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1.建议能记忆科技进度,不然升科技看科技每次都要从头滑起
2.建议科技表能看配方,不然总要点到对应工厂慢慢翻
3.建议三级单位删除时加一重确定,以设置防止误删的方式也可以
4.建议可以框选锁定布局,避免其他地方调试时误触
5.建议背包的待领取区扩大一些,就一小条也太难划了
一些萌新或许用得上的东西
二零二二年十一月十八日更新:
1.更新开地材料图,感谢群大佬“萌新求带”做的图
进入一个新游戏,最困难的时候就是刚起步的时候。本帖写给各位萌新,希望能解决萌新可能遇到的种种问题。
目录:
1.建筑讲解及部分游戏“常识”
2.生产建筑升级材料
3.高效生产红瓶绿瓶蓝瓶
4.萌新开局推荐以及“产值”概念教学
5.杂项资料及美图
写在最前:
注意1:养成良好的存档习惯。大规模改图前存档,图改完后存档,更

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upup,一个3级容炉1秒最多消耗0.9个铁,你的模块为什么经常一个熔炉连接2个铁矿厂?两个1级铁矿厂一秒都能产1个铁了,2个3级铁矿场能产1.6个铁,熔炉吃不下呀!
已经到底了













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