真的要写!?

真的要写!?

测试
官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.3671个评价
嘴替发言10 带图71 长评108 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩118 画面优秀68 剧情跌宕14 运行稳定性53 故事情节32 画面视觉22 UI设计20 玩法设计9 操作体验5 背景设定4 音效音乐3 资源获取1 外挂问题1
因高专业度入选icon-wow
从游戏角度来说:创意不错,有可玩性。
从小说写作的专业角度来说:纯纯误人子弟!
以写作新人角度来说,大致分两个派系:野路子&学院派。
开篇直接刚没有大致布局规划就是所谓的野路子,这是行业内绝大多作者现状,游戏中提供的路子也是这种,火不火赌运气。
而学院派是有着清晰明确的思路规划,如故事框架、特色卖点、主题元素等等,就连开篇6000字都有诸多讲究,要交代主角是谁、发生了什么事、在干嘛、要干嘛,他是一个怎样的人,有什么特征。这些都要在几百字以内交代清楚,而不是让你开篇整什么烂大街的世界观什么什么纪元什么大陆。其次,还有故事的切入点、情绪的递进,这些都要在两千字以内交代清楚(也就是切入主线)。
一个外貌描写都两百字……也真是绝了,别说什么出版文,也别扯什么华丽词藻,我又没出版过书,出版文你敢这么写你看主编会不会电话里问候你一家老小吧,如非特别需要,场景描写和人物描写不能超过四句。
举个例子:大象腿水桶腰,个子没有一米高,山楂鼻子麻子脸,加上一对三角眼。
前两句整体印象,后两句细节描写,人物描写完毕。
再比如:银甲红衣,赤驹背弓。
再再比如:栗色脏辫,明黄迷彩,最显眼的还是她占了大半个身子的纹身花臂。
哪里需要得了200字???
再说开头给的例子,就那种开头不管投到哪里,但凡有点门槛都不会有签约的机会。
冲突矛盾呢?没有。PS:你做的游戏开头剧情就知道,开篇要透露主角迫切要解决的麻烦,为嘛小说却是毫无意义的流水账??
情绪带入呢?没有。
故事带入呢?还是没有。PS:游戏剧情倒是做到了,但是小说……
-【最后给你一点建议】-
对小说写作没有深入耕耘,别企图写作教程化,即便它定位是游戏,这就好比让一个不懂中国文化的老外讲道德经一样离谱!但你可以将你作为游戏人的特长发挥到极致。
比如主角类似命运之神,她需要为角色编织命运剧本,让他们演绎跌宕起伏的人生,命运的剧本分成ABCD几个选择答案,根据选择不同触发而触发不同的结果,每个配角对应一个单元故事,每个选项背后都隐藏着比分,可以决定角色与周围关系,比如朋友、恋人、同事、亲属等等,让玩家充分与角色互动起来。并且剧本可以与其他玩家在云端共享。如此以来,小说有了,故事有了,游戏互动性也有了。
过客 : 醍醐灌顶啊哥哥,我悟了!
你猜
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说结论,是个好软件。但是这个咋说呢,感觉不是个游戏,出现在tap上面有点奇怪,有点突兀。
游戏的部分就是一段小说剧情,绘画还是不错的,但是这部分占比很低(2-3成?),玩家可以在小说里面自己发挥写东西。玩法还是很新颖的,文案的网文风格也很浓厚,好评。
关于剩下的部分,都是给玩家们自由发挥的,玩家可以进行自由创作练习,积累写作力,解锁更多的小说章节。爆炸好评。
这个“游戏”实际上是非常优秀的网文写作辅助软件,网文作者可以用它记录自己的灵感,量化文笔的成长,里面还有自主自动的分类功能也很好用,作为应用软件来讲可以五星,但是作为游戏来讲实在是不够看的。。。。
还有以下缺点
1.tap是手机端你懂的,喜欢电脑敲小说,给我解决这个。
2.感觉输入框内部有字数限制,有一部分打出来了在游戏里会显示,但是白色的输入框里面没有,原因不明。
3.严重割裂。游戏部分和应用部分没啥交集,可以尝试完全分开并且发展,做成两个软件。
比如说剧情向的游戏,要多个剧情多条线让玩家多玩,写几百字需要一定时长的,会让受众缩减,建议出精简剧情模式比如说几个字的选择/填空,或者是(以下那句话更符合小说设定/风格)这种问题,给一点闯关。然后原有的自由模式也进行保留,给不喜欢被限制的玩家发挥。
还有应用部分直接做成灵感记录本,保留之前的分类功能,让作者们留着练习和记录,也可以跟小说界的大牛们合作弄成真正的写作学院(这个可能不太好实现)。
4.界面有点廉价感。
5.你来tap干嘛,你应该去应用市场。
Initial : 老师老师,其实有那种蓝牙键盘的,你可以买一个试试
败雨
游戏时长 62 分钟
对写作初学者来说,这是一个水平恶劣的老师。两星给的是它鼓励玩家写作。
有些幽默了,这个作者写作水平难绷,却来指点江山教读者写作?
《真的要写?!》主打的不是让人写作吗?很好,我就来条分缕析地写写槽点:
1,风格杂糅
用词又有“太子”之类的东方词汇,又有诸如“萝莉”之类的西方词汇,这个风格到底是西幻还是传统玄幻?
2,用词出错
“王子”指的是王爷之子,是皇帝兄弟的儿子。
皇帝的儿子是“皇子”,一般而言只有皇子才能当太子。
一开始就是“当初订婚的王子变成了太子”,如果剧情中没有发生“皇子死绝”之类的大事,只能认为作者缺少常识。
3,配角吵闹可笑
上等人家的家仆,像一群苍蝇一样,上来就是嗡嗡乱叫营营乱动,一点教养都没有,拉出去更可能丢了主人家的脸。
看看红楼梦,封建时期的大家长制度,男主人走了,或多或少都有女主人管辖家族的,绝对不会出现这种下人整活的场面。
主角:“真的是给你跪了……”(赶快捂嘴,回忆昨天)
这个桥段挺幽默的😅
4,没有历史常识
大将军出征,就欺负将军家人?
封建时代,掌管军队的就是叠,你让汉献帝在曹操出征的时候欺负欺负曹植曹丕?你让秦始皇在白起出征的时候欺负欺负他儿子?
逼急了,大将军直接勾结邻国,给你玩一手割据,太子等着变成太子丹,等着挨刀谢罪罢。
5,不懂写作,更不懂文笔
开头就要交200字的外貌描写,但是这就是把人带到沟里去的,曹雪芹正面写人也不过100字左右,而且多写人神态气质。
历来的文学研究有一个共识:文字的优点是写动,而非摹状!
有人可能会说:这是网文啊,水字数是常有的事。
如果是网文的话,新人应该学的是黄金三章,在无比珍贵的第一章就水了200字的外貌描写——读者会看吗?不会看啊!我要看矛盾冲突,要听你讲故事,女主有一个漂亮的形象就够了,谁要看你未经世事的小男生写出来的200字“漂亮女孩”啊?
另外,就是“文笔”。
文笔是什么?莫名其妙的小事要扯200字吗?是绞尽脑汁堆砌华丽文藻吗?
言情小说200字狗屁倒灶的辞藻,弯弯绕绕读了半天发现没有什么所谓,读者大多不会细看,随意瞥一眼就跳过去了,这是文笔?可以说是。
简单洗练的文字,幽默风趣,用词生动,同时占位还不多,这是不是文笔?是不是文笔?
如果真的想正经学习写作,推荐自己去学。
🍰天梦一依🍰 : 确实,你说的很多都是对的,不过一个人一个想法一个风格嘛,反正我是受不了他的风格(„ಡωಡ„)自由惯了,外贸描写800字,挑不出来100字和外面有关的
。。。
游戏时长 77 分钟
推荐:可玩性
玩了一个小时了吧,简单说一下感想。是写到了第四章,整体作为一个游戏还是挺有意思的。
虽然说小说蛮玛丽苏的嘛,但是续写还是挺好玩的,就是我觉得发挥空间限定有点点大。
虽然很多朋友都说200字写的有点离谱,但我觉得这个其实还好,想象放远一点,让你写外貌你不能就逮着脸写吧?和接下来猜想剧情,结合剧情推动去写,这个游戏里有说的。
但是这时候对我这种字数没什么问题的人,另一个问题就出现了,就是我会试图就掌控剧情推动主动权。因为给予的条件少,所以我会结合加自己想象哗哗写,两百字一点都不多,但是这时候,问题出现,就是想象与剧情推动相悖。
比如第三章,假闲云登场的时候,并没有给出比较明确的信息什么去说明她是假的(这里应该算剧情的一个小高潮),所以我们有可能先入为主配合自己想象写下去和剧情打乱了(因为两百字不可能只写脸吧?总得鞋点什么推动剧情),比如我,我一开始想象可能人多一点,把小狗打伤了,或者有什么新角色登场,我先入为主的想象了闲云的人设写了一段,结果和后面毫无关系😖。
所以我觉得大纲,大纲,大纲真的是太重要了,但是一上来并没有什么大纲啊,说的不太好听就是盲人摸象的写。
当然作为一款游戏啊,玩一玩还是不错的,真的练笔的话,作者在描写补充的挺有道理的,其他的就,不能只凭借游戏练文笔吧?“菜,就多练。”
后面我也不打算玩了,因为小说题材明显,不是短篇。
游戏更新的也比较慢呐,作为一款免费游戏已经很棒了,当做娱乐还是可以的。
还有😖作为一个练笔写小说的游戏,一上来写长篇不太好,虽然是以“先写长再写短”,但是本质是一款游戏,所以存在一个更新问题,先不说玩家能不能写完那么长,作者更新就比较麻烦,所以等待时间会很长。😖
初心很棒的,虽然呈现有瑕疵。但是没办法嘛,想象和现实差距还是有的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载