回式流水线,绝对美观
因地图限制,还显得略微杂乱,不过已经初具形态了,后期大地图,四边生产原料,中间回字形(设想四层)层层深入,我把材料分为几个层级,一级,二级三级这样,从最外围一级开始生产,到最终产品。期间囊括所有副产品,而每一层级都有最终产品,比如二级的口罩铁锅(最终产品),把最终产品用机械臂选出不然它流入第三级。层层深入。兼具美观与效率。
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到哪了,等着呢
游戏很好满分
游戏可以,就是能不能改成支持后台运行升产或者是离线也能正常升产就很完美了,希望加一个一键保存当前游戏进度功能方便快速切换就太好了,希望策划能采纳。
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怪不得我不知道平均分流器有啥用,原来是用反了😂
我这理念很好,可是游戏限制了发展
这种设计思路让人看着好看,后面地图跟不上,能跟上的话还可以把高级车间和化工车间在加俩围绕全图的圈,可是这游戏程序不完善,一个成品车间生产三种物品,如果三种产品用材都用一种物品,可能只有一个产品在生产,机械臂也是傻傻的,要是成品车间一边传送带供应料,一边输出产品,突然输出产品传送带上有生产用料,机械臂就会去抓起来,另一边机械臂也会正常抓料,俩边一抓料,😇就会停止生产,程序错乱
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生产复合产品的问题,或许可以只生产一个东西,不同时生产,分为二本科技产品,现在最大的问题是废料系统出现,可能整个流水线都要废掉重来,或者用二层传送带长短爪,或是大量使用分拣带






