Ldzxws:
现在第四次解锁土地就要土地点券250,算了一下要看10次视频10元全解锁可以吗
:
强烈建议开发布局功能,现在地图开大了,想修改布局,每次都要全部清掉重新布局,很麻烦,有事清了新布局又没布好,或者布了一些又想改,然后又没改好,就拖着,浪费时间了,如果布局可以保存,新布局没弄好,或者新布局不理想,可以用着旧布局就方便多了,
重构公开测试邀请
各位小伙伴,我们很高兴又和大家见面了。经过几个星期的努力,我们终于完成了第一版的单机+云存档的版本调整。
我们怀着忐忑的心情,诚心邀请大家参加9月12号的首次公开不删档测试!
测试中一定有很多问题,望大家多多包涵,bug和优化意见可以在论坛给我留言!
关于分流器和导弹发射,仓库一键填满等功能我们将在下周版本更新!
1、服务器架构调整,调整为本地单机+服务器存档的模式,解决不能登录和回档、工厂停工不

:
提几点建议!1.一键批量升级!有时候刚规划完传送带,每个都升到2级需要一个一个点,而且还经常不知道哪个升了哪个没升2.快速预览当前工厂需要什么,生产什么,不然每个点开看很麻烦3.优化传送带选择方向的逻辑!大批量调整划一下过去很方便,单独调整某个需要点很久很久,万一点过了还要从头再来一遍4.主界面上直接看到等级!升了级却没有任何变化,而且每次点完建筑后都会将其居中,很容易搞混!5.优化市场出售逻辑!刚进入游戏,我总共就只能生产那么几种物料,市场上收的东西我压根就生产不了,经常10个里面我能卖的只有一两个,而且每次只能卖500/1000个,建议出现个滑动条,选择百分比出售6.加油!
:
警告模式重新进图机枪只打兵营,新玩家只能研究子弹打不动兵营进去就是浪费子弹,安全模式不清楚
:
1.建议能记忆科技进度,不然升科技看科技每次都要从头滑起2.建议科技表能看配方,不然总要点到对应工厂慢慢翻3.建议三级单位删除时加一重确定,以设置防止误删的方式也可以4.建议可以框选锁定布局,避免其他地方调试时误触5.建议背包的待领取区扩大一些,就一小条也太难划了





