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合适吗?连个突进都没有。当然不是能减速就是能控制。问题来了,对面坦克向你走来!走到你身边,越过了你!队友遭殃。脆皮挨控制,后排位移。小胖出钩就只勾脆皮,你还要再跑一会儿,但是你家脆皮被位移了!圣骑的缺点很明显,保不住队友。可以给队友加血,但是保不住就是还是保不住!伤害高还是依靠长时间交战。你说赤红加大招大约十秒。可以吸血书。不是先消耗再打,就是打成消耗。作为坦克力度还是挺高的。就一个二技能眩晕。一技能不太顶(出神龙你不顶)。神牛能切割。船长多控,不太合适的大概是电锯,但他是圣骑之前最肉的。而且切后排能力较强。被动形成核心,技能全面进攻!
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在以前魔女刚改版之后,我出过魔女出装玩法,跟现在的挺相似,但我试着打过几场匹配,被揍的很惨就删帖了。
当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。
当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。





























