艺术品给大家分享一下我的红绿蓝瓶生产线
一、红、绿瓶生产线(图1、2)
占地5X8
建筑全2级,3秒左右一个红瓶,绿瓶10秒一个(没有专业计时,都是预估的)。
该生产线没有多余产出。
适合解锁到绿瓶的新手使用。
二、红、绿、蓝瓶生产线(图3、4)
占地8X10
车间全三级,部分熔炉和矿三级,主要看车间需求。
红瓶已达到最短出货时间。绿瓶大概一分钟5-6个。蓝瓶大概一分钟2-3个。
这条生产线的主要缺陷就是绿瓶和蓝瓶产出不规律,主要原因在于车间和化工厂的各个产品产出时间不同。据我观察,主要限制在于绝缘线供应不足,可以在车间加一个铜线供应链。
该生产线有硫,木炭,硫酸,钢板和电池的少量富余。
本人刚刚玩这游戏几天,比较随缘,不追求极限产出,而且也不是理科生,所以还有许多改进空间。如果大家有什么改进建议,欢迎评论区留言。
简单对称完美,最高效率,绝对无惧堵车,10X10最小尺寸全自动蓝瓶厂
注意一下,中心位置的机械臂是加长机械臂。它上面的那个红机械臂挑选的是硫,生产硫酸的原料。
下面两个红夹子,挑选的是塑料,生产绝缘线的原料
唉😔,虽然标题说是完美,可是我还是不满意。。。。理论极限能压缩到9X10,可那只是理论上。
因为下方五个大厂的位置被锁定了,是无法调整他们五个的位置的😡😡难受,不然把下方两个空位给挪上去,就能实现9X10了。唉😔难受啊😡😡
最有可能的办法是把下方两个红机械臂换成加长臂,可是会引发一系列问题。主要是普通机械臂和加长机械臂直接拿取工厂内产物,会间歇性罢工不拿了。当然这个问题可以把化工厂出料的传送带给取消了来解决,可是如果这样的话,一来会由于多余的产物“塑料”和“硫”堆积造成不可逆堵车堵死整个生产线,二来最上方电池厂原料如何解决?等等等等一系列问题,当然最主要还是第一个,而且第一个感觉无解,唯有总传送带出料才能解决
唉😔难受啊
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
半个小时喂食一次,轻轻松松0.1个小目标
铜铁的需求最大,大风车的效率是极致的,如图1中布局,最低要保证都是2级,有钱直接上满级,这里分享一个小技巧,把大风车里的矿物都上锁,谁用谁知道,木头和油矿也是如此。
图2是加工木头和油矿,空间和效率综合考虑后得,我这是在满级的情况布局,如果懒的话2级也可以上这个布局。
图3是加工中心,只需要考虑哪个材料多,加工对应的商品,灯泡,硫酸,电线,一直做不要停,铁





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