手来说,单练一种艺术手法可以这么练,就类似于小学的造句(忽然想起来,高考就有一道仿写造句,太阴间了……)。
有人说外貌描写一句就够了,我觉得他说的并不客观,因为如何描写一个人,你可以选择工笔细描(也就是细节描写),也可以选择粗笔勾勒(也就是白描),这两种描写方法是从程度上划分的,这取决于你认为哪种写法能更好突出人物特点,会写的人有创意的人写到200字是很轻松的。
粗笔勾勒是非常简单的一句话带过,而洗睫毛写的过程会有点类似于小学的扩句,其实就是给了你两个关键词,两个简单句,让你尝试如何把它扩充的更加丰富。我觉得这其实是挺有意思的,逼这应该去思考词语词之间可以如何联系,句与段之间可以如何衔接。并不是说,让你写这两个关键词,你就只能照抄这两个关键词,你可以加入你的更多想法,你想写任何东西都行,不要太过去局限自己的思维,这可能是个写作误区。
加入一些有意思的吐槽语气或者情景,让读者身临其境,让读者情感共鸣,和读者有互动,你才能更好地引起读者的阅读兴趣。
TapTap
冰凉凉的雪 : 我在写这几段落的想法就是,首先主角原本是个男生,从文中透露的一些细节看,他在现实中应该是个偏向于大大咧咧的性格,所以短时间内不可能崩人设(ooc),因为他还没有适应,那他做出来的一些动作一定是他原本会做的动作,比如说挠头啊、猜想啊、惊奇啊、吐槽啊,我觉得这会比较接近于一个穿越去幻兽世界的现代人。至于胸前会有独特的纹路,这肯定暗示了,这个主角背景不一般,可能是发生了什么不为人知的事,肯定先要表达一波主角的震惊和疑惑,要写这个纹路是长在什么位置,肯定要说一下主角怎么看到胸前这个奇怪纹路,比如说他脱了衣服之类的。这样描写出来的才会比较自然吧,然后不太重要的地方就一笔带过,重点去突出想要描写出的人物特点。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
溟
玩过
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