解锁新产品的时间太长了,后期两三天甚至更多,离线又生产不了,货物储存又没有没有多少,增加钻石的方法不能设计成卖东西么,感觉获得的钱只是用来解锁地,到最后都不知道玩这个游戏的意义在哪,小小的意见吧
没看到新手引导,自己摸索其实也挺有趣,但是摸索之后就觉得自己之前浪费了很多资源,想重开却找不到路。恶心坏了只能卸载游戏了。连多建造的建筑都没法拆,我现在的档完全没法玩,卸载游戏重装都没用。再不舍也只能放弃这个游戏了。
名称:塑料片生产线耗材石油:数据未知,需两矿。效率:100%秒产量:0.93占地:9地块价值:0.279耗材石油:溢出
矿机玩法
玩了这么多天下来,目前科技解锁到冰箱,想分享一下自己的心得。首先,大家都能看到,最终的目标是制造DF导弹,而制造它需要种类繁多的物品。原子弹系列相对独立先不谈,另外两列则是非常复杂。但是,一路拆解下来,需要的主要半成品材料是电路板,高效电池和散热器(还需要很多处理器,但是刚好是由这三个合成而来)。此外,还需要些其他物品,相对简单易得。基于此分析,我个人将这个游戏分为前期和后期,分界线是解锁高效
为增加游戏的策略性,我们考虑后面的版本加入废料玩法和多材料产品,大家有什么建议可以多发表建议。简单介绍一下玩法,废料玩法是生产部分成品会同时生产出一种或者多种价值极低的废料。多材料产品是指生产成品需要3-8种材料才能生产。
不懂就问
从现在开始更新二级必需品,图示建筑全部为三级,有疑问可以交流。名称:钢板产线耗材铁片秒需:2产率:100%秒产:0.4图一占地:21格地块价值:0.364耗材钢板:溢出,秒量0.18介绍,此图是钢板满效率生产,所有需要钢板的产品都可以使用。名称:钢板产线2占地:21格地块价值:约0.364耗材:似乎持平介绍,基础数据的未知,无法准确计算其数据,实测十分钟内是持平的,此图
挺好玩的
刚开始玩感觉还不错就是有些地方不太懂还在慢慢研究 也希望大家可以教一教我感谢