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发布时间
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一二三
视频是计算产量呢拿事实说话,关键我卡,之前只有三套铁铜产线,铁板和铜线整整齐齐一样多一分钟个六百个,现在不整齐产量才550
铜铁产能

铜铁,一对一矿和熔炉都是三级的话矿不够,改成这样了。熔炉三级,矿两个二级或一个3一个1, 造的少两种材料输出一致,然后造多了铜铁输出就不一样了。 两个熔炉是一套,有两套接着产线所以产值没有,显示的只是剩下的那三套(地方不够用拆成半套放着。)

溟渊
你可以试试直接矿井连熔炉,最多熔炉接仓库或者用传送带循环的作为临时存储就跟内存似的。这或许就是作者出爪子的原因,
那是因为有一组产品是里面另外一个线程的原料,真正bug的是当原材料这组线程生产速度高于它的消耗就会强行占满空间导致车间停止生产。只能是在车间里把这种原料线程产物单独不锁,过一段时间一键拿出来就不卡空间了。循环反复。
土豆
3级化工厂可极限带动7个2级木头加2个2级石油,加箱子是为了以后升级避免溢出。或者带4个2级石油加3木头。

每种瓶子一个产线,够用的瓶子就不造了,其他就是大量固定生产铁皮,铜线,塑料,硫磺,木炭,石墨,好像就这些吧可能有遗漏。(少量口罩)
然后造两组突击车间,一组初级加工,一组高级加工。专门生产开图所需物品。
科技开了哪个就先产他一千个。
这样的效果就是科技开到哪图开到哪,只是新出瓶子时候会卡一百个新瓶子,等你造够新出的瓶子就又顺了。
其他东西那个顺路能捎带生产就生产,不卖或价格接近百分百再卖一级物资,其他东西涨百分五十左右就可以卖,这样金币会不够用但是差不了多少,还可以选三种单元料就可以生产的东西做一组三级的三进生产车间一直不停的做(不会做了参考那个ues啥啥一串数字),价高了卖,钱呼呼涨。(比如钉子,气球,玩具车之类)
还可以做组二进三级生产车间产,木板,纸 等涨价卖。
不论二进三进车间都是需要规模的,要不囤不了多少卖不了多少。
其他东西开不了图产了没用占背包,背包才四十万大小。
不要觉得生产的东西少,其实从蓝瓶开始就有他的前置材料需要固定生产了,电线,电池。所以后面的瓶需要的前置材料还是得一直生产,不突击开图科技研究了都没地方生产那些瓶子的前置材料。
紫瓶需要石墨,内燃机,线路板,内燃机前置材料,线路板前置材料。。。我半图都是原料基地都不够造。。。

一二三
我咋找不到哪发照片了
一二三
我回退了一百多万和一个价值120万的开图,一个内燃机科技,头疼。你这是自己拆的吧
溟渊
原本打算是原材料用传送带加个仓库做一个回路。也可以间接加大仓库容量,然而事实证明太死板。不如工厂就近取材,还省地省带子省仓库
混线...一条龙...服务...

几天没好好上了...现在服务器相对稳定...布局一波... 混线还是比较讨厌的..输出..消耗都要考虑...就怕传送带奔溃..😂....等右边地图再开一格..把产出的线再从新布局一下......

林峰
我来也