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圣骑整活,攻击向装备搭配
有人愿意实战试一下不?
我觉得圣骑一技能二技能受攻击加成,三技能爆发还加生存,那么走攻击向也还不错,跟走暴击向的戒灵有一拼。
看的大多数出装都是走防御向,能匹配圣骑近战的定位,但我觉得圣骑最特别的一点,是三技能那七秒的霸体。
现在多数肉盾都是用控制技能来保护脆皮,这时如果出现了一个能无视控制,且攻击力绝强的存在,那么理论上是极具优势的。
这个出装四级之前增加生存与辅助能力,四级之后增强三技能的强杀
becking~:
如果为了追求强度图5图6这套出装不是前期恰好没有强度,极速华堂斧暴风2件大件,面板物理才加85攻击力,500生命,15%cd,20%暴击,20%攻速,30移速,而且最重要的是黑切被动被阉割了,依靠二技能打伤害反而吃不到穿透成长,两个大件前期被动利用率极低。
后期补血刀简直迷惑行为,圣骑大后期出血刀简直无用,开大不能重复释放技能的bug马上就修,治疗量进一步加强,血刀跟灵蛇简直没法比较。再者宗师无尽在后期就足够圣骑团战打c位了,232aa就足以秒射手。
魔女双吸个人向出装与玩法
图例一二为常用出装,四五六七为偶尔用或对敌特化出装。
魔女一技能在第一波团战极占优势,总伤高、群攻、减速,若第一波能一次打中三个,能全给打半残。
所以开局用最快速度埋伏好,提高群攻概率,放出技能后立刻逃离防集火,生存到放出第二次技能再换血对攻,并出吸血尽力赖线吃经济。
吸血有了,那便提升攻击频率,增强吸血与对攻换血能力,攻速鞋性价比高,快枪符合需求并为后期出装作准备。(这时可看需求,若对方经济好堆
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在以前魔女刚改版之后,我出过魔女出装玩法,跟现在的挺相似,但我试着打过几场匹配,被揍的很惨就删帖了。![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。
魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。
















![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)










