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1731
攻略
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远古群星
不限量测试已开启
6.6
Hi,Tapper
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近期趋势
6.6
1731个评价
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嘴替发言
2
带图
84
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
毛毛要起飞
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刀塔小手游,很不错,简单直接,一条路3v3,前期没打好,稳住的话翻盘是没问题的,并不是无脑哪里亮了点哪里,是需要策略,配合,和技巧的。有些人喷备战里的装备不平衡,我感觉场外装备加的那点属性可以忽略不计,重要的还是在操作和意识上。5星支持一波。
prettydog
:
但凡多玩一点时间都还有点说服力,现在买水军都买不来了
兮年
游戏时长 95 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很简单的一个游戏,3v三的横版地图,没有野怪,人物2d,操作性肯定是要少一些,但是乐趣并不少
无论从哪方面来说,都挺好的,只是它的类似于铭文局外加属性的东西竟然做成了一个卖点,要付费抽取,很难想象,这款游戏的以后是不是平衡会一坨稀烂
曾经玩过测试服,那时候的图标是一个受到惊吓的女人,蓝色的。
当时体验感,说实话,还不错,人物2d风格很好看,但是操作和手感有些僵硬,连招释放不怎么顺滑,这次游玩给我的感觉是改进了一些
但是总给人一种没有脱离掉2d页游的感觉,无论是局内还是局外都漂浮着一种塑料廉价的质感
这次的测试我玩一把就删了,新手引导可以跳过,但是打完一局蹦出来个抽取铭文我实在绷不住了
大金牙
玩过
赶紧出个跳刀或者闪现,屠夫玩家本来就比较难玩,小兵都是两排往外走,英雄只要往中间站屠夫几乎就没法勾。而且猴子的筋斗云免控太赖皮了,建议去掉免控。
帅气的
玩过
这游戏还行。就是可玩性不高。英雄太少了。特别是这游戏以前死了,现在又活了。
游戏砖家
游戏时长 63.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
死去的记忆袭击我,之前一直在群里,曾经还是蛮多人玩的,后来只能和人机玩了,连世界喊话的人都没几个了,竞技游戏没人竞技,于是就删了。
游戏真的好玩,MOBA中单挑模式的内核,但比端游和其他手游更简约。
不过我更希望这款游戏可以再改改英雄,换个名字重返舞台。肯定是没有dota的正版授权的,难登大雅之堂。既然是做小品级的游戏,测试版搞那么久了,那么多老玩家参与比赛其实证明即使是小品级的MOBA,也很有市场。而且dota本身在手机端就没啥影响力,希望未来可以独立出来。
笨笨鹿
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
该制作团队纯用爱发电,小众但一直坚持,而且质量不低,就凭这点,先给个满分评价。玩完测试版再补充
夜宇生凡
:
哎,我记得你以前匹配经常看到你
军用馒头
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错的moba小游戏,画风第一眼看上去感觉很像出自铁皮之手没想到还真是,希望官方能做好,支持支持!
哥泡炮跑妹豸
玩过
一条线 近战就是多余 直接取消改成射击游戏算了 不会玩的近战还能遛一下 会玩的 全远程磨都磨死你。尤其人机 选近战输 远程全自己的人头 一个人推 你整点AI算法也行啊!
绝命王电
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性
目前游戏英雄虽然不多,但是英雄大多需要手法操作,英雄的平衡还是基本可以的(个别有超标),所以只要你手法好也可以拿辅助拿三杀。
画面音乐
画风是铁皮风,有的人喜欢有的人不喜欢,音乐也还可以。
运营服务
对于玩家提出的问题,官方还是很用心去处理的。
无敌大宝龙战神
:
逆天手法,都是一些老人机还有局外装备的加成,还手法呢,没手都能玩
因玩家喜爱入选
止
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
MOBA类游戏大同小异,要素有很多相同之处也很正常,这也算降低了入门难度。Q萌的画风也十分吸引人,当然,游戏目前还是有些不足,参考手游中同类型的游戏还是能发现很多缺失的部分,诸如没有小地图,没有语音,看不到队友复活时间等等细节性问题。此外不知道是不是错觉,总感觉游戏的跟手性比较差,有种迟钝感。
游戏中没有打野这种职业,所以运营可以说很枯燥,对线团战,赢就推,输就被推
总的来说,这款游戏是比较轻量化的,适合高强度的游戏玩儿累后休息一下,如果把它当休闲游戏看,这款游戏还是相当值得推荐的,如果你想把它当王者和联盟的替代品不太现实,毕竟上限摆在那里,而且未免有些强人所难
最后希望大家不要把王者的风气带到这里,何必呢,大家其乐融融打一场游戏就可以了,赢了高兴,输了能被自己的蜜汁操作逗笑,这才是游戏的意义所在
徐太宇
:
这跟很多年前的qq游戏里的一款游戏差不多,具体名字忘了
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