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发个帖吧(开四阶锁)
主要是关于怎么开到四阶锁的(包括异化)
首先如果你不打算通过看视频来给角色拉血量上限来开锁的话那开局就只能是噬魂者或者魔导师开局 刚开始可以不着急把点数给开特殊技能 先给点数给开异化锁(不打算开等我当我没说)
开局角色强制要求刷一个彼岸双生或者紧急治疗不然单靠一阶锁可能容易给自己作死 这里说一下只说最后几个招的职业 最后招的永远是莉莉丝(十三人招满之后去招莉莉丝可以破十三人上限)倒数第二招的职业是
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然后顺带一提的是我刷这十四个人我断断续续刷了快半个月…… 莉莉丝最难刷 想赌狗出异化加双生太难了 我刷了快五十次了才出了一次这个异化加越战越勇的莉莉丝干脆就凑合着用了 实在是刷不动了
聊聊近况
好久没更新也没发贴,最近来聊聊更新近况和拖了这么久的原因。附上一些下个版本的截图。
除了修复bug,处理文案,想做的功能,想改的界面,新世界剧情等等等等这些游戏内的问题。我三次元在工作上也遇到了不少压力,心理出了不小的问题。
可喜可贺的是,目前我已经离职进入交接状态,等下个月交接完,准备给自己放个小长假,放松一下,并且好好整整模拟器2,所以之后一段时间更新可能会勤快不少。
除此之外,我也在筹备下个
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希望做成买断制,玩法感觉感觉可以更轻量化,轮回者们只需要考虑以何种方式通关,而我主神要做的事就很多了。每次事件触发与否,和事件的选择如何,更希望由轮回者们自己去选,各自组成小团体,在轮回世界中挣扎,不仅仅是要面对轮回世界的敌人,还有同为轮回者的其他人
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。:
不是所有人都喜欢刷子游戏的,除了刷属性和装备的人,还有一部分是被这种半放置半养成的模式和剧情吸引进来的,别的不说,在完善体系之后,单单加入自定义剧本,再建一个剧本下载界面,重复游玩性就不会太低。
吃相恶心难看
他这个广告看着是四十秒,实际上是一百秒往上,如果真信了他的鬼话进去体验游戏减少广告时长,就会出现我这个情况,不让你玩,只让你跳转广告游戏,如果只让跳转广告游戏,那请把这个游戏改成为广告游戏献媚的主神垃圾。

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广告都是广告商做的。作者只能接入端口。里面有啥广告他做不了主的
主神模拟器2:别再等预约几年没消息的主神了,来玩这个吧!
这个主神游戏内容其实还不多,也有很多地方没有完善的,比如我打到一半打不过想跑没找到按钮,但是也跟小说里的主神很像了。值得一玩。#宝藏游戏安利派对
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其实真要说主神游戏的话,我的理想玩法:我感觉就玩家(主神)招募小队,然后丢到新世界后,全程自动。根据轮回者的性格,身体数值来决定他会做出什么行为,由原世界的经历及背景决定他会选择什么能力。玩家作为主神可以看着,也可以颁布各种规则,改变玩家在副本里的行为,而以上的概率全部加上小概率的随机行为。通过事件也可以改变轮回者性格,极端性格难以改变。觉得无聊,玩家也可以捏一个自己的身体作为轮回者进入副本,与其他人一起参与战斗,在一定权限内还可以给自己的轮回者身体开后门,来点特殊奖励,让他的成长速度和强度肯定比一般轮回者高,后期到一定阶段开启竞争模式,每个主神(玩家)都能去其他主神空间参观,根据主神颁布的规则会造就不同风格的主神空间,比如:有的救人得点数,有的杀强大NPC得点数,还有的毁灭新世界得点数,也有开局就获得强大能力以狩猎其他轮回者得点数。小队派遣到其他世界会碰到其他主神的人,任务目标可能一样也可能相反,就会有合作和厮杀,产生关系或仇恨。玩法主要是第三视角观察战斗,游戏里可以杂糅各种玩法,动作格斗,回合制,肉鸽,自走棋都行,反正根据世界的不同会有很多玩法。
























