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一些萌新或许用得上的东西
二零二二年十一月十八日更新:
1.更新开地材料图,感谢群大佬“萌新求带”做的图
进入一个新游戏,最困难的时候就是刚起步的时候。本帖写给各位萌新,希望能解决萌新可能遇到的种种问题。
目录:
1.建筑讲解及部分游戏“常识”
2.生产建筑升级材料
3.高效生产红瓶绿瓶蓝瓶
4.萌新开局推荐以及“产值”概念教学
5.杂项资料及美图
写在最前:
注意1:养成良好的存档习惯。大规模改图前存档,图改完后存档,更

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faker的徒弟fark:
upup,一个3级容炉1秒最多消耗0.9个铁,你的模块为什么经常一个熔炉连接2个铁矿厂?两个1级铁矿厂一秒都能产1个铁了,2个3级铁矿场能产1.6个铁,熔炉吃不下呀!
给大家分享一下我的红绿蓝瓶生产线
一、红、绿瓶生产线(图1、2)
占地5X8
建筑全2级,3秒左右一个红瓶,绿瓶10秒一个(没有专业计时,都是预估的)。
该生产线没有多余产出。
适合解锁到绿瓶的新手使用。
二、红、绿、蓝瓶生产线(图3、4)
占地8X10
车间全三级,部分熔炉和矿三级,主要看车间需求。
红瓶已达到最短出货时间。绿瓶大概一分钟5-6个。蓝瓶大概一分钟2-3个。
这条生产线的主要缺陷就是绿瓶和蓝瓶产出不规律,主要原因在于车间和化工厂的各个产品产出时间不同。据我观察,主要限制在于绝缘线供应不足,可以在车间加一个铜线供应链。
该生产线有硫,木炭,硫酸,钢板和电池的少量富余。
本人刚刚玩这游戏几天,比较随缘,不追求极限产出,而且也不是理科生,所以还有许多改进空间。如果大家有什么改进建议,欢迎评论区留言。
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当一个初级工厂有两个传送带送原材料的时候,比如铁片和铜线,当传送带的原材料很多的时候,初级工厂会只接受一种原材料,只生产一种产品。有时候清空一下物品,或者退一下就正常了,不知道是不是bug





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