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打稀土的话随意,解锁便宜的地图小,敌人少,贵的兵多,地图大。别选择最便宜的,不然机枪塔打到出兵建筑就停不下来了。可以考虑解锁最贵的5000钻石的没有敌人的基地,在哪里开机枪子弹产线。
用了两天,终于打造出红绿蓝生产线(左边)
一开始想弄一个不会积压原料且不会空置格子的循环流水线,但比例太难控制了,经过多次尝试后,不但格子无法占满,而且循环传送带一会儿就堆满了,最后只能无奈放弃,视频里左边生产线中间的小循环传送带就是我最后的执念了。
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两天这么多地啊,我还卡在卷呢
超级工厂最效率布局
半个小时喂食一次,轻轻松松0.1个小目标
铜铁的需求最大,大风车的效率是极致的,如图1中布局,最低要保证都是2级,有钱直接上满级,这里分享一个小技巧,把大风车里的矿物都上锁,谁用谁知道,木头和油矿也是如此。
图2是加工木头和油矿,空间和效率综合考虑后得,我这是在满级的情况布局,如果懒的话2级也可以上这个布局。
图3是加工中心,只需要考虑哪个材料多,加工对应的商品,灯泡,硫酸,电线,一直做不要停,铁

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不要误导新人,你这设计效率其实很低,而且不自动化。就这么说,你存箱子需要2个盒子,取出来又是2个,而直连只需要1个盒子,整整少了3个格子…








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