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魔女双吸个人向出装与玩法
图例一二为常用出装,四五六七为偶尔用或对敌特化出装。
魔女一技能在第一波团战极占优势,总伤高、群攻、减速,若第一波能一次打中三个,能全给打半残。
所以开局用最快速度埋伏好,提高群攻概率,放出技能后立刻逃离防集火,生存到放出第二次技能再换血对攻,并出吸血尽力赖线吃经济。
吸血有了,那便提升攻击频率,增强吸血与对攻换血能力,攻速鞋性价比高,快枪符合需求并为后期出装作准备。(这时可看需求,若对方经济好堆
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在以前魔女刚改版之后,我出过魔女出装玩法,跟现在的挺相似,但我试着打过几场匹配,被揍的很惨就删帖了。![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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当时是以血书和紫杖为核心,想要有不错的血量和双防。但我后来发现射手就算补了血量和双防还是脆得像纸一样,甚至这些还拖慢了平A攻击的成型速度,法攻转技能攻击的比值也不理想。
魔女其实不适合出太多法攻,只用一件来弥补射手的缺点增强生存,这刚刚好。





![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)












