墨剑江湖,全方位养成避坑攻略(各种细节和弯道超车)
其实一直在犹豫要不要写这篇攻略。因为这个游戏在养成上真的挺多坑的。虽然对于大氪来说无所谓,多花个一两万买教训不痛不痒。但是对于低氪和微氪来说,养成方面踩中一个坑就是万劫不复。前段时间在官方群里,看见一个老哥说得好:这个游戏,有时候比不过别人的钱,那就要比别人精打细算。这是实话。有时候养成规划好了,可以实现月卡打千氪,千氪打万氪。我相信有很多聪明人踩完坑了,懂了怎么养成规划了,却不愿意
反复横跳
哈哈,就在三重那里,正逆练反复横跳,五个珠子了,再有耐心也不是这么搞的,能坚持到现在的,哪个不是真爱呢?这还让人怎么继续支持
版主璇玑进来看看
我们的心声1、新出的剑试天下神器奉贤肾礼剑神器,能降低所有内劲和buff伤害60%,这个神器一出可以把所有喜欢玩内劲门派全部扼杀到弃坑,换你们玩一个自己喜欢的门派给你来这么一个神器,你伤害被降60%,你们是什么样的感受呢?我建议取消这个神器降低内劲效果改为降低外劲伤害60%比较合适一点,你们又看看玩天山的会是什么样的吐槽。2、浮生流电这个轻功现在天山连击剑流派只有佩戴这个心法可以让所有别的流派
谁能教我玩啊,最好是零零后,还挺喜欢玩的,我们可以一起去新区
统计下每个月这游戏元宝收入有多少
每日任务 日300 月9000月卡 日150 月4500终身卡 日200 月6000帮派敬酒 周1600 月6400(敬酒900+亚军700)帮派团购 日100 月3000(帮派非常重要,上小号刷)侠隐岛 日500 月7500(每月15次)竞猜 周1000 月4000(赌狗有过一周3600)侠之奕 月6150(这得看水平了不一定能打满)总结:双卡党每月全
武当高爆发半肉输出
前言:在这高攻击高伤害的版本,几乎全部流派是不需要肉盾输出来挡伤害的,下面讲的是最新武当拳玩法。 首先武当拳已经很多个版本没有崛起了,甚至很多人都忘记了还有武当拳,接下来就我为大家带来超爆发武当。 技能一:五弦针 效果:我方随从包括自己,每次行动都可以触发主角最高60%内劲给单个敌方造成伤害=60%内劲x4人x3回合=理想伤害是720%主角内劲伤害 (因为这个技能算主角的回合可能主角速度快
【萌新必看】新手攻略—6测大佬带你入门
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡6次测试的踩的坑
门派职位15情况下收集到的各门派任务列表
上到下是丐帮少林唐门峨眉武当天山。应该不用我给你们一个个报金书名字了。注:主贴只能发九张图,其他图片在下面回复内,请点只看作者,是不是世界一下干净了。还有,送书门派任务需要门派职位12以上,学了门派任务列表后面武学才能激活,不是让你进去空手套白狼,所以门派职位没12,没学对应武学的,就别来问怎么激活任务了。更新,门派职位18丐帮出金书任务,铁帚棍法更新2,少林门派职位18出金书慈悲棍法。
版本更新,内劲已死,新的风暴已经出现
本次更新两大重点亮点:1.战斗回合数规则优化1)战斗回合数计算规则优化,对比优化前,回合数计算将会加快;2)战斗中『鏖战』效果生效判定回合数调整,其中PVE战斗『鏖战』判定改成第6回合开始,PVP战斗『鏖战』判定改成第5回合开始。不是太懂,目测是个重大改变,等于官方定调,以后只有快攻。凌太虚叠满十个回合起步。素心影叠满五回合。幽默大散手,凌太虚这种拖时间武学直接gg,虽
公测当前版本三大T0流派推荐
先叠个甲,以下只是本人个人看法,带有一定的主观和预测性质,可能会随着版本变化而变化。首先我的观点是同时具备高额的输出能力以及抗伤能力的流派才算的上T0,简单来说就是能抗能打,那么目前而言有三大流派都具备这个特性:峨眉闪避流、武当阵法流、少林烧血流。排名分先后,具体功法目前按系统推荐来搭配就行① 少林烧血流最无脑的门派,依靠自身血量上限打输出,本身又肉的离谱,再搭配无相神功,越挨揍输出越高,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处