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计费删档测试好感度数值参考
感谢官方一群群友提供的0,1,2级还敢截图。(忘了留了) 0级500好感度 1级1000好感度 2级1500好感度 3级2000好感度 4级3000好感度 5级4000好感度 6级5000好感度 7级6000好感度 8级7000好感度 9级8000好感度 10级10000好感度 10级好感满之后就不能再升了,点了会有空白提示,多半是满级了。
电音无尽速刷
事先声明:需要全程手操,想全挂机的可以走了 前三排猫不能替换,后排水管纯粹是为了防飞碟,可以换成薇薇安(最后两排),剩下都两排可以随意安排 首先,电音无尽现在的机制可以靠电音角色放大招和灯球达成攻速加成(废话),可以把每一次buff结束算作一轮。 前二十五层一关大概分为两轮,每一轮开始时使用一个灯球和能量,达到攻速+30防住可乐。 后面的层数分为三轮(怪密度高) ,一、三轮使用一个能量和灯球,第二
【主线挂机】(攻略)
大家只需要各司其职就行了 我雪女王需要做的就多了 (一怒之下一直怒了下去) ps: 可乐全给雪女王就行了 注意把控节奏 另外还有三个控制 主C有点伤害无脑过 (我的配宝5星,奶妈三星,其他的都一两星)
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你可能不知道的桌面道具的基础小知识
索菲亚每天浑浑噩噩 就是因为没有朋友找索菲亚玩 你能和索菲亚交朋友嘛#游戏种草计划
【盲盒攻略】盾和治疗公式及倍率标定方法(已过时)
因为治疗和开盾都不会显示数值,所以需要间接推导出盾量和治疗量,进而确定对应倍率 注:此攻略已过时,暂未更新 公式: 盾量=基础属性*(1+属性加成)*盾倍率 治疗量=基础属性*(1+属性加成)*治疗倍率*(1+治疗加成+目标受疗加成) 注意事项: 基础属性指基础攻击或基础生命,不同角色不一样 公式中个乘区细节参考: 治疗加成来源于治疗徽章,金色8级加成为20%(与描述中的16%不符),其他等级的数
(自制图)保护好你的千竹
地图编号:106257 如果没有持续获得的阳光,你会怎么通关? 如果没有剩余位置放置你的植物,你会舍弃些什么? 现在要开始你的抉择和策略了。 怪物多,难度大,你会选择舍弃所有植物的一次性布阵,还是留存一部分植物的持续作战? 推荐用防御类抵挡住,再用范围爆炸清除大量敌人,来为自己争取到布阵的时间。
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老手进阶教程五
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇是操控弹幕发射姬的伤害教程。 (当然,如果你有其他多行伤害射手优先考虑不用本教程的弹幕发射姬用法) 弹幕发射姬的弹幕为上→下,并非一齐发射。所以你可以操控她打任意两行微型机,达到有效输出目的。视频为展示如何操控。 诀窍:听见两次敲键盘声音后才会发射弹幕。 弹幕发射姬可以给BOSS有效灌伤,具体操作方式为放置在BOSS所在行与其上一行的中
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老手进阶教程一
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇是如何用上路牌把怪拉到下面一排。 示例: 操作要点是路牌卡在两行中间,恰好能碰到微型机,十分简单。下路牌同理,在上面一行碰到微型机即可。 学会这一操作可以省下一个格子,不必再同时带上下路牌,只需带上/下路牌其中一个,用完后放回原位。
6月28日测试角色养成指南(可可乐篇)
可可乐-薇薇恩 基本信息: 系列:寒冰(对于寒潮有很高的抗性) 定位:特殊(提供各种强力的效果) 属性值: 生命值:800(满级时:1.01万) 攻击力:100(满级时:1262) 冷却:50(满级时:经典模式下:40) 费用:6 技能: 主动技能: 用力摇一摇: 立即产出一个奥义饮料 满共振时主动技能: 用力摇一摇2.0plus: 立即产出两个奥义饮料,并且将所在行内的敌人#攻略
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老手进阶教程八
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇名为:可(渴)口机针对技巧。 可口机实际上跟三色冰淇淋、工程师小车一致。有被打死可以直接无视召唤物判定胜利的机制。由于可口机能主动消灭自己,所以能打出一些比较低成本的操作。 1.下面演示用饼干骑士直接消灭一波可口机的技巧。(饼干骑士本身的大招和一些其他角色一致,比较特殊。无敌时间要比特效时间长,这个以后再讲。) 2.也可以用一些具有延迟
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老手进阶教程二
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇名为:织夜战神五路拉扯。 怪物的判定框实际要比每一路大上一点点,而织夜大招范围为3×3。在中间行(第3行)与第4行/第2行中间放大招则会拉动2345/1234行的敌人,而织夜拉动敌人时间较长,则可以完成以上操作。 建议:根据实际情况比较硬的敌人先手拉扯,多吃伤害。 用途:聚怪击杀是宝贵的。能将群攻化为最大效果。
一个可能会开出boss的开盲盒地图
盲盒完全随机,运气差的话可能会开出好几个boss。 如图2所示,有18个盲盒以及我贴心安排的一些初始角色,玩家只能放右边的4个角色,不过盲盒是完全随机的,所以有可能会开出强力角色,而且打败盲盒里的怪物后还可以获得角色或道具,所以积极的打开所有盲盒吧! 地图名字是:运气决定难度 地图编号是:6311 【盲盒派对】
【创意工坊】欢迎来到二倍速戒断中心
创意工坊将这款游戏的可玩性提升到了一个新的高度,让人能够轻易地去创造属于自己的关卡。这让我个5级萌新安耐不住手脚带来这关二倍速截断中心。 地形介绍: 由上到下为12345路,地毯将敌人先分流到15最后集中到3,如果没有在15及时消耗敌人的话,3毫无疑问将凝为一股难以处理的高压。而3去掉前排之后只有五格的有效防守,想必大家都会省下3的部署位而把产费角色放到其他四路。 第六波之前都比较简单,留下了完善
几天体验做个小地图加小评价
小地图:容错挺高的,其实想加个损失单位也算失败的条件的 小评价: 游戏系统: 功能系统:角色养成系统 商店 抽卡 角色养成方面:分为升级和共振(或者升星升阶怎么样都好) 升级采用的根据玩家等级决定角色等级上限方式 (二次元游戏采取这种方式一般代表着偏休闲和长养成 类型是塔防的话不敢保证) 共振决定着角色的上限甚至质变,是否重要要看竞争烈度 和 关卡 难度,角色目前还挺容易抽 (虽然一
你真的会用火焰发生装置吗?
地图名字是:焰色反应 地图编号是:6974 火炉的技能类似于地块,大招的蓝火地块和普通的黄火地块是相互覆盖的,但合理操作下一个火炉可以创造两个地块。 【盲盒派对】
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老手进阶教程六
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇是关于新年爆竹的特性。 新年爆竹是唯一一张对得起金卡位置的特殊类(炸弹),它可以通过移动将自身范围从3×3拓展为4×4。下面是具体的操作演示。
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老手进阶教程四
本系列攻略是一些老手须知的特性科普,并非必须学会的操作。 本篇是嫦娥的一些特性。 嫦娥的星星其实不是单体,而是群攻伤害,并且可以主动攻击右边未进入场地的敌人。(如金币副本攻略时的金猪机总部进入场地问题) 群攻伤害要求非常近,近乎重叠。下面视频将展示这一特性。
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每日小游戏之经典玩法攻略
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